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標題: cadence display.drf檔案用途 [打印本頁]

作者: 腳踏    時間: 2009-5-6 05:26 PM
標題: cadence display.drf檔案用途
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同* G+ P4 y  c8 `! z
各式定義那些  ' R( K9 \, t$ X9 Y. ]
該如何使用
作者: wiwi111    時間: 2009-5-6 08:19 PM
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
作者: shkao0201    時間: 2009-5-7 08:29 AM
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
作者: shkao0201    時間: 2009-5-7 08:31 AM
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
作者: 腳踏    時間: 2009-5-7 10:23 AM
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表
6 X+ j" C! g" C3 z( @, W; g6 Ctf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.

: ^9 a" ~- Y7 Y6 I5 F# ~- c3 G. P% l; q+ U. s

4 F  \; ]" d2 ^! ]謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge" {+ X( p" N% K/ ?: M1 D5 F
加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
作者: shkao0201    時間: 2009-5-7 01:38 PM
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf8 r& m. F! u; P/ z( H
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,
作者: 腳踏    時間: 2009-5-7 02:07 PM
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表
2 d/ H7 P! r) K) S9 x  y# R- n5 e你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf' t; k/ N4 t, ^; h; \
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

/ T) P7 L7 Q9 q0 _, t; _
$ y9 T0 a. \8 i3 _3 B8 y: x: L2 E  H- Z- F" K1 T% @
請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf
6 R6 E/ }! n: s  b; c- Z不能取名字  abc.drf  d/ h( }: ]: @1 y. R8 j' @# {6 c
! r$ L2 N0 H7 [( ~& b
ADD那個頁面下面有一個: G9 a# A% g5 D9 W: X1 r0 A, \
load Merged DRF  要點下去嗎# F) c# o2 f' g$ A
謝謝
作者: veteran    時間: 2009-5-7 10:44 PM
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
% k% r7 M8 C. L5 T4 n1 D2 |2 D. o1 t# W
  q' S& A7 k! e4 eVeteran
作者: 腳踏    時間: 2009-5-8 09:04 AM
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表 , ~/ ?- @7 X( C9 {
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..$ R( v$ P# K) r, y/ m/ s1 j

2 v4 q% M0 M) ZVeteran

* F, e) W- Q3 m" `: t% B謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
作者: veteran    時間: 2009-5-8 11:02 PM
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
作者: 腳踏    時間: 2009-5-11 09:51 AM
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表 0 C/ _# [( h, F4 w
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
& d& @  b+ P6 @$ v6 L4 J
' u1 h) o. j1 l% q5 A
merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
7 k' h; N. w7 D# O6 p$ K. e不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到6 O- L5 p1 P+ j! ^
沒有機會試 ^_^
作者: veteran    時間: 2009-5-11 06:41 PM
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表 0 w, p8 }* y" C5 q0 X, y$ p
# @! I; x  Z3 {, k* d
. D! I1 o7 a5 g& O0 v
merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
& y8 |: H% ?2 @4 U- @3 J不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
; F1 \$ ?6 `; C% J沒有機會試 ^_^

, A' a! ?+ a' q+ o5 w- y& {, n) O1 H& S2 G

4 z9 K/ u1 i! Q) f+ ~$ r其實不然...
# I7 G" X/ |3 W; a# e
" L2 r/ L' _( e, n$ ~/ N假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
/ s0 K$ V- i4 _8 E. B: Q, }* a& g$ e9 N4 w; }
Hope this help,; ^, C! b6 U4 Y/ l- B
Veteran
作者: 腳踏    時間: 2009-5-15 10:27 AM
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表
  b, F) Q, M/ ?$ b, s- v7 g+ b. q, Y5 D* J: @) u% D9 t% c
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1 J/ T9 @2 f: Z其實不然...
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) J5 z: U& X: k: l$ \5 z( M/ n& O
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
/ a, w% \. t3 W. s( G3 R* B曾經試過二個製程放在一起  不能用
作者: veteran    時間: 2009-5-15 10:18 PM
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表
# B$ Z' f+ A+ ], K, h0 d
* R: |' z/ v, X. g$ y( k) K嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起' l% E0 P* q/ |  b
曾經試過二個製程放在一起  不能用
9 |7 i: _3 R* D! d1 G0 c0 ?# p

+ ~; x4 g- y, N( l0 y3 Z  W% n# m+ j# r
: J3 i, S, [* Z& R那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..




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