Chip123 科技應用創新平台

標題: Full HD訊號無線傳輸 [打印本頁]

作者: jacky002    時間: 2008-2-23 08:18 PM
標題: Full HD訊號無線傳輸
【文.圖╱S.Roach】/ \4 Q+ s$ V' {2 m7 q

( d6 m' a# G& V  q0 N/ T8 Z, z解決高畫質顯示設備佈線困擾
  t* u% y2 a' O+ W8 @' ~
  j4 G& C7 A- r3 B8 {) K在數位家庭時代,想必許多讀者家中已是一堆數位電視、數位錄放影機等影音設備,要如何分享這些資訊,也是相當麻煩的問題。已經有廠商想出了終極解決方案,用無線方式連結各種數位影音設備,而且一口氣直達Full HD領域,具備1080i的解析度。
3 V/ [7 Z" J$ w6 J1 |- X$ H
+ f/ z3 }; D0 a8 @9 N* y' _電腦已經成為現代人家中的必備設備,許多人還不只一台,當電腦一多,周邊設備堆得到處都是,就需要努力解決連線問題。到目前為止,重度使用者的最佳需求,還是以實體網路線連結各種數位機器,分享檔案、連結印表機,大部分都是使用Category 5,俗稱「貓五」的CAT5線,由於這種線說不上細,要佈置到整間房子,需要一點功夫才不會搞得到處都是零亂線材。% x8 j( r- @  u; b- k4 M% T
" a# }" O* c8 [! F6 z( N
[attach]3005[/attach]
& s, f% D9 F. K9 u無線網路架設簡單
: Z" `5 B7 J3 p0 _: I0 g) n" x5 T8 u7 ?% l
802.11是現在無線網路的主流,但頻寬比不上有線網路,要傳遞影片檔案沒問題,即時傳遞多組影像信號就可能出現畫面延遲" P. {( R' k3 a; |! X$ d. k
大多數輕度使用者,依賴的是無線網路802.11,除了無線網路設備越來越便宜,最重要的是架設簡單。只要一個基地台,就可以讓許多設備分享資訊,避開電線的糾纏。但802.11的頻寬有限,隨便一條實體網路線都有100Mbps,肯花錢投資的使用者,甚至可買 1000Mbps的設備,而這些網路設備距離未來的所有應用,例如數位影像網路化還是有遺憾之處。
" C- K( R6 u- Y5 v0 e! a+ B& K# A
+ l2 q+ q: M8 C) Y- p* P對於數位影像來說,這幾年是很重要的時機,繼音樂從類比轉成數位之後,影像也紛紛數位化。從數位電視的開播、數位電視機的銷售可見端倪,而且是在短短幾年間就推向全面HD化,以1080p為目標。什麼是1080p?,就是電視畫面上有1080條掃瞄線,而且還是逐行掃瞄,不是720i那種跳行掃瞄令螢幕會閃的方法。
* @0 f9 Y( C" X% Y0 ^: L3 n
) u0 n) b# T( B' b) x' l1 l$ Z影像HD化的好處,真的是看一眼就知道,但代價是資訊量變得超級大,不但要儲存的影片資訊動輒數十GB,而且訊號源與電視之間的傳輸頻寬更是要Gbps等級以上才行。這數字以現在的科技來說並不困難,所以我們有HDMI傳輸線,才推出立刻變成高級影音設備的象徵,甚至一些高級NB也裝上 HDMI。但有些人家中不止一個螢幕,也許有兩台電視、三台電腦,而且擺得有點遠,他們希望不論用哪一台機器,都可以看到同一部影片,這就有點困擾了。
( v6 X: H  w6 R5 N: \
8 U6 j& n, e$ ^' `* O0 @! `數位信號線材的長度限制) `6 F  ?9 u  U6 C& N
/ [7 d9 v, q# d. f; z0 a
古人是怎麼處理這件事的呢?簡單來說就是用錄影帶存資料搬來搬去,比較不講究的則利用信號線拉過門、穿過牆,把一條第四台電視線拉十幾公尺,就可以連接第二台電視,這方法現在來說實在太不合用了。首先,傳統的類比信號可以一直拉長,最多就是影像品質越來越糟,等到林志玲長得像澎恰恰時,你就知道電線太長了。但是數位信號不能這樣,只要信號衰減超過一個程度,就不能提供足夠的頻寬。第二,目前的數位資訊幾乎都是透過點對點進行傳輸,如果一台 DVR要連接4台電視就得4條線,這不是很友善的設計,還是無線比較好用。. i" g6 P$ O) @8 R7 U

4 z  ^2 V3 w* k8 z$ g以目前的家用無線技術來說,IEEE 802.11g佔據大部分市場,當然也有些人使用3G手機上網,不過仍算是少數。802.11g加上各廠商奇怪的獨門改進,可以提供54Mbps起跳的頻寬,實際上雖然會被打折扣,但傳遞數位電視信號絕對沒問題,不過畫質普普,而且最重要的是,傳遞的是壓縮過的數位資訊,而非準備顯示在電視畫面的資料。
8 c, l( d- _4 C; E
9 P+ b. p# h7 n4 C! E& @3 }( ^[attach]3006[/attach]
; n% P7 K6 I! [( N; e6 \HDMI是現在高畫質數位影像設備的標準傳輸介面,市售電視要能看1080p HDTV,認明這規格就對了(圖片來源:HDMI.org)
" X( P) t) r1 g; Q: L) F2 Q
1 q5 c2 R2 _! {, Z2 H8 B, V* H影像訊號需要即時傳輸
8 d! O: }# X" A
' ^6 n& c$ c$ d; W這是完全不一樣的東西,你在看網頁時,對方網站傳到電腦上的是數位資訊,基本是一個文字檔,但是你的電腦會把這些資料解釋成傳輸到螢幕的控制信號,用以操作電腦螢幕。這兩者相差很多,前者檔案可大可小,也許要不斷傳送,或是只有傳一次,而後者卻是從開機後,必須以每秒固定速度不斷從電腦傳輸到螢幕。在絕大多數情況下,後者的資料量遠大於前者,而且這是數位電視才有的狀況,傳統的類比電視,如果只計算一個頻道,那麼電視台傳送到調諧器,跟調諧器傳送到螢幕的資訊量其實一樣多。
. {  x  m; Q& r0 t( C: `
' D* x& [3 ?, l! o% K0 ?所以,無線傳輸技術要將訊號源跟電視之間無線化,指的是用來驅動螢幕的信號,像電腦跟LCD之間的傳輸線,而不是電腦跟ADSL相連的網路線。這必須分得很清楚,因為會牽扯到嚴重的成本問題。讀者不妨想想,如果要花一萬元買無線設備,才可以將電腦的顯示信號傳送到電視機;而另一種選擇是花一萬多元買台廉價電腦跟電視放在一起,用現成的無線設備傳輸影片檔,再用廉價電腦直接在電視播放影片,你會選哪一種?相信很多人會選後者,這樣有需要時還多了一台電腦可以使用。
; t. q6 Z' M( L. ?& @; @! `  d9 x- V
廠商砸大筆鈔票進行研發前,一定會先問自己,這技術是要賣給誰。這問題如果問筆者,我一定會說,就是電腦硬碟中影片很多,而且電腦又不放在客廳,卻需要允許直接傳送影片到電視的使用者。至於開發這些技術的廠商,他們則認為這技術的主要應用是搭配DVR(數位錄影機),將錄好的數位電視傳送到家中各台液晶電視,或是手機等可以觀看節目的裝置;甚至考慮到IPTV的延伸,未來的有線電視一定是經由IP網路進入家中,而在家庭內要如何分享到各個電視機,無線技術是個不錯的解決之道。7 t8 q5 W& ^. F9 T2 W
3 A, G# X; X. S- m; p
所以,這項技術的主要市場是以無線方式在家中傳遞影音信號,基本上就是要做到3Gbps,才能夠達到1080p解析度。美國許多新興公司已投入這個市場,而且有些技術看來頗為可行,包括了在5GHz頻譜工作的WHDI無線技術、作為無線USB核心的UWB技術、以及60GHz的瘋狂解決方案。* v+ g' i$ P! d* z
$ m6 |8 q! C. A6 t4 P
[attach]3007[/attach]
' c, t& a: L% k6 L7 V6 D$ |WHDI想用無線方式,將所有信號源都傳遞到高解析電視機(圖片來源:http://news.digitaltrends.com/featured_article71.html)
' ^$ o: t( H2 f0 C; ]# W8 R' X
+ r! W9 S( E1 i! N9 G& SWHDI無線高解析介面( f- w9 [5 X7 x4 g
) U9 I. S, u; c. p3 S! C
比較有希望的,應該是號稱無線無壓縮的HDTV信號:WHDI (Wireless High Definition Interface,無線高解析介面),如同字面所述,就是要將發燒迷視為必需品的HDMI介面無線化,而且不壓縮直接傳遞數位信號。無線的技術看多了,你會瞭解到,由於無線傳輸不安全,無線設備開發商都會假設使用者以加密或壓縮方式傳送數據,像是我們最常用的Wi-Fi、藍牙與GSM手機通信,通通都有加密功能;但是至今幾乎視訊設備皆只用加密,而不以壓縮方式傳遞資料,主要的考量應該是頻寬與延遲的問題。$ ]0 y! }8 l$ _% y2 [

+ ~$ e/ a8 k+ d- O8 f但是,要用無線方式傳遞不壓縮的HDTV資料實在是太「殺」了,一個沒有壓縮過的1080p頻道,需要至少3Gps頻寬,而差一點的 720p與1080i,則在1.5Gbps左右。3Gbps有多大呢?大約是每秒300MB的資料量,15秒傳遞完成一張DVD光碟片。有線傳輸都很難做到,在無線上的挑戰當然更大。
5 t* \. {5 K- i; |& D4 Q9 D2 w+ _( \3 x- P9 E: j
WHDI是一個非常創新的技術,工作在免授權的5GHz頻道;常用的Wi-Fi也是工作在免授權頻道,不過是較低的2.4GHz。從一些數據來看,可以發現WHDI搞了不少新花樣,2.4GHz的802.11b只能做到11Mbps,還沒定案的802.11n是248Mbps,為什麼 WHDI將工作頻率提升到約兩倍的5GHz時,卻可以提供十幾倍的3Gbps?WHDI表示,他們採用了專為視訊信號設計的工作方式,說穿了就是WHDI 的傳遞方式雖然造成資料損失,但他們控制在難以察覺之處,用此代價換得較高的傳輸率。
9 X; s$ o% @# o& m' H4 y9 N; p; T# \1 \1 `& v
忽略細微誤差換取順暢頻寬: h# P) k. v1 A4 d+ y! C8 M( z
9 s7 P6 r4 L5 W
一般的無線技術,在傳遞時對所有資料都是一視同仁,保證能夠正確傳輸,當你傳Word檔案給老闆,絕對是每個字都正確無誤的進行傳遞,不會有小標題容易錯,大標題一定正確這種狀況。老實說,就算Wi-Fi無線網卡想偷雞摸狗少傳一個位元的資料,它也不知道哪些資料可以摸魚,而哪些是一定不能省略。但是WHDI就不同啦,既然擺明是要傳遞螢幕資訊,那就好處理了,對於一張電腦所顯示的彩色畫面來說,每個畫素都包含三個位元組資訊(紅、藍、綠分別八位元),偶爾省掉不重要的位元是看不出來的,而且就算靜態圖片看得出來,每秒六十張畫面更動的情況下根本無法辨識。
. E: U5 T  }7 n5 I4 F/ M+ ?8 F# }- ?6 w, g+ L
根據WHDI的說法,他們對於不同位置的位元,在傳送時給予不同程度的保護,最重要的保證不出錯,而最不重要的位元,就不深入討論了。這方法看起來是沒問題,而根據他們發表的文件,利用4X5MIMO技術,可以傳遞1080p影片長達30公尺之遙,至於實際工作時對畫質的影響,這就得所見為真,實際看過才能知道。4 w2 k- F5 a! H

$ y$ L, f3 X+ v! o5 r此技術中最重要的改進,是他們並非壓縮資料,而是修改目前無線通訊中的信號處理方式,所以開發晶片時的成本與現有產品差不多,不需額外開發昂貴的即時資料壓縮晶片,可以降低產品售價,而且因為沒有即時壓縮資料,所以信號傳遞幾乎沒有延遲,畫面反應提升到最快,對於遊戲玩家是一大福音。
( |5 r/ p, W# K* f; s( T, w( g" h# ?! \) _
[attach]3008[/attach]  `9 z6 X5 c. @: T% C" g  s
一樣是無線信號,在無線基地台AP到電腦間傳遞的是原始數位信號,例如一個影片檔案;而在PC與LCD TV中間,傳遞的是影像信號,此資料會持續傳送,不斷更新螢幕畫面。前者可以用Wi-Fi無線網路,而後者是目前要解決的難題5 v6 P5 S# e3 U, A  R

2 e5 B/ i* _: ~* B  l1 J; HUWB超寬頻通訊技術3 E- {$ H! U2 C  }$ C4 r8 _
# @* c' F% o# G/ N
WHDI的方法其實有些投機,相比之下,最老實的是以UWB為基礎所開發之技術。其以現有的技術,在「正常」的思維下做到最好以應付需求。號稱是無線USB (WUSB)與下一代藍牙(Bluetooth)共同救星的UWB (Ultra Wide Band,超寬頻通訊),也是受到許多人的期待,UWB是由WiMEDIA聯盟所推出,將通訊信號分散在高於500MHz的頻寬內,許多通道一起工作,可以同時傳遞相當多的資料,UWB的傳輸量在30公分以內時高達480Mbps甚或更驚人,但一旦距離拉遠會以非常快的速度下降。
3 H' p$ b. p6 E9 M: D; J; Z0 u
+ Q) @& w7 Q) M# A8 L  f; ]因為UWB的頻寬離3Gbps有點遙遠,目前在UWB上的努力,幾乎都是搭配壓縮技術一起進行。相比於WHDI放手讓不重要的資料傳輸錯誤不加理會,UWB就是相當傳統的處理方式,一個bit都不可以錯,尤其是壓縮過的資料,就算有容錯設計,一旦錯誤位元過多,所有資料將會無法解壓縮。
- y$ U. o9 b. |7 \4 V
* n1 a/ M3 C* e4 }根據筆者收集的資訊,有兩間UWB技術開發公司宣稱他們已有解決方案,Wiquest的Wireless Digital Video (WiDV),包含UWB無線技術,以及即時影音壓縮技術,號稱可以即時傳送高達1.037Mbps的信號,差不多是一個高解析電視畫面的信號,不過還不到1080i。另一個Tzero也差不多,UWB負責傳送,還要另外搭配來自Analog Devices的影像壓縮晶片。從這兩間公司的解決方案看來,單純要以UWB傳遞HDTV影音信號是很困難的,就算是頻寬問題有所改善,還是要如現在的網路技術,以即時壓縮方式降低對頻寬的需求。6 K) a% v0 x4 }$ E/ k2 t

/ E6 `0 ], v& k4 y1 z+ T2 d60GHz無線傳輸技術7 q8 h0 c0 t. z, ~. ]$ v6 `

# W7 b4 o0 p) F, J4 [  p* Z0 X最後介紹的,是筆者認為相當瘋狂的60GHz無線技術。為什麼說這很瘋狂?因為其已經超過雷達與衛星通訊的頻率了,而一般這兩者技術由於軍事力量在背後撐腰,都會是最先進的技術,一旦60GHz通訊真的變成消費性電子設備,那距離人手一台雷達的日子也不遠了,說不定我們未來會看到駭客將無線基地台,改裝成雷達或Ku Band測速警示器哩。7 X" P  K( z. L0 Y8 I- F
/ }( B0 _$ m( j: w" b
為什麼挑60GHz?這問題的答案與為什麼Wi-Fi要使用2.4GHz一樣,因為無線電信號會相互干擾,所以必須預先協議哪些頻率只能給誰使用,像有些頻率專屬電視台,而有些則是給廣播電台。某些開放使用不需要註冊的稱為ISM頻道,ISM規定了幾個頻率,像是著名的2.4GHz、 WHDI使用的5GHz,與現在介紹的60GHz,所以廠商才會挑選這個頻率。  Y* S+ h- i+ ^; {2 S
6 ^. i! U3 a- u) b2 k3 s- S. M
我們不用管60GHz無線通信有多難設計,從它已經可以當作雷達使用,就知道這東西一點都不簡單。而且很有趣的一點是,60GHz拿來當無線通信時,會有像雷達一樣的指向性問題,就是天線往那邊瞄準,就跟那邊的設備通信,代表使用者操作此設備前,還得先正確瞄準才可使用。據估計,屆時應該是跟相位陣列雷達一樣,用許多天線操作無線電波,藉以控制無線電波的前進方向。# n' ]; D* Y! E5 u

1 ?& j4 V/ |9 M+ ?2 ^) m對60GHz有興趣的廠商也不少,LG、Samsung、Panasonic、NEC、Sony與TOSHIBA甚至組成了 WirelessHD聯盟,而且已經發佈了第一版規格書,目的就是做到上述在10公尺的範圍內,以60GHz的無線電波傳送5Gbps的資料頻寬,藉此將未壓縮的1080p畫面傳送到電視顯示。
$ z% K3 c3 O$ n- c
; E1 \9 g5 ~3 J: s預計今年展示實際工作成果4 f' I$ l7 C' t, W7 e2 E! K
. H( G, v$ B% X
我們介紹了三種傳送Full HD的無線技術,很巧的其等都宣稱要在2008年發佈重要進展,起碼要在一些展覽上展示實際工作成果,屆時應該會有完整的性能跟價位比較,以及更進一步的相關資訊披露。
& E9 z6 e- ~2 q, X7 t2 L+ X' M+ s  M; `; u
Full HD無線傳輸技術比較表
) t* I- D; E$ M$ b: c
7 M3 \" a6 m& E! l- }技術名稱:WHDI" b2 d" K! R$ J# ^/ Q
工作頻率:5GHz! m9 x% _+ |4 B% z2 i" Q
傳輸頻寬:3Gbps8 ]& g. T' F9 Y7 s0 H5 o$ C
資料完整:有損失
; z+ g' @0 K; s& `. Q4 M上市時間:已經開發晶片
+ ?6 _  _! r2 J( r9 u+ x缺點:資料有損失,對畫面有一定的影響
; q8 p, d3 P7 U  ]/ \3 E! {+ G3 [* J$ `/ u& y. |2 T
技術名稱:UWB0 r5 U  j! `" t$ q# J; i( W8 H
工作頻率:規格未定,可能在 3~10GHz之間
8 R% ]0 Y9 z: P0 o3 m' x$ V傳輸頻寬:1Gbps
/ H: `( i) ~. [( E資料完整:無損失, u; |% ]% G  X
上市時間:已經開發晶片+ U# L; M0 g/ t3 y# K1 h. U
缺點:無法傳遞1080p影像畫面( \- `& I" Q% z* i6 X6 w* l( ^9 O

& j( ?6 {/ U2 P5 _技術名稱:60GHz7 b$ P# }* X+ U, K' t+ R; W
工作頻率:60GHz' x9 M2 U+ J0 o8 d5 z
傳輸頻寬:5Gbps
7 h2 h: w' I. i資料完整:無損失
3 A' V1 B' r- {* T上市時間:制訂中
( |4 ]& S+ O) u9 R" v9 d& j* _缺點:有指向性,也許需要調整天線
( M5 u, n1 G8 ^2 Z& f, E3 v) P( A/ Q, Q1 z
【digitalhome 第104期2月號】: e9 d9 U9 w3 \* u+ w  H
, F& j' {+ K7 r! O# j- L& ]
Source URL: http://mag.udn.com/mag/newsstand ... amp;f_ART_ID=109955
作者: masonchung    時間: 2008-2-23 10:11 PM
WHDI
9 x& u8 Z  q1 F/ Z5 @此技術中最重要的改進,是他們並非壓縮資料,而是修改目前無線通訊中的信號處理方式,所以開發晶片時的成本與現有產品差不多,不需額外開發昂貴的即時資料壓縮晶片,可以降低產品售價,而且因為沒有即時壓縮資料,所以信號傳遞幾乎沒有延遲,畫面反應提升到最快,對於遊戲玩家是一大福音。
. [$ f& o4 E' B( {! T沒錯 這種技術只能拿來玩遊戲,; P" y- k! @6 V1 z, {- s
遇到一般的HD,BD影片帶子就完全沒轍
4 z6 D8 G2 J. u$ g7 g2 j+ K+ o( R( s6 q' \2 \
瘋狂的60GHz無線技術; y  Y4 s* s! k+ o" Q  s3 a
這個跟本不用理會 有誰會把雷達這種高電磁波的家電買來殘害家人的阿
) p( W9 Q) x  Y- ?& p; X: M7 s4 u0 z5 l7 I  a7 v6 l- y; j
[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-2-23 10:18 PM 編輯 ]




歡迎光臨 Chip123 科技應用創新平台 (http://free.vireal.world/chip123_website/innoingbbs/) Powered by Discuz! X3.2