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標題: NVIDIA CUDA 1.0為GPU運算帶來強化功能 [打印本頁]

作者: jiming    時間: 2007-7-17 02:42 PM
標題: NVIDIA CUDA 1.0為GPU運算帶來強化功能
提供高效能運算應用程式的最佳化軟體開發環境  為MATLAB用戶大幅縮短運算時間 ' ~7 p  ~, B+ G% R- t- u
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隨著一系列NVIDIAR Tesla™ GPU運算解決方案的發佈,NVIDIA同時宣佈提供NVIDIA CUDA™ 1.0版本的C語言編譯器和軟體開發套件(SDK),讓開發業者可使用NVIDIA繪圖處理器(GPU)開發運算應用程式。 2 \- P( J, Q' F+ _" A% U# [

8 V& B# o* H9 z* G, x結合GPU運算技術和CUDA軟體開發環境,為現今對運算能力要求極高的資料密集型應用程式提供具彈性的大型平行運算平台。NVIDIA Tesla產品線從資料中心的GPU運算伺服器解決方案到桌上型解決方案一應俱全,可讓每一位科學家和工程師只需透過標準型的PC或工作站系統,即可發揮超級運算產品的威力。
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% O) Z# C# f0 Y; C6 D$ KCUDA 1.0內含各種全新C語言編譯器最佳化功能和各項強化功能,以及眾多新增功能和C語言編碼範例。CUDA BLAS和FFT函式庫皆已進一步最佳化,並納入更多功能,其中與計算金融和醫療成像等領域相關的全新C語言範例已安裝於SDK中。此外,CPU介面程式碼到GPU之執行能力也進一步強化,可執行非同步啟動指令和非同步元件與元件間的記憶體拷貝。
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- M& l# Y: K9 }6 A: r: i; INVIDIA CUDA開發環境現支援32位元與64位元Linux作業系統,以及32位元Microsoft Windows XP作業系統。
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此外,NVIDIA公司同時也發佈了一款可讓MATLAB程式運用標準GPU函式庫加速應用程式運算的plug-in套件範本。此套件範本也會為用戶展示如何撰寫專屬的程式版本,並讓用戶透過NVIDIA CUDA™ 軟體開發環境掌握影響效能的關鍵編碼與運用繪圖處理器(GPU)的功能。
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6 z9 ]% c: |7 u$ ?" g* cMathWorks公司研究員Jim Tung表示:「我們很高興NVIDIA提供這套將CUDA函式庫整合到MATLAB的範本。透過這個極具前瞻性的技術示範,可讓MATLAB使用者社群也能體驗和運用NVIDIA繪圖處理器(GPU)的強勁效能。」 $ q5 ?9 J2 L* ]% U" T2 `0 |- N
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NVIDIA公司GPU運算事業部總經理Andy Keane表示:「直至最近,要製作一個可以適用於科學類刊物印製解析度(1024 x 1024)的2D等向性紊流流場的MATLAB模擬,仍需花費好幾天時間。然而,用了CUDA套件則可以四小時完成相同的模擬運算,速度增加12倍之多,如加上更多最佳化功能,甚至可以更快。」
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: X; M5 ]! ^& vNVIDIA開發者專屬網站(www.developer.nvidia.com/object/cuda.html)現已提供CUDA C語言編譯器和SDK的免費下載服務。而MATLAB plug-in 套件可至http://developer.nvidia.com/object/matlab_cuda.html下載。
作者: jiming    時間: 2007-8-7 12:45 AM
標題: 全新NVIDIA開發工具讓遊戲開發業者突破遊戲開發時程
NVIDIA FX Composer™ 2及PerfKit™ 5將大幅加速新一代內容創作 4 P5 a, b, p) l4 H2 l3 {4 ?+ B( u
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尖端的PC遊戲是結合了專業編程、美術與設計團隊力量之傑作。由於遊戲開發工作的遞延會嚴重影響遊戲開發的成本和預算,因此NVIDIAR發展出一套完整的應用程式,可為遊戲開發業者在從事全新遊戲創作與優化時節省時間與金錢。
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. Q; S  L6 \' a+ i  k美國知名遊戲製作公司Massive Entertainment技術總監Niklas Westberg表示:「現今的PC遊戲鉅作在創作和調校極致效能方面都非常複雜。NVIDIA 的開發者工具套件(NVIDIA Developer Toolkit)可以說是遊戲創作者的救命工具—套件裡包含了各式各樣的工具,讓我們不需花太多力氣就能達到更好的效果,也讓我們有更多時間專注於World in Conflict的遊戲內容創作,因而能夠帶給玩家最好的遊戲經驗。」
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: t7 t; |" u% `- F! E今天NVIDIA推出全新版本的FX Composer 2及NVIDIA PerfKit 5開發套件將帶給開發業者強而有力的嶄新工具,可在更短的時間內創作出最具突破性的遊戲內容。這兩項廣泛使用的工具提供了快速、低成本的視覺效果開發,也可為各種遊戲,以及其他即時的應用程式帶調校最佳效能。 : Q1 ~( R8 E8 d1 m$ e
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FX Composer 2是一個專為著色器編輯(shader authoring)而設計的整合開發環境,可快速創作各種即時視覺效果,支援DirectX和OpenGL的HLSL、COLLADA™ FX Cg和CgFx著色器編製。FX Composer 2的功能包括著色器函式庫整合、ShaderPerf分析、動畫支援、COLLADA支援、指命編程、效果與設計精靈、客製化工具列與版面設計Microsoft XNA支援等,還有許多其他功能。透過FX Composer 2開發的跨多個平台著色器編輯功能已符合實際的業界標準,這種跨平台支援包括新力電腦娛樂公司的PLAYSTATIONR3 及Microsoft WindowsR作業系統。
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以《駭客任務》電影中影像著色技術榮獲奧斯卡最佳技術成就獎的美商藝電公司電腦動畫總監George Borshulov表示:「FX Composer 2協助我們整個團隊在探索新一代著色技術時,加快且簡化了『視覺世界的發展』。除此之外,FX Composer 2更協助我們創造原型的複雜著色技術,並提供絕佳的成果。市面上沒有其他技術能像 FX Composer一樣,能夠提供給我們這種功能、指命編寫功能,以及簡單方便的使用方法。」 8 A5 @( K) z4 o1 B" s9 t
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這兩款開發工具的發佈同時結合了mental images的mental mill™ Artist Edition,讓使用者可藉由連接節點的方式直接著色。使用者可以直接將著色器從 mental mill Artist Edition中匯出至FX Composer,這些著色器可運用到實際的幾何座標與用以創作更複雜的運算作業。
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NVIDIA FX Composer 2開發套件在http://developer.nvidia.com/FXComposer網站提供線上下載。 & s2 y0 F+ _" |( f) ~3 i6 y6 I

" x1 B( R% U+ Y, p! KNVIDIA今天發佈的另外一套開發工具PerfKit 5,是一套針對即時遊戲與支援Microsoft Windows Vista及 DirectX 10應用程式而設計的完整效能工具套件。PerfKit的核心是NVIDIA PerfHUD™ 5,一項針對Microsoft DirectX 9及 DirectX 10應用程式的提示顯示功能,提供即時的互動式除錯與分析功能,讓開發業者能夠監控各種GPU訊號、除錯視框與分析視框,可自動找出效能瓶頸。
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PerfHUD 5的全新功能包括: 8 [8 o) l2 j7 D$ e
支援Microsoft DirectX 10及Vista作業系統 ( h( W8 ~+ |# {0 F9 G+ \8 J
支援GeForceR 8系列繪圖處理器 8 t/ _7 j" H5 U
著色器編輯後繼續運作(edit-to-continue)功能:快速編改作業中的著色器 5 ?# R5 Y- n4 x% {
更多繪圖處理器與驅動程式計算器:大幅擴大繪圖處理器與驅動程式訊號組以協助精準地找出效能瓶頸 ( Z1 a3 d: M/ [9 x" z' i. ~
更完善的呈現方式:更清楚乾淨的畫面呈現、如提示工具等人性化設計、改善對2D、3D和六面向方塊材質的材質檢視功能,以及材質檢視的挑色功能 % P# t! }" h! @4 `
二十多種開發業者所需的功能9 c- m' }1 E8 @! ]7 V7 d, Y7 B& u- C

( L3 D/ g8 J! }9 j' @Epic Games公司引擎程式設計師Daniel Wright表示:「我們在為Unreal Tournament 3作最佳化作業時大量使用PerfHUD 5,其中的視框除錯器可快速找出著色功能的問題,而視框分析器是一個可以迅速辨識效能問題的完美工具。最重要的一點是,PerfHUD5的功能可以即時與我們的引擎進行互動,讓重複的次數縮短, 這是非常重要的。」
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" i1 B# e) m( o4 \1 RNVIDIA PerfKit 5開發套件在http://developer.nvidia.com/PerfKit網站提供線上下載。
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2 Q4 x8 u2 E) }9 k/ {" M# @除了FX Composer 2和PerfKit 5,完整的NVIDIA開發者工具套件還包括:
. C$ I9 d8 g' ?% F3 D8 D) ySDK 10: 針對最新繪圖處理器提供全新 DirectX 10、 OpenGL與CUDA 編碼範例。 1 {' |2 [) h3 N! }, u2 f. P
材質工具: 針對材質處理作業所設計、內容豐富的函式庫和外掛程式;現在不但可支援DirectX 10規格,而速度更提升將近十倍。 % y2 w6 g/ r# M4 ]; n  x
ShaderPerf 2: 可支援新版驅動程式,且帶來更仔細的著色器效能資訊。
, e: K# `' F) b. R. O著色器函式庫: 收集了全球最多的GPU著色器,具備100種以上不同的著色器特效並支援外部遞送功能。 ' `: d( P: e3 k" ~# z$ o
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以上所有工具皆可透過NVIDIA開發者網站http://developer.nvidia.com提供線上下載。NVIDIA歡迎各界開發業者至NVIDIA開發者討論區http://developer.nvidia.com/forums參觀留言。
作者: jiming    時間: 2007-8-14 04:51 PM
標題: NVIDIA全新繪圖處理器伺服器突破視覺運算密度極限
NVIDIA Quadro® Plex VCS伺服器在標準型1U伺服器中結合四顆Quadro繪圖處理器,提供遠端影像存取、離線著色應用程式所需效能! S5 ~( P; f: ^& }

5 K# `* l6 ?! o% @6 b" nNVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)推出全新NVIDIA Quadro® Plex視覺運算系統(Visual Computing System, VCS) Model S4,不斷突破視覺運算效能極限。此一繪圖伺服器在標準型1U伺服器中搭載最多繪圖處理器(GPU)數量,並以更小的空間提供比以往更強勁的Quadro繪圖處理威力,以最小的尺寸為多個使用者的極大型資料集提供互動式視覺化運算。
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7 _7 A9 C+ ~2 {( D. A7 B. JQuadro Plex Model S4伺服器是專為資料中心所需的應用程式而設計,適用於離線著色作業、遠端影像應用程式和嵌入式視覺運算應用。此一伺服器以業界標準的1U機架式伺服器組態,搭配四顆NVIDIA Quadro FX 5600專業級GPU,將視覺運算密度推向全新極限,可動態調配運算、幾何座標、著色與像素處理等作業所需的資源,提供最佳化的GPU效能。為視覺化設計的GPU運算技術同時也可透過NVIDIA CUDATM工具套件提供程式設計功能。
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, e8 E; R* U+ _" X7 jQuadro Plex Model S4是專為多個使者的大型模型高品質互動式視覺化而設計。其6GB的視訊記憶體(每顆GPU有1.5GB)可在Shader Model 4.0頂點與像素可編程功能為各種OpenGL和DirectX 10應用程式提供超逼真視覺效果的同時,提供大量材質處理和全螢幕反鋸齒所需的資源。此伺服器的加速3D材質貼圖效能可為能源和科學研究所需的大容積資料集視覺化運算提供更高的互動性。/ M) q8 N, g& g9 H7 ]; C

* s( g% U4 m) J+ e$ s關於Quadro Plex 系列產品0 {: d; n. |& \$ M
   目前NVIDIA Quadro Plex產品線已包含桌上型產品,同時也可建置成並列式的3U機架式架構。Model S4伺服器可以1U架構的空間提供極致的運算密度,解決了各種最具難度的視覺化運算和高效能運算的挑戰,使全產品線更加齊備。
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    Quadro Plex VCS Model II主要可驅動大量並列式的螢幕。Model II搭載四顆Quadro FX 4500 GPU,加上每個GPU皆擁有512MB視訊記憶體,最多可同時啟動八個訊框同步的dual-link DVI顯示螢幕。
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    Quadro Plex Model III加入了高畫質SDI輸出功能,以兩顆Quadro FX 5500(每顆GPU擁有1 GB視訊記憶體)及雙HD SDI Graphics-to-Video輸出機板替代了Model II中所採用的GPU。因此可驅動兩個dual-link DVI顯示螢幕和組HD SDI輸出。* D. F3 x7 _: q* \  K! k, y
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    Quadro Plex Model IV主要針對桌上型產品在workbench環境下大型資料集的處理和視覺化作業,其搭配兩顆Quadro FX 5600 GPU(每顆GPU擁有1.5GB視訊記憶體),可處理較大量的材質貼圖,並最多可同時驅動四個視框同步的dual-link DVI顯示螢幕。2 u' C: R9 u4 @. U6 U2 e$ {. Z- i

6 k# `) {( j; V! C# Y- `6 v    Quador Plex Model S4擁有業界標準外型,並針對大規模伺服器部署之需求提供最佳化。在高密度的1U機箱中,搭載四顆Quadro GPU,提供高效能遠端影像與離線著色應用程式所需的效能。Quadro Plex Model S4提供系統監控、散熱控制和錯誤通知等功能,使資料有效率地整合到資料中心。3 ?8 Y# f- l9 H* H! S; g; A
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    NVIDIA Quadro Plex VCS Model I,、II、 III和IV現已透過NVIDIA與PNY Technologies、麗臺與艾爾莎等多家NVIDIA通路夥伴在全球市場供貨。而Quadro Plex VCS Model S4將於今年第4季上市。有關Quadro Plex 系統組態和詳細產品資訊,請參考www.nvidia.com網站。
作者: chip123    時間: 2007-9-22 09:45 AM
標題: NVIDIA Quadro FX5600架構從高階到低階產品全線到位
威力強大的GPU架構為超高階3D到專業級2D繪圖運算市場提供突破性效能
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& Q! \" |' K4 T( g" K全球可編程繪圖處理器技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)於上半年發表了屢創紀錄的NVIDIA Quadro FX 5600與Quadro FX 4600專業級繪圖卡,這兩系列的繪圖卡乃採用業界革命性的統一架構,提供高效能處理能力,並可支援Shader Model 4.0、NVIDIA GPU運算技術,以及其他眾多突破性的功能。NVIDIA最近更進一步拓展Quadro 系列產品,鎖定電腦輔助設計與製造(CAD/CAM)、數位內容創作(DCC)、醫療成像、數位影像和財務運算等專業應用市場推出中階及入門級2D與3D Quadro繪圖卡。 + {, s& m8 \$ b' h) o" q* a- A- C

0 o' e' W' K5 c+ ]全新的Quadro專業級繪圖卡亦重新定義專業級繪圖卡市場的價格/效能比-Quadro FX 370的廠商建議零售價為129美元,創下前所未有的入門級產品新低價格點,而Quadro FX 1700,廠商建議零售價則為699美元。這些全新推出的繪圖卡具備最新世代2D、影片與3D內容複雜視覺化所需的能力。今天無論是何種使用族群、專案應用和預算範圍,均有不同的Quadro解決方案可供選擇。
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NVIDIA Quadro專業級繪圖系列產品包括:
目標市場 [td]型號/繪圖緩衝記憶體容量 [td]廠商建議零售價
入門級3D市場 [td]Quadro FX 370 / 256MB [td]129美元
專業級2D市場 [td]Quadro NVS 290 / 256MB & M* W6 n) U8 _" Q( B; E" N" a
Quadro FX 570 / 256MB [td]149美元
. _" {/ Q; d" P$ s199美元
中階3D市場         [td]Quadro FX 1700 / 512MB [td]699美元

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Jon Peddie研究機構首長Jon Peddie表示:「NVIDIA為專業級繪圖卡的高階市場注入一股新的動力,現在更藉由推出Quadro FX 370進一步拓展到入門級市場-將這個世代的GPU技術推到極具競爭力,且低於150美元的價格帶。此舉將使得NVIDIA再次大獲全勝,市場上充斥許多對價格相當敏感的專業人士,他們過去可能會選擇ㄧ般使用者等級的繪圖卡,現在則會選擇效能更優異、可靠性更高、獲得ISV認證的Quadro FX硬體」。
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    全新的NVIDIA統一架構,可動態調整幾何、著色、像素處理與運算功能,讓3D內容的開發者無論在任何著色需求下,均可充分發揮繪圖卡的著色功能。針對遊戲開發者而言,在製作效能最佳化的多邊形模型時需要大量材質,因而他們會將繪圖卡中較多的著色器效能分配給材質處理;對於汽車及航舦工程師而言,由於必須製作高密度的多邊型模型,這些模型較少用到,甚至不需要材質處理,因此可將大部分的繪圖卡效能用於頂點運算;對於同時必須處理多邊形與頂點運算模型的設計師而言,繪圖卡則會依據正在處理的部份,以及模型中有多少細節需要被看到的程度,針對著色器管線作動態調配。
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. l  h/ d6 q/ {2 a) ]+ M  Q% k    除了共用同樣核心的統一架構與驅動程式外,所有NVIDIA Quadro專業級繪圖卡解決方案現在都可與Shader Model 4.0相容,並具備更優異的繪圖記憶體功能,可完全應付微軟Vista作業系統的需求。 / V- l3 Z; `9 L( l- T5 p8 h3 P
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    NVIDIA Quadro系列最新的繪圖卡亦可支援全新的NVIDIA CUDA™ GPU運算軟體架構。運用NVIDIA CUDA技術,可以擴展GPU的功能,以應付更多高度數學運算型的問題。另外,CUDA 中的C語言編程環境與工具套件,亦可與NVIDIA最新ㄧ代GPU中的革命性運算架構作為互補。 # w' h$ E& x; @: ~' ^; j9 d

2 k8 L% q# Y9 S% h( Z    惠普工作站部門全球產品經理Will Wade表示:「有了完整繪圖技術的全新產品陣容,惠普與NVIDIA現在可以提供工程師與藝術家更多選擇,滿足他們各種需求。這個完整的產品陣容,讓每個使用者均能使用NVIDIA統一架構所帶來各項最新技術與Shader Model 4.0功能,不論是入門級的封裝線路圖一路到最高階的設計師,皆可應用NVIDIA的解決方案。」
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$ {5 T3 {( s1 L* B    Avid Technology 子公司Softimage公司總經理暨副總裁Marc Stevens表示:「為了服務3D動畫社群中專業的SOFTIMAGE|XSI® 藝術家,NVIDIA 持續提升繪圖效能,而且從不間斷地推動認證計畫,並持續對於開發驅動程式的承諾,以確保3D動畫生產過程的穩定性。Quadro系列繪圖卡均具備高效能的統一架構,結合SOFTIMAGE的動畫工具,提供傑出的繪圖卡效能、可靠度、與價格點,滿足了要求最嚴格的藝術家們的各種需求。」 ; T2 p0 c/ o* F% r! Z
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    NVIDIA Quadro解決方案皆透過惠普、戴爾、IBM、聯想、與昇陽等系統製造大廠,以及工作站系統整合領導廠商的產品出貨,並由PNY Technologies (美國與歐洲、中東與亞洲)、麗臺 (亞太區) 與艾爾莎 (日本)等NVIDIA通路合作夥伴在全球市場銷售。
作者: jiming    時間: 2007-11-6 10:46 AM
標題: 個人電腦產業大廠率首推出全新電腦週邊監控產業標準
超過15家PC OEM大商、主機板及電腦週邊製造商全力支持全新開放式終極玩家系統架構(ESA)規格   + _0 V4 k3 s* c* F! }# @/ J) F0 m+ P

1 X9 J2 }6 U9 g- X# \; F包括NVIDIA、戴爾、惠普科技、Alienware、Falcon Northwest、CoolerMaster、Thermaltake等個人電腦產業領導廠商共同宣布一項全新開放式、免授權的個人電腦零組件即時監控標準,採用範圍包括電源供應器、機殼和水冷系統。這項終極玩家系統架構(ESA)訂明一項傳輸通訊協定,可讓系統中的零組件進行相互「通訊」,從而調整運作參數,並可傳達重要的系統訊息給使用者。透過ESA,PC製造商及DIY終極玩家可以建置比目前運用專屬解決方案更具靈活調能力、更高效能的PC系統。
: H5 X( P" n8 L- t' B
7 e' I) f9 V+ H# L- y戴爾公司技術長Kevin Kettler博士表示:「ESA所提供的元件通訊協定是全新的產業標準,提供豐富的PC硬體效能調效工具組合。這些工具可以讓終極玩家針對PC系統的主要零組件擁有更高彈性及更精確的控制。舉例來說,戴爾公司獨有的LightFX架構即採用ESA的標準通訊方法,可以協助加快PC遊戲中逼真的光陰效果之開發。」
. X0 ?9 C7 ]" Q8 j7 [
; }; j* W9 ?6 Z6 L0 L8 x: `5 m# `7 m全新的ESA標準合乎USB人機界面裝置等級規格,為機殼、電源供應器、水冷式及汽冷式散熱週邊裝置等PC零組件提供監控功能。在ESA出現之前,並沒有讓使用者了解這些PC零組件之間傳輸資訊的通訊協定。如溫度、散熱、電壓、氣流屬性等重要資訊現在都可以即時顯示,同時也是達到最高PC效能及超頻能力的重要資訊。透過ESA,零組件製造商現在可以在他們的產品中內建不同類型數位與類比式感測器,可傳輸用作分析及整體PC作業最佳化的即時資料。另外,ESA的資料登入功能更提供PC製造商及系統製造商一個便宜而且可以容易辨識異常PC運作情況的方法,讓他們能夠快速找出並解決顧客技術支援方面的問題。
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% h* Q# B2 I8 a- n9 ]# ?/ p( G9 v惠普科技全球遊戲事業部門技術長Rahul Sood表示:「ESA是一個將PC系統中所有重要元件串連在一起的通訊協定。它對惠普科技最重要的一點是,我們可以採用支援ESA的技術為我們的顧客創造出最獨特、而且最顯著的優勢。」
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以下廠商已著力於ESA規格的開發與符合ESA要求的硬體建置:" K# X7 K# b* T

3 ^5 }' t- W8 [4 r' [$ C個人電腦領導廠商:戴爾公司、惠普科技
; ~4 k' f8 R( s& J: O& D; @: j2 ^& O3 g, ?系統製造領導廠商:Alienware、Falcon Northwest、Maingear
2 F4 x* z% C/ V/ e$ o# U  ~7 L) f全球主機板供應商:華碩、EVGA、技嘉、微星、XFX : @0 B! S7 y6 L/ \$ P
全球電源供應器、機殼及水冷系統供應商:CoolerMaster、CoolIT System、PC Power & Cooling、SilverStone、Tagan、Thermaltake及Ultra
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0 ^! \  P# G! B6 p" CAllion是一家著名的IT測試機構,將會負責處理跨元件相容能力與ESA規格相容性之相關事務。產品一旦通過Allion的認證流程,便會附上ESA標誌,為消費者提供協助他們作採購決定的有力工具。 3 {: c/ Q9 c  u$ m, o+ E
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多家ESA開發廠商將於11月底推出首批ESA相容系統、主機板和零組件。
作者: chip123    時間: 2007-11-11 08:56 AM
標題: NVIDIA公佈2008會計年度第三季營運成果
季度營收超過10億美元,創下公司季度營收新紀錄 淨利與毛利率雙雙達新高水準  7 W0 l* G. R- Y" @

, p6 i  \9 u& @3 |6 U" P全球可編程繪圖處理器技術領導廠商NVIDIA 公司 (Nasdaq: NVDA) 今天公佈於2007年10月28日截止的2008會計年度第三季營運成果。 0 v+ }4 J3 O& }

# R) ], D$ T$ mNVIDIA在2008會計年度第三季的營收達11.2億美元,相較於2007會計年度第三季營收總額8.206億美元,成長了36%。根據美國一般公認會計原則(GAAP)所計算的2008會計年度第三季淨利為2.357億美元,每股盈餘為0.38美元,與2007會計年度第三季相比,成長121%。2008會計年度第三季GAAP毛利達46.2%,與2007會計年度第三季相比,增加了550個基準點。 # a3 P8 f3 M+ g2 K# w  ]6 B/ `

) m  c8 q6 i# \1 Z% T8 P7 n2008會計年度第三季非GAAP淨利為2.642億美元,每股盈餘為0.44美元,其中不包括股票給付費用與相關賦稅之影響,與2007會計年度第三季相較成長了77%。2008會計年度第三季非GAAP毛利為創新紀錄的46.4%,與一年前相比,增加了350個基準點。 5 q$ q- n' y4 Z

: d2 l! s. G7 x7 i9 y0 m& C5 v結算至2007年10月28日為止的2008會計年度前九個月累計營收,高達29億美元;相較於結算至2006年10月29日的2007會計年度前九個月累計營收金額21.9億美元,成長率高達32%。結算至2007年10月28日為止的2008會計年度前九個月GAAP淨利為5.407億美元,每股盈餘為0.89美元;相較於結算至2006年10月29日的2007會計年度前九個月的2.853億美元GAAP淨利,每股盈餘為0.50美元。 $ p5 _0 t; y2 q" V/ b6 O
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結算至2007年10月28日為止的2008會計年度前九個月非GAAP淨利達6.267億美元,其中不包括股票給付費用與相關賦稅之影響,每股盈餘為1.06美元;較於結算至2006年10月29日的2007會計年度前九個月的3.723億美元非GAAP淨利,每股盈餘為0.66美元。 1 D' ~& {) ^2 b) }7 v' |! p9 {3 W

. H- k5 j6 d' x  J- c: a% r+ @NVIDIA總裁暨執行長黃仁勳先生表示:「我們非常自豪NVIDIA的季度營收首次衝破10億美元,而我們相信這只是一個開始。我們的核心事業正持續成長中,因為繪圖處理器無論在消費者或是專業領域,都漸漸成為今天運算體驗的中心。」
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黃仁勳接著指出:「在這個視覺運算的時代,NVIDIA已在最尖端的地位。當人們使用任何的運算裝置,無論是在電話上、筆記型電腦上、遊戲機上或工作站上,他們想要的是一個令人愉悅且耳目一新的視覺享受。NVIDIA憑藉永無休止的創新精神,以及對執行力的專注,已成功地帶領這個趨勢,同時讓使用者擁有更直接視覺化和更令人激賞的經驗。」 : U% |7 o& H( F  e
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2008會計年度第三季傑出表現:
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NVIDIA是首家繪圖處理器公司做到季度營收水準高達10億美元的公司,並將持續名列在全球成長最快的半導體公司行列中。
. f( v6 }8 c* w0 J- X5 PGeForceR桌上型與筆記型電腦專用GPU 產品線的營收雙雙創下新高;桌上型GPU產品線的年度成長為33%,而筆記型電腦專用GPU 產品線的年度成長更高達120%。 0 A: z- ^$ W. Z1 u' S3 [/ J; [( `
NVIDIA針對Intel平台的桌上型PC推出了首款單晶片主機板內建繪圖處理器(mGPU) – NVIDIA GeForce 7000 mGPU系列產品。相較於傳統的整合型繪圖解決方案,這個系列的mGPU產品提供了入門級獨立型GPU的性能。
* W; P; y5 g- _7 XNVIDIA推出了全新GeForce 8800 GT GPU,為199美元價格帶的顧客提供了頂尖的遊戲效能與HD影片插放效能。 8 {( q! t- R0 Q" E
QuadroR專業級解決方案部門亦創下營收新高,年成長率達37%。NVIDIA在2008會計年度第三季共推出了七款Quadro系列產品,而最值得注意的是Quadro FX 370和570系列,這些產品都能夠在200美元以下的價格帶提供ISV認證的硬體功能。
8 O, [' N' W" @3 h' INVIDIA的Tesla™ C870 GPU運算處理器與D870桌邊型超級電腦產品在2008會計年度第三季已經開始供貨。Tesla與CUDA C語言編程環境,以及工具套件的採用程度將持續加速成長。
作者: chip123    時間: 2007-11-19 04:51 PM
標題: NVIDIA推出新版CUDA 1.1軟體開發工具
備受高度肯定的CUDA開發環境加入64位元作業系統 與多重繪圖處理器運算支援功能
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NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)於日前假美國雷諾市舉辦之2007年超級運算會議(SuperComputing 2007)中推出新版CUDA 1.1,並針對這款備受業界肯定的C語言編譯器作各項展示與實機示範。最新版本的CUDA軟體套件加入Windows XP 64位元版之支援功能,而且從CUDA 1.1版本開始,NVIDIA 的標準顯示器驅動程式將包含CUDA驅動程式,除去安裝特定軟體的需要,而且讓CUDA 加速應用程式在各個應用領域皆能完整地安裝部署。 * I# C* u+ T: e; H" s) m! a- Q0 m
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今天您即可在www.nvidia.com/cuda網站免費下載Windows版本和Linux版本的CUDA 1.1。
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  D# [# }: J) G) q. r" Q/ o這款1.1 版本的軟體開發套件(SDK)額外加入多重繪圖處理器的C語言原始碼範例,讓使用者能運用多顆繪圖處理器來提升CUDA的運算值。
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伊利諾大學香檳分校(http://www.ks.uiuc.edu/Research/gpu/)資深研究程式設計師John Stone指出:「我們在運用多顆繪圖處理器來增進運算效能方面已能達到幾乎完美的程度—我們經過計算後發現,四顆繪圖處理器幾乎可達到剛剛好四倍的效能。單一繪圖處理器具備 290 GFlops的浮點運算效能,而四顆繪圖處理器的運算效能則可高達1.156 TFlops,這個效能增進幅度已高達99.7%。」 , }# R( G% j" W1 ^7 m- ]

) Y  t; Z% b! c9 A  G- C8 KNVIDIA在剛落幕的2007年超級運算會議中,讓與會者先睹為快一探以標準GDB介面開發的全新CUDA 除錯器。這款除錯器可透過C 語言設定斷點,也可以直接在繪圖處理器上設定/檢測各項變數。這款除錯器亦支援標準的DDD圖形介面,而且可讓各種廣泛被採用的第三方除錯器與CUDA結合使用。
作者: chip123    時間: 2007-11-19 06:18 PM
標題: 全球頂尖學府採用NVIDIA CUDA教授平行運算編程課程
隨著運算產業快速轉移至多核心與平行運算處理架構,未來的軟體工程師必須精通各項平行運算的最佳工具與方法。NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)宣布CUDA軟體開發環境已被全球20多所大學採用為教授平行運算程式課程之教材,目前亦有其他許多大學現正評估NVIDIA的各種平行運算編程工具,並考慮將其納入教學課程中。 # ~# u& C3 o. F& |  O+ P6 b" F
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NVIDIA CUDA 是一款C語言編譯程式與軟體開發套件(SDK),可開發在繪圖處理器(GPU)上執行的運算軟體。目前多所頂尖學府正積極運用CUDA技術教授相關課程,其中包括: 9 u2 x7 S1 j% Y3 _1 W; X# ~

! t5 H# r& \4 `% b8 ]伊利諾大學香檳分校  北卡羅萊那大學Chapel Hill分校  , e+ c% {6 }5 g' i* t" o
加州大學戴維斯分校  普渡大學  3 A* @; _0 t& M. P
史丹佛大學  約翰霍普金斯大學  1 y  {) Y" |- w: h1 j- o* {, w5 E
賓州大學  加州大學聖地牙哥分校  
" W% ?  `) V& y& n0 d+ v. T% ]' b加州大學柏克萊分校  印度理工學院(德里)  
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伊利諾大學香檳分校課程主任Wen-Mei Hwu博士表示:「我們的課程非常著重於協助學生瞭解平行運算的通則,而NVIDIA提供了理想的工具,協助我們建立這項課程並整合在整體教學中。我們的工作不僅只是確保畢業的學生擁有目前程式開發技術之穩固基礎,同時也要讓他們掌握符合未來需求的技術; 運算市場正轉移至多重核心運算之趨勢,因此平行運算的編程技術很顯然是其中一項必須掌握的新技術。 」 9 \8 y$ \' U- t0 }

9 x" k9 ], Z  x; a( I' q- |5 H加州大學戴維斯分校資訊工程學系助理教授John Owens表示:「運算業界面臨最重大的挑戰大概是整體技術正轉移至平行運算。我們身為教育者,目前最重要的工作是教授我們的學生有關平行運算的軟硬體,好讓他們能掌握開發未來軟硬體之相關知識與工具。NVIDIA 繪圖處理器和CUDA編程環境是一個可以讓我們教授學生如何將低成本、強而有力的資料平行處理功能運用到桌上型電腦中。 」 7 b& F8 A  `, g2 c4 y3 ^  o

2 x! X1 R1 f/ W7 A) ONVIDIA首席科學家暨伊利諾大學香檳分校平行運算編程課程督導David Kirk博士表示:「教育界廣泛採納CUDA為核心教學內容,對於現今電腦科學科系學生的平行運算程式課程之建置有相當重大的意義。NVIDIA為大學課程開發的教材,包含了像GPU等高度平行運算的架構,可帶動未來高效能運算的發展,並確保新一代的程式工程師瞭解能充份發揮平行運算效益的策略 。」 6 }- b1 _* a9 {; W
, Q, n* Y9 F, w$ Z; E/ Y
NVIDIA在日前於美國雷諾市舉辦的超級運算會議(SuperComputer 07)中展出了各項NVIDIA Tesla GPU運算解決方案與CUDA軟體開發工具,詳細資訊可至www.nvidia.com/cudawww.nvidia.com/object/tesla_computing_solutions網站下載。
作者: chip123    時間: 2007-11-20 04:54 PM
標題: 遊戲玩家美夢成真: NVIDIA GeForce 8800M GTX 繪圖處理器跨入筆電平台
全球最快筆記型電腦專用GPU將DirectX 10 HD遊戲帶給行動玩家& |5 D; P7 w4 @9 f* L( j
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今年的聖誕假期對於PC遊戲玩家而言是一個全新世代的來臨,各種先進的繪圖特效讓遊戲玩家在PC遊戲中享受到極逼真、具臨場感的電影級影像效果。《末日之戰》、《浴血戰場3》和《決勝時刻4》等都是遊戲玩家在這個聖誕假期最可能收到的禮物。為了賦予這些新遊戲最佳的視覺效果,新一代的筆電紛紛搭載最新式的繪圖處理器(GPU),而NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)剛推出的GeForce 8800M系列筆記型電腦專用GPU,將出貨到全球各大筆電製造商。 : q# `6 x  L0 P. b- E

3 Y, j" S6 u2 K# M# d; U在各項業界標準效能評測指標中,全新的NVIDIA GeForce 8800M GTX 與GeForce 8800M GTS的分數在同級產品中均獲得最佳成績,可讓玩家在行動生活中享受新一代DirectX 10遊戲的完美體驗。
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& V$ y6 e' o# r. B- G《浴血戰場 3》遊戲與Unreal Engine 3遊戲引擎開發商Epic Games公司副總裁Mark Rein表示:「搭載新款GeForce 8800M GTX的筆電,其釋放出的強悍性能實在讓我驚訝。這些新一代的電腦在執行《浴血戰場 3》時,即使將畫質設定為1920x1200的高解析度模式,遊戲的速度一樣流暢無比。所以我已經訂了一台(筆電)! 」
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GeForce 8800 GTX與GeForce 8800M GTS 繪圖處理器能在DirectX 10與DirectX 9環境下發揮最佳效能,在大受歡迎的NVIDIA GeForce 8M系列產品線中屬終極玩家級的GPU產品,延續NVIDIA過去五代筆記型電腦專用GPU產品的效能領先地位。新款GPU搭載NVIDIA的全新超高效率統合架構,效能遠遠超過前一代GPU產品。
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Crytek公司執行長Cervat Yerli表示:「NVIDIA藉由新款GeForce 繪圖處理器,讓遊戲玩家在筆電上享受極致的遊戲體驗。想要在《末日之戰》中享受身歷其境視覺效果的玩家,搭載全新GeForce 8800M系列GPU的筆記型電腦就是必備的選擇。 」
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NVIDIA GeForce 8M系列GPU除了作為強悍筆電遊戲平台的運算核心外,還搭載了NVIDIA PureVideo HD引擎,在播放HD DVD和Blu-ray影片,以及下載高畫質影片時皆能提供優異的畫質水準。GeForce 8M系列同時具備NVIDIA的PowerMizerR技術,能在電池續航力與效能之間取得最佳的平衡點。  * G3 K+ X9 L( B
3 M, h; Z7 g0 E( R/ [0 X
Alienware公司產品事業群與行銷執行副總裁Frank Azor表示:「Alienware在設計業界性能最強的17吋與15吋筆電時的哲學是,我們承諾要採用以目前最新技術開發的最佳零組件。Alienware很驕傲地在此宣布,明年初我們將推出包括Area-51 m17x 與Area-51 m15x等新一代筆電產品,其中特色就是具備NVIDIA GeForce 8800M GTX GPU所釋放的強勁性能與逼真細膩的影像品質。 」
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全球各大筆電製造商將可讓客戶訂購搭載新款GPU的筆電產品,其中包括北美地區的Alienware、Eurocom、Gateway和Sager;歐洲地區的AIRIS、Chiligreen、Cizmo、Cybersystem、Ergo、Nexoc、Novatech、Plaisio、Rock和XXODD ; 以及日本的 MouseComputer 和澳洲的Pioneer Computers。
作者: jiming    時間: 2007-12-12 11:00 AM
標題: NVIDIA榮獲全球半導體聯盟頒發 「最受尊崇公開上市IC設計公司」獎項
全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)今日宣佈榮獲全球半導體聯盟(GSA)授予「最受尊崇公開上市IC設計公司」獎項。此獎項為表彰NVIDIA在產品、企業願景與公司前景等方面在業界均具有崇高地位。
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GSA共同創辦人暨執行董事Jodi Shelton1表示:「這是NVIDIA第三度獲業界推崇為最受尊崇公開上市IC設計公司,這更凸顯NVIDIA在業界的非凡榮譽。」
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$ A  p. J$ o2 w7 S& v+ _關於GSA ; G. D9 {  G$ ?0 v0 a% I9 ^
GSA的任務是透過合作、整合與創新的模式,以促進一個更有效的無晶圓廠半導體公司的產業體系,並藉此加速全球半導體產業之成長與資本投資回報。更多GSA之相關資訊,請瀏覽www.gsaglobal.org網站
作者: chip123    時間: 2007-12-14 01:17 PM
標題: 3-WAY NVIDIA SLI 技術引領終極遊戲體驗邁向更高境界
終極遊戲體驗再度邁進全新境界。全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA) 延伸其可在單一電腦上支援多重繪圖處理器(GPU)的SLI™技術,讓使用者在單一系統上最多可安裝三張GeForceR系列繪圖卡。現在最新、最熱門而且需要大量繪圖效能的遊戲大作,包括《決勝時刻4》、《英雄連隊:火線對決》、《深入敵後:雷神之戰》與《浴血戰場 3》等,首次可以最高解析度和最高畫質設定呈現,並可開啟反鋸齒特效。 ; A6 f/ t0 G5 l' |2 k4 B# H2 ^+ k0 d

, M  i) K  T7 r, _/ X  {與單一GPU系統相較之下,NVIDIA全新的3-way SLI技術可帶來最高2.8倍的效能增進,可讓高階遊戲玩家在2560 x1600 的高解析度下獲得高達60 fps的超快畫面更新率和8倍速反鋸齒效果。有了3-way SLI技術,您再也不必在執行最新PC遊戲時重新調校畫質設定。舉例而言,玩家用3-way SLI技術暢玩《末日之戰》時,不但可以將畫質調到1920x1200的高解析度,而且可以將動態模糊(motion blur)、環境光線遮蔽( ambient occlusion) 與柔和陰影(soft shadows)等所有先進的DirectX 10特效全開。
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3 z6 C4 B. V' @5 j; `4 A8 _NVIDIA GeForce 桌上型GPU部門總經理Ujesh Desai表示:「很多全新的PC遊戲為玩家提供驚人的視覺效果。若要享受這些具臨場感、而且視覺特效極棒的遊戲,就必須在搭配大量繪圖效能的PC上執行。3-way SLI技術為玩家創造華麗炫目的視覺特效、絕佳的畫質以及令人咋舌的遊戲體驗。」
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) ?0 c: @' f' l' Y- h5 W# ]Alienware產品行銷經理Marc Diana表示:「Alienware的 PC系統備受市場高度肯定,而且以最高的效能準標將最先進的技術帶給消費者。我們非常興奮可以將3-way NVIDIA SLI技術帶給顧客,讓他們可以最高的畫質充分體驗次世代遊戲豐富、而且逼真的場景。」 ( u1 B' I% k5 d" m! N  _$ ^
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3-way SLI系統的核心組件包括NVIDIA nForce 680 SLI主機板與三張GeForce 8800 GTX 或GeForce 8800 Ultra繪圖卡。透過3-way SLI技術,遊戲玩家可運用384個串流處理器的強大威力、並藉由每秒超過110 gigatexel的材質填充率與超過2G的繪圖記憶體,享受無與倫比的遊戲效能。3-way SLI技術讓遊戲玩家可視其預算和所需的系統組態,自由採用一張、兩張或三張GeForce繪圖卡來擴充繪圖處理效能。 ! @% x" Q" I- R# e% Q( h8 L) B" e

( A+ e4 A7 E6 k1 J3-way SLI系統現在已由全球遊戲PC系統製造大廠出貨;而玩家打造3-way SLI系統所需的零組件則可向各大零售商購買。若您想了解相關系統製造商的詳細資訊,或想獲得通過NVIDIA 3-way SLI認證零組件的完整清單,請參考http://www.slizone.com網站。請瀏覽http://www.nvidia.com網站可進一步了解關於NVIDIA SLI 技術、nForce媒體通訊處理器(MCP)以及GeForce 8系列GPU之相關資訊。
作者: chip123    時間: 2007-12-19 09:27 AM
標題: 最佳聖誕禮物:全新NVIDIA NFORCE 780I SLI MCP是Intel YORKFIELD必備遊戲平台
支援NVIDIA 3-way SLI™與終極超頻功能實現遊戲玩家的聖誕節願望 / g* c2 z& k$ t, o1 M
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全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA(Nasdaq: NVDA)在今年聖誕假期來臨之際,正式為1333MHz前端匯流排的Intel QX9650(Yorkfield)處理器推出次世代的NVIDIA nForce 780i SLI媒體與通訊處理器(MCP)。全新的nForce 780i SLI MCP為Intel平台帶來眾多嶄新的功能,包括支援全新終極玩家系統架構和PCI Express Gen 2.0規格。同時這也是第一款支援NVIDIA全新3-way SLI技術的主機板解決方案。創新的3-SLI技術是業界最頂尖的NVIDIA GeForce系列多重繪圖處理器(GPU)平台解決方案。
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3 E( B+ g; b) Z6 F6 vFalcon Northwest公司總裁Kelt Reeves表示:「我們的顧客夢想可以在具備NVIDIA SLI技術的酷炫PC上玩《末日之戰》,他們的夢想並非遙不可及。藉由nForce 780i SLI和Intel Yorkfield處理器絕佳的配搭,我們顧客的願望很快就會實現。我們也因為能提供顧客完備的系統設備而感到非常興奮,這不僅是一顆或二顆GPU,而是可以結合三顆NVIDIA最頂級的GeForce系列繪圖處理器,這也是體驗最高階遊戲的完美平台。」 % b/ b$ W# k$ F  O  T

' o2 \- J$ u9 PNVIDIA 3-way SLI技術提供無與倫比的PC遊戲經驗,相較於各種單繪圖卡平台,全新的SLI技術可以提升高達2.8倍的效能。當遊戲玩家用3-way SLI技術玩《末日之戰》和《決戰時刻4:現代戰爭》等最新最先進的遊戲時,3-Way SLI技術可讓玩家分別以1900x 1200和2500x 1600的高畫質設定來享受迷人的遊戲場景,其中包括高動態範圍光源、動態模糊,以逼真場景效果。 # t7 {: n1 ~* M( ?2 e
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The North Pole’s naughty & nice list管理人員Alabaster Snowball表示:「今年的聖誕節餅乾和牛奶已不再是孩子們最想要的禮物,他們最渴望的禮物是用搭配nForce 780i SLI主機板和3-way SLI繪圖技術的全新遊戲PC來體驗《生化奇兵》的精采場景和樂趣。」 ) A- d' r9 |$ s

- v7 f. X  l- A全球系統整合商和主機板領導廠商已計劃提供NVIDIA nForce 780i SLI MCP相關產品,包括Arlt、華碩、Atelco、Biohazard Computers、Chiligreen、七彩虹、CyberPower、Digital Storm、Ditech、EVGA、Falcon Northwest、技嘉、惠普科技、Hypersonic、Ibuypower、K&M Elektronik、Maingear、Meijin、微星、Puget、Rombus、Vigor Gaming、Voodoo PC、Warmachine、XFX、Xi和更多其他夥伴。
作者: jiming    時間: 2008-2-14 02:04 PM
標題: NVIDIA宣佈完成併購AGEIA TECHNOLOGIES公司
結合GeForce核心與PhysX物理運算技術將為廣大遊戲玩家 帶來驚人的物理運算特效 + [+ z% A8 D' c7 g( n& X) }- i
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全球視覺運算技術領導廠商與GPU發明者NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)今日宣佈已完成併購遊戲物理運算技術領導者AGEIA Technologies公司。AGEIA的PhysXR軟體廣泛地被用來開發超過140款PhysX遊戲,或開發新力Playstation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等。AGEIA物理運算軟體擁有超過一萬名PhysX SDK註冊用戶。 3 l% B. O( t; K) P" q. \

' I5 F1 W0 D3 h" z( [NVIDIA公司總裁暨執行長黃仁勳表示:「AGEIA擁有世界級的頂尖團隊,他們與我們一樣擁有高度的熱情,為遊戲玩家創造最驚人、最令人嚮往的遊戲體驗。NVIDIA擁有全球最廣泛採用的GPU產品,而AGEIA則是全球最普及的物理加速引擎品牌,這兩個頂尖團隊之結合可為全球數億遊戲玩家帶來GeForceR加速效能的PhysX解決方案。」 ( ]6 r% `9 ]! l; D* o# F
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AGEIA公司共同創辦人暨執行長Manju Hegde表示:「NVIDIA與AGEIA的結合可謂是天作之合。NVIDIA不僅擁有全球最棒的平行運算技術,同時也是GPU與遊戲領域深具影響力的領導者。我們兩家公司擁有相同的文化特質,同樣秉持著對創新以及提升消費者經驗的熱忱。」
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物理運算技術如同繪圖技術一樣,是由數以百萬計的平行運算值所構成。NVIDIAR GeForceR 8800 GT繪圖處理器(GPU)內含128個處理器,在平行處理應用程式方面,其速度等級是雙核心或四核心的CPU的二次方。 7 A0 H, L8 T, w
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黃仁勳指出:「電腦產業正邁向異質化的運算模式,結合一夥具彈性的CPU和跟GPU一樣可進行大量平行運算的處理器,負責執行各種密集型運算之應用程式,例如即時電腦繪圖等。NVIDIA的CUDA™ 技術已迅速地成為史上最普遍的平行編程軟體環境,將平行運算技術的範圍拓展至數百種應用軟體,讓提升運算效能之技術邁進一大步。其中所發展之應用像是物理運算、電腦視覺效果、以及影片/影像處理等,都可透過CUDA與異質化的運算技術發揮更優異的性能。」 6 w, r  Z3 w2 Z+ r/ b& |
3 T) `4 H% Y2 \  J, T" N2 z' [
AGEIA公司創立於2002年,在美國加州Santa Clara、密蘇里州聖路易士、瑞士蘇黎世、以及中國北京均設有據點。 ; L# A( `/ R2 X& y% j
0 V" k% T. e: u  k
此項併購案乃依照慣例規定執行。有關此次收購的詳細資訊,將於太平洋時間2008年2月13日(週三)下午二時(本地時間為2月14日上午六時)召開的NVIDIA 2008會計年度第四季財報說明會中加以說明。NVIDIA將在說明會中進行簡報,隨後會以問答方式針對與會的財務分析師與法人所提出的問題作答。欲收聽電話會議內容,請撥打1-212-231-2901,無須輸入密碼。會議內容也會透過www.nvidia.comwww.streetevents.com提供現場線上直播(只能收聽)。.
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) H4 U5 K6 z$ O# g4 Y0 V另外,財報說明會也可透過1-800-633-8284 (或1-402-977-9140)收聽重播,登入的密碼為21354792,有效期限至2008年2月20日。線上重播的部分則會保留至2009會計年度第一季財報法說會之前。
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0 X8 u) {( `% ]* x" q關於AGEIA
& y$ S& i/ o' l# Q% L$ nAGEIA Technologies, Inc.是遊戲物理技術的領導廠商。AGEIA的PhysX軟體廣泛地被用來開發超過140款PhysX遊戲,或開發新力Playstation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等。AGEIA物理運算軟體擁有超過一萬名PhysX SDK註冊用戶。AGEIA亦以開發全球首款專屬硬體物理運算處理器-AGEIA PhysX處理器而聞名。其公司總部位於美國加州Santa Clara,為一家私營企業。詳細資訊請參考http://www.ageia.com網站。
作者: chip123    時間: 2008-2-16 06:19 AM
標題: NVIDIA與CGSociety宣佈NVArt得獎名單 數位藝術競賽頌揚藝術與科技之融合
NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)與CGSociety今日宣佈將於2008年舉辦的世界級系列競賽的第一場比賽—NVArt數位藝術競賽之得獎名單。 - u5 j1 w! m; ~4 X) R

* B, l' d/ @( S開幕競賽的主題是『令人驚艷的創作』。比賽內容以虛擬視覺世界之電腦製作影像為主。得獎的作品已於2月1日在聖荷西藝術博物館舉辦的作品展示會中揭曉。在會中,NVIDIA公司執行長黃仁勳發表主題演講,以及兩位數位藝術大師Oddworld Inhabitants的Lorne Lanning和CGSociety的Mark Snoswell也發表專題演講。
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黃仁勳表示:「數位藝術社群和NVIDIA是天生的合作夥伴。隨著NVIDIA繪圖技術的可編程能力越來越高,更能讓藝術家在無邊界的調色盤上自由發揮。NVIDIA一直以來都被3D與內容創作者極妙作品所啟發,而我們藉由NVArt讚頌且認同他們偉大的創意。」
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+ t3 a% a  X8 D/ J5 v* B1 m全球性數位藝術組織CGSociety董事長Mark Snoswell補充表示:「從古至今,藝術家一直都扮演著夢想家與具遠見的空想者角色,創造出一樣樣令人驚艷而且且具啟發性的藝術作品。然而,他們卻被實際的工具所限制。NVArt競賽讓藝術家不再受限於實際的創作工具,盡情實現數位藝術之美。」
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得獎的作品將在聖荷西藝術博物館展示至2月8日。您也可以透過網站http://events.cgsociety.org/NVArt/01/winners.php欣賞這些得獎作品。 - u, E1 L# x  M  X) X; p
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得獎名單:
  [* i2 A* U' W8 h1 v7 P�        第一名:《Growth of Cubic Bacteria》,創作者:Vaclav Pajkrt (捷克)
+ u7 ^# ^2 H+ D  L�        第二名:《Corner Fire》,創作者:Brett Keyes (加拿大) + d! S) X. ~* Z( l, I  n# B
�        第二名:《Leopardo》,創作者:Najeeb El-Faith (沙烏地阿拉伯) . G, M$ V+ [7 b( O/ J; }
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佳作: # f2 U# H  ^& c0 ^2 r9 d
�        《Fractalissimo》,創作者:Francois Coulon (法國) . T3 A! O* k# p5 N7 E
�        《Many Ways》,創作者:Ramiro Amilcar Fernandez (阿根廷) 7 D0 n. y2 D1 D
�        《The Birth of Crystal - The Begin II》,創作者:Alvin Tea (紐西蘭)
+ ~/ E+ s5 x& r4 ]( Q�        《Alien Biomechanical Shapes 00.2 - Alien Core》,創作者:Maciej Frolow (波蘭) ) ]0 n8 b7 w7 H/ ~( t" E0 a
�        《Torn》,創作者:Monsit Jangariyawong (泰國) 2 l9 H' ?) V  N! A3 }2 E
�        《Coral Sim》,創作者:Brett Keyes (加拿大)
/ L" t7 d% c0 v) y8 ~7 @/ [$ `) T�        《Rest of Sinews》,創作者:Vaclav Pajkrt (捷克)
5 |7 c* K) j" X7 @! g
% X/ r. j! p% [$ v' M: j評審: 所有提交作品由大師級的評審團評分,評審團成員包括: 9 u5 E2 j2 X3 F' y* X% }

' n1 Y0 V! {! `1 K" \�        Pascal Blanche (Ubisoft公司)
& ]0 n6 y* y) k' b& j�        Francisco Cortina (3D Artist公司)
% W( a; I- V+ K0 }( T�        Lorne Lanning (Oddworld Inhabitants公司) ) F; _( s" J. `2 |1 p( t
�        Stephan Martinere (Midway Games公司)
7 J. Y% H- ]9 ?' ?6 e�        JoAnne Northrup (聖荷西藝術博物館)
' D5 Y7 {8 Q& i  o�        Shelley Page (Dreamworks公司) " x  {5 E9 I3 r
�        Mark Snoswell (CGSociety) 0 F. f, V9 t8 O0 t# V
�        Steven Stahlberg (Androidblues公司) 4 S3 ^. G# G8 Z% h
�        David Wright (NVIDIA公司) ) k8 ^8 H" T7 ]9 Y: b' S# @
. i/ }0 R5 B$ {8 H4 w
關於NVArt 6 a& J9 L' t* @" u* p/ C: h
NVArt競賽於2007年10月以『令人驚艷的創作』主題開幕。下一個NVArt競賽主題是『架構與呈現』,繳件截止日期為2008年3月10日。有關NVArt更多詳細資訊,請瀏覽http://events.cgsociety.org網頁。
8 [0 L+ j0 X; o2 F9 @* r
, O2 k, C1 r# q關於聖荷西藝術博物館
1 h" V! I; h  S$ ?8 X7 l( Y聖荷西藝術博物館創立於西元1969年,是舊金山灣區藝術社區的特色景點。聖荷西藝術博物館著名於其當代藝術收集品,反映出美國西岸為國內與國際視覺藝術集散地的事實。這些收集品展示出聖荷西藝術博物館從小型城市藝術畫廊演變成美國第十大城市博物館的進化史。有關聖荷西藝術博物館更多詳細資訊,請瀏覽www.sanjosemuseumofart.org網頁。
  i+ W1 z% r7 i4 O* L8 C! F; B* Y8 x- H6 P" }" V" @& d( H
關於CGSociety
% Q. @: X" ]* N- ~, H# }* g& GCGSociety是一個為有創意的數位藝術家創立,並廣受尊重與讚賞的全球性組織。CGSociety藉由提供廣大的聯繫、告知資訊、教育與宣傳的服務,並讚揚全面數位藝術的成就、卓越與創新,支持所以層次的藝術家。CGSociety與Ballistic Publishing是Ballistic Media的分枝部門。有關CGSociety更多詳細資訊,請瀏覽www.cgsociety.org網頁。
作者: jiming    時間: 2008-3-5 09:34 AM
標題: NVIDIA全新終極玩家系統架構 締造產業里程碑
USB應用廠商論壇正式認可全新PC週邊元件監控傳輸通訊協定 Dell將推出全球第一台ESA認證桌上型PC * I& h  j* c  W8 Q! |0 }
4 e; L  f  e2 `' n. L* P: e4 R
全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者NVIDIA 公司 (Nasdaq: NVDA) 宣布終極玩家系統架構(ESA)的傳輸通訊協定已經獲USB應用廠商論壇(USB-IF)正式認可,奠定未來廣泛產業應用之基礎。因此,闡明PC週邊元件如何互相傳遞訊息的終極玩家系統架構(ESA)傳輸通訊協定將被加入下一版的USB人機介面裝置等級規格中,今後將USB應用廠商論壇中具備投票權會員所組成的附屬委員會來管控ESA規格標準的未來發展與改進。 3 @. ], I5 ?* o
( p$ r& U" j% B% [% [& S: l
包括CoolerMaster、CoolIT Systems、NVIDIAR、PC Power & Cooling、Silverstone、Tagan、Thermaltake等ESA發起廠商及EAS認證元件製造商,將推動ESA未來在產業中的發展與ESA認證PC零組件在全球市場的普及應用。同時全新Dell XPS 630是第一台通過ESA認證與投入銷售的桌上型PC。XPS 630搭載了Dell創新的LightFX技術,其中透過ESA的即時傳輸通訊協定,讓開發者能夠藉由同時協調正在執行的遊戲動作與整合至PC機殼中的周遭光線,創造具高度臨場感的遊戲體驗。」 ' U" R/ ]* t% V: S2 r! r* A

- C8 P& F( e' J, F5 z- DESA於2007年底推出,專為機殼、電源供應器、水冷式及汽冷式散熱等週邊PC裝置提供監控功能而設計。在ESA出現之前,並沒有讓使用者了解這些PC零組件之間傳輸資訊的通訊協定。如溫度、散熱、電壓、氣流屬性等重要資訊現在都可以即時顯示,同時也是達到最高PC效能及超頻能力的重要資訊。透過ESA,零組件製造商現在可以在他們的產品中內建不同類型數位與類比式感測器,可傳輸分析及整體PC作業最佳化的即時資料。另外,ESA的資料登入功能更提供PC製造商及系統製造商一個便宜而且可以容易辨識異常PC運作情況的方法,讓他們能夠快速找出並解決顧客技術支援方面的問題。 4 _0 u4 m( I6 ^! e" H1 m; g9 Y

' f; _+ z* J. s! \/ q  \# jAllion是一家著名的IT測試機構,將會負責處理跨元件相容能力與ESA規格相容性之相關事務。產品一旦通過Allion的認證流程,便會附上ESA標誌,為消費者提供協助他們作採購決定的有力工具。
作者: chip123    時間: 2008-3-23 08:23 AM
標題: 高效能運算新趨勢-GPU
隨著地球科學、分子生物、化學及醫療等研究領域,日益月新的發展,這些研究資料龐大且複雜的程度已經成為最大的瓶頸,過去利用多台電腦串接成叢集架構(PC Cluster),透過多顆CPU做大量的平行運算,卻也讓平行計算侷限於大型伺服器集群的架構。因此適合高密度平行運算的GPU將帶領全新高效能運算趨勢。
( F$ Y9 @& _7 F, r
8 q+ F4 u8 T" B6 ^" ^! P對一個國家而言,研究是最珍貴的寶藏,它所帶來的價值不是用金錢可以衡量的。但隨著地球科學、分子生物、化學及醫療等研究領域,日益月新的發展,這些研究資料龐大且複雜的程度已經成為最大的瓶頸,因為為了運算這些研究資料,必須要花費龐大的時間與金錢,更遑論有些研究是有其時效性的,例如氣象、SARS疾病等研究。$ f/ u0 `  t9 {+ S% e# N

# Y, I/ k8 Q. `/ o因此高速計算成為他們唯一的解決辦法,利用多台電腦串接成叢集架構(PC Cluster),透過多顆CPU做大量的平行運算,卻也讓平行計算侷限於大型伺服器集群的架構。因此NVIDIA及ATI等廠商發現利用顯示卡上的繪圖處理器GPU,具有多達128個處理單元以及相當高的存儲頻寬,擁有強大的浮點運算能力,為高效能運算市場帶來高密度平行處理效能。如果說CPU是一針針勾毛線,那麼GPU就是織布機,快速重複同一個動作。0 j2 \+ D* x% |% C9 B9 k- ?) t
4 s' g, ^6 \+ n& b2 Y; U  H
GPU目的是協助CPU運算4 T/ K3 m" B6 D) ^$ w

: }% E# _4 a5 W. R* kGPU是為了協助CPU更快速的運算,而不是取代之。若CPU是一家餐廳的服務生,他要同時帶位、服務客人、點菜上菜等許多複雜的工作,若又要到廚房做菜,他服務的速度肯定會減慢許多。只要他聘請一位廚師,而廚師唯一的工作就是將各種食材組合成每一道菜,然後再由服務生送到客人手上,加快他餐廳的服務流程,那位廚師就是GPU。所以服務生與廚師的關係是相輔相成,就如同CPU與GPU。
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NVIDIA首推TESLA GPU運算處理器8 ^$ e4 Q9 E5 {/ {2 J* K

6 J' O, A& z! g* M在大家引頸期盼下,全球繪圖處理器的領導廠商NVIDIA推出TESLA GPU運算處理器,總共分為三個型號:5 @( i1 Y; [8 }; [' I# e; ]  [0 O

( I" q& l( F; j' T# k5 _9 A+ x2 C壹、�NVIDIA TESLA C870 GPU 運算處理器:專屬運算的機板,能在單一PC系統或工作站中擴充多個Tesla GPU。一般單核CPU(中央處理器),可提供大約12 GFlops的運算能力,Tesla GPU內含128個平行處理器並能提供至518 gigaflops的平行運算效能。GPU運算處理器可搭配高效能CPU應用於既有系統中一起運作。
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: I% ?  I1 V, d* K0 O1 e7 ~) i  n貳、�NVIDIA Tesla 桌上型超級電腦:一款可擴充的運算系統,內含兩顆NVIDIA Tesla GPU,並可透過業界標準的PCI Express介面連結至PC或工作站系統,就可變為個人超級電腦,讓桌上型系統提供高達8 teraflops的運算效能。' e  t, b# X, R# L
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參、�NVIDIA Tesla GPU 運算伺服器: 此款1U規格的伺服器最多可內含8顆NVIDIA Tesla GPU,擁有超過1000個平行處理器,為叢集系統注入數個teraflop平行處理效能。Tesla GPU伺服器為首款將GPU運算技術帶入資料中心的伺服器系統。
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NVIDIA CUDA計算架構輕鬆導入GPU運算
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要達到GPU最佳效能,良好的API更是重要。NVIDIA CUDA是一種全新用於開拓GPU運算性能的工具,透過C語言函式庫和CUDA SDK,進行運算程式的開發與編寫,讓研究人員輕鬆導入GPU運算。若是對CUDA有興趣,可以連結到NVIDIA官網的CUDA討論區,參考或分享使用的經驗。/ e. I9 ]+ n; Q1 C3 g) D' M+ c

- T$ d3 T( w  F- ~! N實際應用範例
& c7 v  f( w8 J% P# f
! z- I! C7 |" Y% _; U% }地質能源探勘:著名的地質分析公司HEADWAVE在透過TESLA GPU 準確的運算後,速度提高20倍,大幅降低能源探勘和開採成本,也因此發現蘊藏在墨西哥灣27000英呎深的超大型油礦。3 R  \1 c# J+ b' T9 b( [! `  Y/ k6 J

. B2 \$ l; m5 o分子生物研究:美國伊利諾大學的研究人員透過 NVIDIA TESLA 運算處理系統,計算分子與離子的相互作用,結果運算速度比過去採用叢集運算(PC Cluster)提高了100倍,快速研發出改善生活與拯救生命的新藥。# N! s6 {, U/ R7 ^% n0 Z. M0 b

+ Y$ H1 \1 z( l- O& r* |) \腦神經研究:Evolved Machines公司將人類的腦神經元進行大規模的生物電路模擬。一個神經系統矩陣就包含成千上萬個神經細胞所構成,而一個神經細胞需要在一秒鐘內求解2億個方程式。透過TESLA GPU將神經系統的模擬速度比當今的x86微處理器提高130倍,大幅提升神經細胞系統排列的研發速度。
作者: jiming    時間: 2008-4-3 02:13 PM
標題: 視覺運算新視界 盡在NVISION 08
NVIDIA將舉辦結合技術、科學與藝術之大型盛會+ }" [# V# \- W% G8 Y
* x0 h% \9 n' p2 r1 W+ D+ U; `
NVIDIA 公司 (Nasdaq: NVDA) 今日宣布將於2008825日至2008827日在美國加州聖荷西市矽谷中心隆重舉辦一場為期三天的大型活動NVISION 08,這個即將來臨的盛會是特別為數百萬對視覺運算充滿熱情的專業人士與終極玩家舉辦。NVISION 08將需要運用視覺運算的每一個領域的工程師、設計師、開發者、研發者、藝術家、極限玩家、遊戲玩家、電影工作者、商界專業人士與消費者等相關人士齊聚一堂,為視覺運算產業創造一個分享、共同學習與創作的匯聚點,期待將為運算的各個層面帶來全新定義與火花。 + @0 e* R( E0 b4 a8 N/ l
- K# v" V% }  c" {) l% Z: d/ Y8 q
NVIDIA總裁暨執行長黃仁勳表示:視覺運算是一個令人驚艷與雀躍的領域,它彙整了頂尖技術、科學與藝術於一體;這種超強能量同時為創作提供了一項有利的工具、為藝術的呈現提供了一個媒介,更是娛樂、探索與溝通的平台。視覺運算正從遊戲電影汽車,到廣告與醫學等各個領域為全世界帶來改變。雖然我們目前仍在視覺運算時代的起步點,但我們非常興奮將發起這個獨一無二的活動,慶賀這個業界的卓越成就,並創造一個讓我們可以一同開創視覺運算美好未來的環境。 * x& Z! \( @9 K- f5 O' [5 Y& h
0 `* a" x. }- O6 a
NVISION 08活動的內容包括:
/ h! [9 I. x( o4 @% `3 n�        - 業界領袖與卓見人士的演講 5 i& S- N5 L, \: K" `2 |
�        - 研討會、專題討論、教學體驗活動、專家小組討論
) n  z7 J! ^3 v�        - 業界專業人士的技術分享交流
6 u6 f9 V4 g) G0 i3 L! M�        - iGames博覽會 9 H" u4 \0 \/ K% @
�        - 數位藝廊與高畫質電影院 8 M$ n) `  F; k( y6 [
�        - 現場音樂與視覺娛樂體驗
- W* @9 g4 p% ?1 S�        - 計劃打破金氏世界紀錄的網路派對(LAN Party) 4 H2 ?( E+ b. V; U  O4 S/ \
�        - 電子競技世界盃總決賽
) P* x# b& g8 z4 Y% d�        - NVIDIA PartnerForce大會
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如想了解更多NVISION 08大會之相關註冊與贊助資訊,請瀏覽http://www.nvision2008.com/網站。
作者: chip123    時間: 2008-4-11 01:17 PM
標題: NVIDIA 推出史上最快的 GeForce 平臺,優化個人電腦遊戲體驗
加州聖塔克拉拉, 4月10日 /美通社-PR Newswire/ -- 英偉達公司 (NVIDIA Corporation) null 近期向市場推出一系列能夠充分發揮用戶創造力和滿足自我表現欲且功能強大的全新圖形處理器 (GPU) 和媒體通信處理器 (MCP),以繼續滿足全球 PC 用戶對更佳視覺體驗的需求。這些全新 NVIDIA GeForce(R) 和 NVIDIA nForce(R) 產品包括新款 GeForce(R) 9800 GX2、GeForce 9800 GTX、GeForce 9600 GT GPU 以及 nForce 790i Ultra SLI(R) 和 MCP 等新品。這些全新的產品可以優化用戶的 PC 系統、極大地提升系統性能,使最新的作業系統、圖片應用程式、製圖軟體、遊戲以及高清電影能夠完美運行。作為 PC 內部最為重要的處理器或最為重要處理器之一的 NVIDIA GPU,在與 NVIDIA MCP 進行組合後,能夠為用戶提供不計其數的選擇來打造完全靈活、可擴展以及高清的娛樂平臺,將視覺處理性能推進到一個全新的境界。
9 j$ n' P, P# v1 i+ R& e! V
! p- J- M& y" Z  i1 s. H% k憑藉最近推出的 GeForce 9800 GX2 GPU,NVIDIA 再次刷新了世界最快的圖形解決方案,該圖形處理器專為當今以超高解析度運行的圖形密集型遊戲、3D 應用程式以及高清電影終極解決方案而設計。GeForce 9800 GX2 單卡具備256個以上的處理內核,比其他同級別產品的性能高出60%之多。此顯卡今天正式上市,其廠商建議零售價 (MSRP) 為599.00美元。透過 NVIDIA SLI 技術同時運行兩片基於 GPU 的 GeForce 9800 GX2 顯卡,用戶即可享受專為 Windows Vista 而設計的 NVIDIA 四路 SLI 技術,以及在當前要求最高的遊戲和應用程式下,盡可能透過設置最高清晰度和解決方案來感受前所未有的視覺體驗。
. T+ U9 Q+ N! l+ k$ X4 a% w
: d* J, z4 w9 _( t2 U. cFalcon Northwest 總裁兼首席執行長 Kelt Reeves 表示:「我們的客戶在購買 PC 時,GPU 是他們決定是否購買的主要考量因素,而且這一點已變得越來越明顯。因此長時間以來,NVIDIA GPU 和 MCP 已成為促進我們旗艦 PC 產品發展的動力。憑藉全新的 GeForce 9800GX2、針對 Vista 作業系統推出的四路 SLI 技術以及運行它們的 nForce 790i 平臺,NVIDIA 再次為我們提供了一些可實現更流暢幀速率的全新而有力的武器。」
作者: jiming    時間: 2008-5-8 08:52 AM
NVIDIA透過HYBRID SLI 技術協助PC使用者節能做環保 : P/ L) L1 b2 }* w
全新PC平台帶來更豐富的視覺體驗 降低噪音與耗電 7 ]" R0 ?$ k6 v: G% S) {

% F% a% v8 ]; u& |( `   全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA) 推出採用獨家Hybrid SLIR技術打造之最新平台,讓喜愛高效能繪圖處理器帶來逼真視覺效果的PC使用者,在享受PC遊戲快感與臨場感的同時,可免除傳統高效能PC帶來的噪音與耗電量。這些全新平台是新型PC的基礎,不但可帶來更豐富的視覺體驗,同時也可降低能源消耗與成本、風扇噪音以及熱量的產生。全新的Hybrid SLI技術現已內建於新款NVIDIA nForce 780a SLI與採用GeForce 8系列繪圖核心之主機板產品上。
: p2 \/ g, N+ `# ^$ D3 n( E& X$ w. @
: i7 v/ T$ ~$ J7 E    NVIDIA平台事業部門總經理Drew Henry表示:「Hybrid SLI技術將為消費者帶來額外的繪圖處理器效能,以因應與日俱增的PC視覺應用需求,現今的PC遊戲就是很好的例子。此項技術也將為遊戲玩家與PC愛好者提供他們所需的靜音與省電功能。以一台PC的使用壽命來考量,Hybrid SLI元件非常物超所值。」 8 E  `5 t) }: w. ^6 [

9 ?" c. H+ |+ u/ ~    傳統PC的視覺處理能力大多仰賴搭載於主機板上的整合式繪圖功能,或是效能較高的獨立顯示卡,例如NVIDIA GeForceR 系列繪圖處理器。但不幸的是,最普遍的整合式繪圖核心欠缺目前許多熱門3D應用、遊戲與影片所需的效能與功能;而獨立顯示卡所帶來的視覺體驗雖然遠勝於整合式繪圖功能,但卻必須消耗較多的能源。
3 i/ h  V* p+ K8 ?0 h- _; x
( X4 [$ Z+ q3 c8 |: E& b0 o# k    具備Hybrid SLI技術之主機板透過內建於主機板上的GeForce繪圖處理器,解決了上述的問題。相較於現今大多數電腦所使用的整合式繪圖功能,GeForce繪圖處理器具備較佳的DirectX相容性與高畫質影片播放功能,也比獨立顯示卡消耗較少的電力。然而,這只是一個開始。 7 x- y9 E& n) w* s
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    專為PC愛好者與硬派遊戲玩家所設計的HybridPower™功能可在使用者執行電子郵件收發或網路瀏覽這類不需大量3D處理效能的應用時,可讓獨立顯示卡處於完全節能的休眠狀態,並切換由GeForce主機板內建繪圖處理器負責繪圖處理功能,使用者因而可享有較低的耗電、較安靜的PC運作環境,以及PC也會產生較少的熱量。HybridPower也可在玩家需要較高的3D處理能力時,以手動方式切換至獨立顯卡,讓使用者享受絕佳的3D視覺效果。以終極玩家級的高階PC來說,Hybrid SLI技術可在整個PC使用壽命中為他們節省數百美元的電力成本;而對更多主流級PC而言,這兩項功能也帶來了附加的繪圖效能(備註)。
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對於主流使用者而言,Hybrid SLI技術中的GeForce Boost功能,可讓使用者在增加一張顯示卡後獲得更高的繪圖效能。透過結合主機板內建繪圖處理器與獨立顯示卡的效能,GeForce Boost能讓整體繪圖效能提升達50%之多,以因應現今的視覺密集應用與家庭娛樂之需求。
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    AMD產品行銷總監Leslie Sobon表示:「NVIDIA持續為AMD CPU帶來優異的創新產品。我們樂見專為AMD CPU平台推出NVIDIA Hybrid SLI技術所具備的HybridPower功能。結合AMD Phenom™ X4四核心處理器與主機板上的HybridPower功能,將可提供強大的效能,並可達到更有效的節能目標,這正是AMD一向重視的功能組合。」 1 ~0 M2 ?7 N7 q2 D7 q# M/ F

/ E5 ^6 M4 T* `4 [7 d$ u/ B    支援Hybrid SLI的桌上型PC主機板之設計是透過GeForce GPU與AMD Phenom處理器創造平衡的PC效能。包括最新發表的nForce 780a SLI主機板,目前共有八款產品,型號如下:
/ n! ]( ]2 z' h�         nForce 780a SLI、nForce 750a SLI、nForce 730a與 and nForce 720a„h         
( Y# C+ c/ U% S' y& H           GeForce 8300、GeForce 8200與 GeForce 8100
0 H/ V5 v- Y5 c5 A- a3 E. k/ V        
& I# t& K; r  M% e7 S" c$ R4 y' Y    目前已上市且支援Hybrid SLI的獨立顯示卡產品包括: + b9 f- m8 x9 w0 G
�         NVIDIA GeForce 9800 GX2 與 NVIDIA GeForce 9800 GTX (這兩款產品支援HybridPower功能) : C9 B! g2 x7 V" n! F+ E
�         GeForce 8400 GS 與GeForce 8500 GT (這兩款產品支援GeForce Boost功能)
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具備Hybrid SLI功能的Intel平台桌上型PC主機板與支援Hybrid SLI的筆記型電腦將在2008年第三季上市。
作者: chip123    時間: 2008-5-22 04:08 PM
標題: NVIDIA透過HYBRID SLI 技術協助PC使用者節能做環保
全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA) 推出採用獨家Hybrid SLI®技術打造之最新平台,讓喜愛高效能繪圖處理器帶來逼真視覺效果的PC使用者,在享受PC遊戲快感與臨場感的同時,可免除傳統高效能PC帶來的噪音與耗電量。這些全新平台是新型PC的基礎,不但可帶來更豐富的視覺體驗,同時也可降低能源消耗與成本、風扇噪音以及熱量的產生。全新的Hybrid SLI技術現已內建於新款NVIDIA nForce 780a SLI與採用GeForce 8系列繪圖核心之主機板產品上。
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    NVIDIA平台事業部門總經理Drew Henry表示:「Hybrid SLI技術將為消費者帶來額外的繪圖處理器效能,以因應與日俱增的PC視覺應用需求,現今的PC遊戲就是很好的例子。此項技術也將為遊戲玩家與PC愛好者提供他們所需的靜音與省電功能。以一台PC的使用壽命來考量,Hybrid SLI元件非常物超所值。」
: n3 Z; `9 P5 I  p& U  Q8 j1 y5 @: n1 F% ~$ y
    傳統PC的視覺處理能力大多仰賴搭載於主機板上的整合式繪圖功能,或是效能較高的獨立顯示卡,例如NVIDIA GeForce® 系列繪圖處理器。但不幸的是,最普遍的整合式繪圖核心欠缺目前許多熱門3D應用、遊戲與影片所需的效能與功能;而獨立顯示卡所帶來的視覺體驗雖然遠勝於整合式繪圖功能,但卻必須消耗較多的能源。
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    具備Hybrid SLI技術之主機板透過內建於主機板上的GeForce繪圖處理器,解決了上述的問題。相較於現今大多數電腦所使用的整合式繪圖功能,GeForce繪圖處理器具備較佳的DirectX相容性與高畫質影片播放功能,也比獨立顯示卡消耗較少的電力。然而,這只是一個開始。1 M; |) b" K* E8 `0 d2 R
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    專為PC愛好者與硬派遊戲玩家所設計的HybridPower™功能可在使用者執行電子郵件收發或網路瀏覽這類不需大量3D處理效能的應用時,可讓獨立顯示卡處於完全節能的休眠狀態,並切換由GeForce主機板內建繪圖處理器負責繪圖處理功能,使用者因而可享有較低的耗電、較安靜的PC運作環境,以及PC也會產生較少的熱量。HybridPower也可在玩家需要較高的3D處理能力時,以手動方式切換至獨立顯卡,讓使用者享受絕佳的3D視覺效果。以終極玩家級的高階PC來說,Hybrid SLI技術可在整個PC使用壽命中為他們節省數百美元的電力成本;而對更多主流級PC而言,這兩項功能也帶來了附加的繪圖效能(備註)。: Y9 J3 o. {$ a- w& p$ E# E, y

% e/ U. Y! k6 A) N* ~8 ~. [( s對於主流使用者而言,Hybrid SLI技術中的GeForce Boost功能,可讓使用者在增加一張顯示卡後獲得更高的繪圖效能。透過結合主機板內建繪圖處理器與獨立顯示卡的效能,GeForce Boost能讓整體繪圖效能提升達50%之多,以因應現今的視覺密集應用與家庭娛樂之需求。/ V8 p; O8 O9 i$ |# I

2 v+ R0 Z5 E- u" N    AMD產品行銷總監Leslie Sobon表示:「NVIDIA持續為AMD CPU帶來優異的創新產品。我們樂見專為AMD CPU平台推出NVIDIA Hybrid SLI技術所具備的HybridPower功能。結合AMD Phenom™ X4四核心處理器與主機板上的HybridPower功能,將可提供強大的效能,並可達到更有效的節能目標,這正是AMD一向重視的功能組合。」5 _, v( h; h% l% L, ~8 P7 b# Q

# ?1 o) V: e! L! j; Q1 A    支援Hybrid SLI的桌上型PC主機板之設計是透過GeForce GPU與AMD Phenom處理器創造平衡的PC效能。包括最新發表的nForce 780a SLI主機板,目前共有八款產品,型號如下:. @6 K: {3 c$ J
• nForce 780a SLI、nForce 750a SLI、nForce 730a與 and nForce 720a ) v6 z9 s$ d% O4 A' |$ T1 y7 T8 J
• GeForce 8300、GeForce 8200與 GeForce 8100  V$ H! X9 t8 a& \( F4 K/ n, ~
        
$ f3 D  A* a" d8 A7 v, @    目前已上市且支援Hybrid SLI的獨立顯示卡產品包括:
' f+ l" Z* `5 {, r• NVIDIA GeForce 9800 GX2 與 NVIDIA GeForce 9800 GTX (這兩款產品支援HybridPower功能)
  P7 ?* w( {2 B8 z•GeForce 8400 GS 與GeForce 8500 GT (這兩款產品支援GeForce Boost功能)
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$ p/ m  A  V7 m具備Hybrid SLI功能的Intel平台桌上型PC主機板與支援Hybrid SLI的筆記型電腦將在2008年第三季上市。
作者: jiming    時間: 2008-6-5 09:32 AM
透過全新系列繪圖處理器NVIDIA 最佳化筆記型電腦效能 ) I$ Q8 f# ^2 s( D- O; y
NVIDIA為提供筆記型電腦更好的視覺效果以滿足全球需求 9 b7 A& K$ J' Y% m
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為因應全球市場對筆記型電腦視覺效果的不斷提升,NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)持續致力於開發一系列的筆記型電腦繪圖處理器以滿足需求,產品包含NVIDIAR GeForceR 9M系列繪圖處理器,以及創新的繪圖技術 - NVIDIA Hybrid SLIR。這些全新技術能夠讓消費者最佳化其筆記型電腦效能以使用現今視覺應用,例如:最新的作業系統、照片編輯、繪圖軟體、遊戲,以及HD電影。NVIDIA繪圖處理器被認為是筆記型電腦中最重要的處理器之一,甚至是最重要的處理器,能夠提供一個全面彈性化、可擴充,以及擁有高解析度的娛樂平台。
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: Y0 G8 ~  A$ G3 F* VNVIDIA繪圖處理器事業部門資深副總裁Jeff Fisher表示:「從今年暑假開始,GeForce 9M 繪圖處理器與Hybrid SLI將搭配AMD與Intel的中央處理器,提供消費者全新的筆記型電腦。這些最佳化的筆記型電腦將提供絕佳的視覺經驗以及運算效能,絕非傳統、制式,以及搭載整合型繪圖處理器的筆記型電腦所能迎頭趕上的。」
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隨著GeForce 9M系列筆記型電腦繪圖處理器的發表,NVIDIA再一次設計了全球最快的筆記型電腦繪圖處理器,以為運作今日繪圖效能使用密集的遊戲、3D應用程式,以及需要絕佳解析度的HD電影所量身訂作。除此之外,這個全新的繪圖處理器具備了一個多核心架構,除了能夠加速娛樂應用外,還可以加快現今的生活應用,例如從PC到小型個人媒體裝置都能使用影片編碼,而透過GeForce 9M系列繪圖處理器則可加速影片轉檔速度最高達10倍之多。
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- ]0 o& Q0 m2 ^' ]8 d# g) S5 L1 @: O此外,全世界第一台支援Hybrid SLI技術的筆記型電腦將隨著最新的GeForce 9M系列筆電繪圖處理器誕生。這項結合了一個NVIDIA 低功耗繪圖處理器與一個高功效繪圖處理器雙重效能的全新技術,可使同一台PC系統淋漓盡致的發揮GeForce Boost 與HybridPower的特點。在操作需要大量繪圖處理效能的應用時,啟動這兩顆繪圖處理器可讓使用者享受強大的繪圖處理能力,反之,在不需要時則可轉換成低功號的節能狀態。Hybrid SLI技術帶給玩家絕對的物超所值,即在兼顧電池使用壽命時仍保有極致的運算效能。 ; |3 c+ s$ n: q* E/ Q! l& U! p5 @

3 r( K5 J# T$ @$ x全新的NVIDIA GeForce 9M筆電繪圖處理器系列將為您帶來的其他優勢包括:
; k8 c* V. P- r/ Y' @2 z! J: E+ w�        - 與前幾代GeForce筆電繪圖處理器相較,此一全新的繪圖引擎運算效能增快達40%﹔與一般整合型繪圖處理解決方案相較更快達10倍。
: u$ N% y. u- N( J; ]�        - 全新內建的PureVideoR HD 技術提供更優異的色彩與反差視覺效果。 2 K+ a& g6 E) z0 b* U
�        - 完全支援最新的Blu-ray Profile 2.0與即時Blu-ray功能。
$ u$ s, p! @4 Y! r�        - 延伸的多重螢幕相連技術可支援所有最新的顯示規格包括DVI、HDMI1.3、Display Port1.1、及VGA。
; N" s8 d! W) r6 P% c6 u�        - 支援最新MXM3.0繪圖模組規格。 5 l2 L8 k5 P+ u) E+ }; Z8 `# _

7 G6 S( Y4 N. d9 m$ ]1 oNVIDIA筆記型電腦繪圖處理器事業部總經理Rene Hass表示:「隨著日益增添的先進Blu-ray Live功能特點與愈趨複雜精緻的DirectX 10遊戲,如Crysis, PC系統使用者需要比當今任何整合型繪圖處理器都更功能強大的繪圖處理解決方案。這款最新的GeForce 9M筆電繪圖處理系列不僅滿足這些需求,同時提供超越遊戲與繪圖的絕佳處理張力。」
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今年夏天開始,這款最新的GeForce 9M筆電繪圖處理器系列將搭載於超過上百款的筆記型電腦中,帶來革新的視覺體驗效果。
作者: chip123    時間: 2008-7-15 12:24 PM
標題: NVIDIA SLI技術將支援英特爾BLOOMFIELD處理器
即將推出的英特爾CPU將可搭載NVIDIA SLI®技術   n0 `! r6 i, ^0 h5 l! e7 ?

  k: T4 p+ v9 T' e  NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)今天宣布將把NVIDIA SLI®多重GPU技術的威力與效能帶到英特爾即將推出的Bloomfield系列CPU平台上。全球各地的PC玩家、製造商、以及研發業者都對這項好消息感到興奮,因為這將可讓使用者與PC製造商能持續開發玩家級的遊戲PC,帶來高解析度、高效能的遊戲體驗,以及各種優異無比的高畫質視覺享受。 + X8 l9 a" O  R2 z5 ~: F. ]
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  SLI 技術可以透過nForce® 200 SLI媒體與通訊處理器(MCP)在支援英特爾Bloomfield中央處理器(CPU)的X58主機板上運作。nForce 200 SLI MCP將可直接與英特爾全新的Tylersburg核心邏輯晶片組連結,NVIDIA 的專利型SLI技術可支援繪圖頻寬管理和多重GPU的點對點(pier-to-pier)通訊功能。 : b1 ^7 t$ ~& a6 p  _$ T5 o

& ]# _4 x" a; ^5 p, a- aNVIDIA公司繪圖處理器事業群資深副總裁Jeff  Fisher表示:「NVIDIA專注滿足客戶的需求,我們很高興為Bloomfield CPU和X58平台提供GeForce與SLI技術的強勁效能。 」
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  藉由這項極具吸引力的組合,遊戲玩家將可透過Intel平台享受目前最新,甚至未來各種需要大量繪圖運算資源的遊戲與應用,這都可以發揮一顆、二顆、甚至三顆NVIDIA GeForce® 繪圖處理器(GPU)的性能,包括最近備受各界好評的全新GeForce GTX 280與GTX 260 GPU。結合NVIDIA GPU與英特爾CPU帶來領先業界的效能,終極玩家對於不同平台組合的需求預計將會不斷攀高。 4 L5 ]/ X1 d+ d7 R# `  m, `

; |( f" M; ]. d+ J- XNVIDIA的客戶證言: . j, u8 e0 W5 v2 Z1 z; M
  惠普公司Voodoo事業部技術長Rahul Sood表示:「我們非常樂見NVIDIA致力將SLI技術帶到未來的英特爾Bloomfield平台上。我會將這種結合視為一種雙贏的組合…NVIDIA讓英特爾晶片組能支援SLI技術,使得我們的工作更輕鬆,因為在我們持續改良惠普備受好評的Blackbird 002以及Voodoo Omen平台之際,可為顧客提供更棒的PC使用體驗。」 & v( g' \+ |  z, I, o' g$ v

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  Falcon Northwest公司總裁Kelt Reeves表示:「我們的顧客都要最好的產品,因此我們的任務是為他們將最棒的技術整合在一個系統中。NVIDIA的SLI組態在過去數年來一直都是市場上最快的繪圖解決方案,能夠結合SLI技術與英特爾即將推出的處理器系列,所帶來整體系統效能將是前所未見的。我們迫不及待地要將這項解決方案搭配在Falcon Northwest的系統上!」 5 H6 C5 |/ D% Z3 K! N. ?: x$ t

7 A6 F: F. T- G5 D6 @Atelco公司桌上型電腦產品經理Klaus Rüther表示:「NVIDIA的SLI技術是高階遊戲PC中一項必備的卓越功能。我們非常樂見SLI組態將支援各款全新的英特爾Bloomfield處理器。透過SLI技術,遊戲玩家得以體驗超逼真畫面的遊戲,更可讓他們感受猶如身歷其境的震撼力。」 & h: T5 p! X2 i5 k7 G9 a
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Medion公司行銷長Oliver Soellner表示:「在歐洲,Medion是一家在高階玩家級PC領域備受高度好評的OEM大廠。藉由結合NVIDIA SLI技術與英特爾的次世代CPU產品,我們將可提供功能最多元、極高速繪圖效能的Medion Erazer系列 PC產品,這必然可滿足要求最高的PC用戶。 」 ( ?; F# w- Q! ]( V, T( O& h3 l" K
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富士通西門子電腦公司資深產品經理Michael Hilpert表示:「NVIDIA SLI技術與英特爾Bloomfield處理器產品的結合,是我們非常樂見的好消息。這個組合將可滿足不斷創新的遊戲市場之需求,並將帶給全球各地遊戲玩家最棒的體驗。」 0 C* R$ E' d5 V- F+ H* P# s
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Scan Computers公司總監Elan Raja III表示:「能同時擁有3-way SLI和英特爾Bloomfield處理器,真是太棒了!也邁出非常突破的大一步。這個組合將突破目前所有的效能瓶頸,帶來全新的使用者經驗。漫長的等待終於劃下句點!」 , Q  ^* E/ U. a' K% G6 H
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  華碩電腦主板機業務事業部總經理Joe Hsieh表示:「過去4年,NVIDIA一直以創新的SLI技術聞名業界,並建立其領先地位。SLI技術是顧客期待全新英特爾平台能擁有的卓越功能。我們很高興能將SLI技術的強大功能帶給我們的英特爾平台客戶。」 ( @' B- @2 ]" ]. i* g4 R  R

2 @) I, F2 h) x# J  宏�電腦EMEA地區桌上型電腦業務經理Brain Bogaard表示:「宏�衷心恭賀NVIDIA推出nForce 200 SLI技術平台,我們希望能在最短的時間內推出配備這項技術的產品。」 ( u2 ~  E( `9 ~4 N4 O' n

# X4 b2 g( u0 @8 l# s( I  結合NVIDIA nForce® 200 SLI MCP與英特爾全新推出的 Tylersburg 核心邏輯晶片組,將可藉由NVIDIA 3-way SLI技術打造無與倫比的PC遊戲體驗,其效能將可比傳統單一繪圖卡平台高出2.8倍。在執行《末日之戰》與《決勝時刻4 – 現代戰爭》等各種最尖端的遊戲時,3-way SLI技術可讓玩家能將解析度設定飈升到2500x1600,同時能開啟所有令人嘆為觀止的視覺特效選項,包括高動態範圍(HDR)光源、動態模糊功能,以及各項具高度臨場感的場景特效。
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  支援NVIDIA nForce® 200 SLI MCP、NVIDIA GeForce GPU、NVIDIA SLI技術,以及英特爾 Bloomfield CPU的主機板產品,將由全球各大主機板製造商、板卡商,以及系統製造商陸續出貨,包括 宏�、華碩、Atelco、Coolmod、戴爾、Ditech、Falcon Northwest、方正、富士通西門子、技嘉、海爾、Hypersonic PC、Iqon/Commodore、K&M、Komplett、Komputronik 、Legend、Maingear、Medion、微星、Multirama、Next、Scan Computers、Sky Electronics 、同方、TS、Velocity Micro、以及Vigor Gaming等業者。
作者: chip123    時間: 2008-7-22 11:48 AM
NVISION 08 號召視覺運算領導大廠共襄盛舉 ! Y+ I) }1 C+ T# i! P7 Z
ChristieEVGA、惠普、微軟、PNY Technologies全力贊助史上首度 視覺運算大型盛會% R; L1 R0 m$ I- D5 s
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NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布針對視覺運算專業人士與終極玩家所舉辦之NVISION 08的主要贊助廠商名單,包括Christie Digital Systems 公司(技術贊助)EVGA公司 (贊助GeForce LAN)、惠普公司 (贊助NVScene)、微軟公司 (贊助活動新聞中心與研發高峰會),以及PNY Technologies公司 (贊助高畫質電影院)。其他贊助廠商還包括Adobe Systems、華碩、AutodeskDassault Systemes、技嘉、微星、Newegg.com、同德多媒體、Softimage、以及其他視覺運算領導廠商。NVISION 08將於2008825日至827日在美國加州聖荷西矽谷市中心隆重舉行,為視覺運算業界創造一個分享、共同學習與創作的匯聚點,期待將為運算業界各個層面帶來全新動力與火花。請瀏覽www.nvision2008.com/sponsors.cfm檢視NVISION 08贊助廠商完整名單。
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( Q! X7 ?: W6 W2 Z惠普科技全球工作站事業群行銷副總裁Jim Zafarana表示:「視覺運算是許多惠普消費者選購電腦的首要考量。我們的消費者不斷為遊戲開發、線上內容創作、電影與電視動畫製作,以及其他更多相關領域開闢新天地。惠普公司能夠與NVIDIA攜手將NVISION與會者帶領至視覺運算最棒的體驗,深感榮幸!」 # H% ~/ d* a& q& m' X- a( q* t
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微軟公司產品管理資深總監Mike Ybarra表示:「 NVIDIA的產品不斷提升Windows Vista的整體視覺體驗,並可讓各種應用程式盡情發揮Windows Vista為運算專業人士與終極玩家設計的視覺功能。公司很高興能參與此次盛會,並期盼繼續與NVIDIA合作,為Windows作業系統提供更棒的視覺/繪圖效能。」
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主要贊助廠商簡介:
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: d  ]4 r7 N# X  E& B美國Christie Digital Systems公司是日本Ushio公司 (JP:6925)旗下的一家獨資公司,是世界級視覺解決方案的領導廠商,為企業、娛樂與產業提供各式各樣的應用程式。Christie Digital Systems公司成立於1929年,為電影放映技術創新領導品牌,並從1979年開始成為數位放映系統的先鋒。Christie Digital System已成為全球知名的全方面服務供應商,同時也是全球多元顯示技術與解決方案的單一來源製造商。與Vista Controls Systems公司合併後,Christie公司為電影院、現場表演場地、控制室、商業簡報、訓練機構、3D與虛擬實境、模擬、教育,以及工業與政府領域提供最完整與先進的解決方案。更多相關資訊,請瀏覽www.christiedigital.com網站。 ) V# t$ `7 d. L# A* [! Z

7 r* z. H+ J1 J2 _% M) `EVGANVIDIA在北美地區最大的授權通路銷售合作夥伴。秉持智慧型創新、市場知識、即時運作的理念,EVGA不斷在市場中發現新的需求,並提供滿足這些需求的解決方案。EVGA藉由提供產品差異化、每週7天全天候24小時技術支援服務、90日產品購買升級計畫,以及其他多項以顧客為中心的計畫,成為網路零售商、零售商、經銷商、系統製造商等範疇的領導廠商。EVGA總部位於美國加州Brea市,並在慕尼黑設有EVGA GmbH分公司、在邁阿密設有EVGA LATAM分公司,以及EVGA香港分公司。 ; g+ n0 H$ y, u- l4 _3 C' J

* k8 t0 {9 C9 Z3 v2 e% n: m惠普科技致力為顧客,包括個人消費者乃至大型企業,提供簡化IT的使用經驗。惠普公司是全球最大的IT公司之一,其業務範疇跨足列印技術、個人運算、軟體、服務及 IT 基礎架構。截至2008430日的前四個會計季度,惠普公司的營收累計達1104億美元。有關惠普科技 (NYSE: HPQ) 更多相關資訊,請瀏覽http://www.hp.com網站。
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# X% a1 u; H" H% L6 _0 n微軟公司(Nasdaq: MSFT)成立於1975年,是全球軟體、服務與解決方案的領導者,透過其產品與服務協助個人與企業用戶發揮所有潛能。 6 u! O) F) F: ^9 Z- }3 X
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PNY Technologies公司成立於1985年,是記憶體升等模組、大容量快閃記憶卡、USB隨身碟,以及GeForce消費性繪圖卡、Quadro專業級工作站繪圖卡與nForce主機板之製造大廠與供應商。PNY Technologies公司的攝影產品、行動運算產品、3D遊戲與企業解決方案在全球各大零售商、網路零售商、大型批發商皆有販售。PNY 總部位於美國新澤西州Parsippany市,在北美地區(加州Santa Clara Orange County、佛羅里達州邁阿密市與新澤西州Parsippany)、歐洲地區(法國Benelux、德國、義大利、挪威、西班牙、英國) 、亞洲地區(台灣與中國大陸)與拉丁美洲地區均設有辦事處。
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% B% B' g% X: v) u- ?, j* G$ C! h關於NVISION 08
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' I5 W$ v9 K; u( eNVISION 082008825日至827日在美國加州聖荷西矽谷市中心舉行,這個為期三天的大型活動專為對視覺運算充滿熱忱的專業人士與終極玩家舉辦。數千名來自世界各地的工程師、設計師、開發者、研發者、藝術家、終極玩家、遊戲玩家、電影工作者、商界專業人士與消費者等將在此盛會中齊聚一堂。NVISION 08大會已開始註冊,請至http://www.amireg.com/nvision08/intro.html網站註冊登記。
作者: chip123    時間: 2008-7-30 06:05 PM
標題: NVIDIA為筆記型電腦開創遊戲新世界
領先業界的效能與穩固的PhysX技術為筆電融入先進的視覺運算  ! L( E  O7 A9 j! x! k5 q
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NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)為筆記型電腦遊戲打開全新一頁,提供先進的繪圖著色技術與物理運算特效,大幅扭轉消費者對目前行動遊戲的既有概念。而實現這股全新遊戲革命的是配備了最新NVIDIA GeForceR 9800M和 9700M 系列繪圖處理器(GPU) ,以及NVIDIA PhysX™ 物理運算引擎的全新一代筆記型電腦產品。這些全新的GPU和PhysX技術可能是DirectX 9以來,為PC遊戲帶來最重大的革新與技術躍進,讓筆記型電腦遊戲玩家將享受到最新遊戲帶來的突破與全新驚喜,體驗超逼真、與真實世界難分真假的繪圖與物理運算特效,讓玩家們的遊戲世界猶如電影般的臨場體驗。
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GeForce GPU具備優異的效能,是全球遊戲玩家和遊戲型筆記大廠的必然之選。GeForce 9800M和9700M系列GPU賦予更強勁的效能和支援PhysX技術,期盼可為全球各個PC大廠的全新一代遊戲型筆電機種注入驚人的性能。東芝是眾多一線筆電大廠中率先宣佈在新一代筆電產品中採用全新GeForce GPU產品。 ) f5 l( L9 Y2 D4 R# ?

' Y2 W" ~9 O) }- U! l: t東芝旗下個人電腦與網路公司的個人電腦產品企劃部資深經理Yasuhisa Arabiki表示:「從NVIDIA推出第一款筆記型電腦專用GPU以來,東芝就用GeForce繪圖技術為我們的筆記型電腦提供卓越的視覺效果。這樣的組合也讓東芝打造了非常成功、熱賣的筆記型電腦產品線,這些筆電都搭載了GeForce和SLIR技術。東芝會透過配備GeForce 9800M GTX和GeForce 9700M GTS的Qosmio X300和X305系列機種,不斷實踐我們為消費者提供最棒遊戲體驗的承諾。」 4 z/ R0 O. d6 H/ N9 P" c) W
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擁有GPU平行運算設計的GeForce 9M系列是唯一支援PhysX技術的GPU,正要進入超逼真的全新遊戲世代。PhysX技術是全球最廣泛被採用的物理加速引擎,全球已有超過25,000名開發者採用並進行遊戲開發,並在多種運算平台上為超過140個遊戲提供互動式3D逼真效果。藉由PhysX技術,開發人員可以將剛體力學、撞擊偵測,以及布料動學模擬等效果融入遊戲中,將為遊戲的玩法和故事情景的呈現方式帶來重大改變,同時也運用GPU的處理效能為這些特效加速。
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Gearbox Software公司平台技術總監Corrinne Yu表示:「我們目前已將PhysX API用在Brothers in Arms, Aliens: Colonial Marines和Borderlands等3D遊戲中。往後,我們當然會用GPU平行運算架構在遊戲中設計物理特效,也讓GPU加速功能完全發揮了剛體撞擊、車輛物理效果、撞擊後碎片四射,以及許多模擬效果。遊戲玩家將可體驗人物角色、物體和特效在遊戲情境中互動關係-完全就像發生在真實世界的情景。」 3 N' I- ~) p2 I8 K/ g
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在筆記型電腦中GeForce 9M系列GPU的優點不只限於遊戲。軟體開發人員也運用GPU架構的先天優點為常用的應用程式加快其中複雜的處理作業。例如為可攜式影片播放器進行數位影片的轉檔作業,以往都要花好幾個小時,但現在只要幾分鐘就可完成。而高畫質照片編輯等其他作業,現在都可以透過像GeForce 9M系列的GPU即時完成,不需再讓等待的時間壞了您的創作過程。
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7 ?# P2 k6 p0 J' s7 Y5 k1 _$ |全新的GPU產品有五個版本,分別為最高階的GeForce 9800M GTX、GeForce 9800M GTS和GeForce 9800 GT,另外還有GeForce 9700M GTS和GeForce 9700M GT。而目前針對中階和主流筆電機種設計的有GeForce 9600M 和GeForce 9500M GPU。
作者: chip123    時間: 2008-7-30 06:05 PM
標題: NVIDIA推出三款全新繪圖處理器 擴充GEFORCE陣容
新款GeForce 9800 GTX+、9800 GT與 9500 GT繪圖處理器以全新價位提供 PhysX與CUDA平行運算技術
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+ b$ D9 m7 u1 W7 d  i5 c  a" `9 D全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布推出三款GeForce系列繪圖處理器(GPU),將NVIDIA PhysX與CUDA通用型平行運算功能帶進主流PC運算市場。 - F* L8 P' _& X9 B3 {' T
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全新GeForce 9800 GTX+、9800 GT與9500 GT GPU擁有卓越的繪圖品質與效能,以及優異的應用軟體相容性,並支援領先業界的多重GPU解決方案NVIDIA SLI技術。全新的GPU產品鎖定各種價格區間的遊戲與終極玩家級平台,其中包括100美元以下的市場。
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. @* i5 s: |2 P; m. y- v" v" [NVIDIA 桌上型繪圖處理器部門總經理Ujesh Desai表示:「全新的 9800 GTX+、9800 GT和9500 GT GPU,為更多主流市場帶來更優異的視覺運算功能。NVIDIA的GPU針對每個價格帶提供最有價值的產品,並支援CUDA、GPU PhysX技術、以及3D立體技術的繪圖處理器。消費者現在可以享受NVIDIA提供獨有、創新和身歷其境的運算體驗。」 7 I8 V7 C( }3 ^* K% i3 d
  
6 u' r2 ~# m6 @8 `- R隨著各種PC應用對視覺化的需求越來越高,因式許多日常作業將都將受惠於GeForce 繪圖處理器帶來的繪圖運算效能,包括相片編輯、執行Windows Vista等新型作業系統、或是運用Elemental Technologies公司計劃在八月推出的Badaboom軟體為高畫質影音進行編碼和播放影片。此外,GeForce 9系列GPU的通用型運算架構,藉由更多針對GPU撰寫的應用程式– 現在再不是CPU了-來處理非繪圖運算的作業。例如,消費者現在可運用GeForce 9系列GPU來執行Folding@Home這類的程式,加入線上蛋白質摺疊研究團隊,協助找出像阿滋海默症或帕金森氏症等疾病的病因。
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NVIDIA GPU亦是唯一支援PhysX™技術的繪圖處理器產品;是全球最廣泛被採用的物理運算開發平台,全球已有超過25,000名開發者採用並進行遊戲開發,並在多種運算平台上為超過140個遊戲提供互動式3D逼真效果。藉由PhysX技術,開發人員可以將剛體力學、撞擊偵測,以及布料動學模擬等效果融入遊戲中,將為遊戲的玩法和故事情景的呈現方式帶來重大改變,同時也運用GeForce GPU的處理效能為這些特效加速。
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全球各大繪圖卡製造商現已推出搭載新款GeForce 9系列GPU的繪圖卡產品,包括華碩、BFG、七彩虹、Emtek、EVGA、耕宇、Galaxy、技嘉、Innovision、麗臺、微星、同德、PC Partner/Zotac、PNY、Point of View、Unika、Unitek、以及XFX。想了解各個品牌的售價資訊,請洽詢當地的繪圖卡製造商。
作者: chip123    時間: 2008-8-13 08:59 AM
《生化突擊隊》 加入NVIDIA PhysX技術 CAPCOM、GRIN、與NVIDIA合力提升全新遊戲的逼真度  
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       CAPCOM 、GRIN Entertainment、以及全球視覺運算技術領導廠商NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日聯合宣布,CAPCOM即將推出的《生化突擊隊》遊戲將採用GPU加速的NVIDIA PhysX™技術強化遊戲中所有碎瓦、煙霧、塵埃,以及武器的特效。GRIN預期在2009年初推出的《生化突擊隊》是眾多採用NVIDIA PhysX技術的遊戲之一。NVIDIA PhysX技術是互動娛樂最廣為採用的物理加速引擎。
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" B& z: ^+ n: \4 q  CAPCOM公司《生化突擊隊》製作人Ben Judd表示:「CAPCOM非常高興和GRIN合作,將世界級的遊戲鉅作《生化突擊隊》帶到21世紀。 CAPCOM 一直與NVIDIA都是密切的合作夥伴,我們在《生化突擊隊》加入了GPU加速的PhysX技術,提高遊戲的逼真度,將各方面的性能提升至更高境界。」
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, U7 j0 P+ r# X' `- }4 m, t  GRIN Entertainment公司執行長Bo Andersson表示:「物理加速技術正為整個產業帶來改變。我們評估市面上所有為遊戲設計的物理模擬系統後,要作出最終的選擇並不困難。NVIDIA PhysX技術的速度勝過其他解決方案,而且具備可同時支援PC與遊戲主機等跨平台能力,這點對我們而言非常重要,因為《生化突擊隊》是針對所有主流平台推出的遊戲。我們深信PhysX將會讓這個遊戲呈現更逼真和身歷其境的感場效果。」 / }8 n$ X, A1 x) w* E
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  藉由NVIDIA PhysX物理加速技術,遊戲世界可以變得逼真無比: 可以崩塌的牆壁、隨風擺動的樹木,隨著物體與引力而改向的流水。PhysX技術盡情發揮了CPU和所有支援CUDA的通用型平行運算處理器之威力,其中包括所有GeForceR 8系列或更新版本的GPU產品,其處理視覺運算複雜度的能力比目前傳統的PC平台高出10至20倍。有別於市場上其他無法提供硬體擴充能力的解決方案,只有PhysX技術可以同時發揮CPU與GPU架構的優點,為使用者帶來極致的臨場感,以及最棒的娛樂體驗。 1 G7 O( h2 D8 \' W2 ?% f
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  NVIDIA公司內容開發部門副總裁Roy Taylor表示:「遊戲業界與玩家們都為《生化突擊隊》重返戰場都感到額外振奮。遊戲加入了運用PhysX技術的物理加速特效,將會為遊戲提供更多的樂趣與深度。我們等不及要看CAPCOM 與GRIN的天才團隊運用NVIDIA PhysX技術和NVIDIA開發技術團隊提供的支援,創造出的成果。 」 ! e, \  Y* I9 j8 l/ _3 ]% z
  
. y! n$ |- u. B$ `" K  互動娛樂最廣為採用的物理加速引擎NVIDIA PhysX技術,已運用在超過140款銷售的遊戲中,其中涵括了新力Playstation 3、微軟Xbox 360、任天堂Wii、以及PC等平台。
作者: jiming    時間: 2008-8-17 09:02 AM
標題: NVIDIA將GEFORCE GPU處理效能開闢至消費性應用軟體
全新的消費性應用套件採用NVIDIA CUDA技術 讓NVIDIA GeForce GPU效能超越繪圖處理器應用- ?' o1 L' w5 j9 N5 e

) B1 ~  ]3 r7 M7 ^& r8 m9 R不論是玩最新的電玩遊戲,或是盡社會責任將電腦的處理效能分享出來,提供疾病療法研究之用途,消費者都渴求他們的電腦擁有驚人的快速效能。全球視覺運算技術領導廠商NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日發布一組非繪圖用途的應用軟體,讓消費者更容易實現他們的願望,這些應用軟體皆發揮了GeForceR 繪圖卡的強大效能。在這套GeForce Power Pack中,包括史丹福大學的Folding@home分散式運算計畫、蛋白質折疊系統(protein-folding client)、以及Elemental Technologies的Badaboom視訊轉碼器試用版。消費者自即日起,可以在www.nvidia.com/theforcewithin上免費下載這套工具。有越來越多應用軟體借助NVIDIA GeForceR 繪圖處理器(GPU)與NVIDIAR CUDA™ C編程技術的效能,將運算作業從CPU移轉到更有效率的GPU上,大幅提升非繪圖應用的效能。這套GeForce Power Pack的內容只是眾多非繪圖應用的其中一些例子。
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市面上銷售的GeForce 8系列和更高階的GPU超過8000萬顆,全部都支援CUDA技術,乃是通用型平行運算處理器有史以來規模最大的安裝使用基礎。同樣的繪圖處理器架構,可以讓電腦螢幕呈現出驚人的遊戲繪圖效果,同時也是其他多種應用的理想架構。最新世代的NVIDIA GeForce GPU提供高達240個處理器核心,而最高階的CPU最多也只有四核心而已。任何可以被分割成多重元素並能執行平行處理之運算作業,皆可以編程為可以運用GPU強大的運算潛能。
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NVIDIA於2007年首度推出CUDA編程技術,提供一個業界標準的C語言編程環境,讓軟體開發人員可以運用NVIDIA的GPU輕鬆開發各種全新應用。許多商用與科學應用軟體已採用CUDA;現在,消費性應用軟體也開始採用這項技術。
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5 a" t8 f, G  \  H! B# fAnandTech.com執行長暨總編輯Anand Shimpi表示:「CUDA有潛力成為顛覆CPU與GPU業界的一股巨大力量,類似Badaboom這樣的應用,不僅解決了家用PC使用者面臨的重大問題,也讓NVIDIA硬體在與其他繪圖處理器相比之下,取得相當優勢,凸顯出消費者需要效能最佳化的PC,可以同時發揮CPU和GPU的強大效能。」
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# c' z9 [. y# t5 F+ }5 y( s8 T; @Elemental Technologies的Badaboom是一個影片轉檔應用,將影片檔轉換成其他不同的格式。例如,這個應用軟體可以將MPEG檔案轉換成可以在iPod或其他可攜式播放器上播放的格式。影片轉檔可能是家用電腦運算作業中,最耗費時間的運算作業。例如,用一般電腦的CPU來轉檔一部長達兩小時的電影,可能需要耗費6小時或更長的時間。然而,用GPU來執行Badaboom進行轉檔,這個過程會比傳統轉檔方式快上18倍之多,在幾分鐘內即可完成。在此同時,CPU也可以用來執行其他的運算作業,例如email或是瀏覽網際網路等。 1 D5 p, {8 ^0 S
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為了持續因應對密集型運算處理能力要求嚴格的醫學研究,史丹福大學的Folding@home分散式運算計畫讓消費者有機會分享他們的電腦處理效能,協助找到疾病治療方法的研究。Folding@home計畫利用NVIDIA 的GPU進行運算,其速度比一顆CPU快上140倍之多。該計畫利用電腦閒置時的運算能力,來執行科學研究的運算。Folding@home計畫研究分析蛋白質折疊現象,這是指我們體內的蛋白質自行組合的現象。生物學家模擬蛋白質折疊現象,分析蛋白質如何快速並穩固地進行折疊,並了解如果蛋白質沒有正確地進行折疊會導致的後果。像阿茲海默症、囊狀纖維化、狂牛症等疾病、遺傳性肺氣腫、以及許多癌症等疾病皆可能歸因於蛋白質的不當摺疊。在PC上執行免費的Folding@home程式計畫,可讓一般大眾也能為這些疾病尋找治療方法,發揮真正的影響力。
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關於GeForce Power Pack 中支援CUDA技術的內容,可於www.nvidia.com/theforcewithin網站免費下載。
作者: jiming    時間: 2008-8-17 09:03 AM
標題: NVIDIA GeForce主機板內建繪圖處理器 打造全新消費性視覺化迷你PC系列
宏�採用GeForce 8200為Aspire系列迷你PC提供優異的視覺運算效能 ) K! i/ g( E/ Z3 r* q; Y6 i
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各家企業與商務PC供應商都成功推出迷你PC型號,但到目前為止,消費性市場對於迷你PC的需求仍未大量湧現,原因主要是這些PC缺乏可以滿足消費者對視覺化應用日益增加的視覺運算處理能力。但這種情況現已有所改變,因為消費性PC正從書桌走向客廳,同時優異的視覺運算技術也漸漸變成主流。為了因應這個成長中的市場需求,包括宏�等PC製造商已在全新系列的消費性迷你PC產品中運用NVIDIA主機板內建繪圖處理器,這些迷你PC擁有媲美全尺寸桌上型電腦的效能、功能、以及視覺運算效能。Acer Aspire x1200 與x3200 系列PC採用GeForce® 8200 繪圖處理器(GPU),成功解決以往在設計迷你PC時遇到的散熱、噪音、以及成本等相關問題。
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" C3 V% m8 R& _: b; s9 w' E  目前,迷你PC系統皆採用整合式繪圖晶片,但當各種視覺密集運算型的應用正直炸爆性成長之際,整合式繪圖晶片已無法提供消費者所需的效能,要獲得最佳的效能就需要一顆專屬的GPU。 : U" B9 _- a0 F1 [2 j) m7 O

) B: N, K9 x& @4 z- g  NVIDIA GeForce 主機板內建GPU是單晶片解決方案,結合了GeForce GPU的DirectX 10相容性和NVIDIA nForce核心邏輯的功能。GeForce 8200 GPU在限定的散熱條件下發揮優異的效能,加上完全支援各項標準桌上型電腦的零組件,為PC製造商提供一個符合成本效益的解決方案,開發各種更小、更安靜、更省電的PC產品,在全系列的AMD CPU平台上提供優異的視覺運算效能。 ) C4 j: \! A( n! b; [( d! d

+ @, |8 H: T% \1 }  GeForce 8200亦為宏�、其他PC製造商、以及系統廠商帶來充裕的彈性,開發一系列針對顧客特定需求進行最佳化的產品線。主機板內建繪圖處理器可用在鎖定主流市場消費者的低價PC,並提供現今各種視覺運算應用所需的繪圖效能,包括Windows Vista和熱門的遊戲。主機板內建繪圖處理器同時具備專屬的PureVideo® HD影片處理功能,提供優異的Blu-ray和高畫質影片播放效果,也可運用GPU進行影片轉檔,以便在可攜式裝置上播放。或著加裝另一張GeForce繪圖卡,就可運用具備GeForce Boost功能的NVIDIA Hybrid SLI®技術。GeForce Boost 能結合GeForce 8200 主機板內建繪圖處理器處理功能,以及特定型號的GeForce 9系列繪圖卡的性能,在執行遊戲與密集型視覺運算應用時發揮更多的繪圖威力和節省耗電。
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$ R/ s* v4 ?% E7 E$ R' T0 S; }8 ]7 ~  宏�公司固定運算處處長鍾逸鈞表示:「消費性PC市場正朝向小型尺寸發展。我們在新款的Acer Aspire X1200與X3200中搭載GeForce 8200,因為它讓我們在一般桌上型電腦的價位就可讓這些迷你PC擁有最佳的效能空間比,同時也預留充裕的空間為未來的效能擴充作準備。結果我們打造了充滿現代感,而且體積小巧的PC產品,能滿足現今各種注重視覺效果的應用所需之效能。」
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  NVIDIA公司平台事業總經理Manoj Gujral表示:「業界的趨勢說明了,迷你PC在消費性市場所辦演的角色越來越重要。像GeForce 8200這種主機板內建繪圖處理器可提供視覺運算所需的性能,這是消費性PC市場非常重要的一環。」 & o2 y, g7 ^8 c" s8 b

+ ^! w- B3 b3 F0 s  t4 z  全球市場對消費性迷你PC的需求,在2006年至2011年期間的複合年成長率(CAGR)將可達29.4%(備註)。GeForce 8200是NVIDIA針對這個成長中的市場推出的第一款主機板內建繪圖處理器。   l( W- Q4 y' J6 j6 Q# ]

* Y8 \7 I9 j1 z. j  搭載GeForce 8200的Acer Aspire X1200 與X3200 現已透過零售商銷售。預計在未來數月其他PC大廠將陸續發表搭載GeForce系列主機板內建繪圖處理器的迷你PC。
作者: chip123    時間: 2008-8-21 04:50 PM
標題: NVIDIA 率先推出OPENGL 3.0
OpenGL 3.0 應用程式介面與GLSL 1.30著色語言Beta版驅動程式已供下載  p; r; w, K4 S# H- ~# `

+ o0 m& S# I. Y1 @) e/ UKhronos Group正式宣布全新OpenGLR 3.0標準兩天後,NVIDIA隨即針對這個支援跨介面的3D繪圖標準發布Beta版驅動程式。全新的驅動程式將可在特定的GeForceR 與QuadroR繪圖卡上執行OpenGL 3.0 應用介面程式(API)與GLSL 1.30著色語言,並可支援Windows XP 與Windows Vista作業環境。現在任何程式開發人員都可用這些驅動程式探索全新OpenGL 3.0規格的各項功能。近期內NVIDIA將發布OpenGL3.0正式版驅動程式,並納入一般驅動程式開發計畫中。更多相關資訊及全新的驅動程式可在http://developer.nvidia.com/object/opengl_3_driver.html免費下載。
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OpenGL規格帶給軟體開發人員廣泛的開發功能,包括可編程3D/2D繪圖著色技術、視覺化功能,以及硬體加速功能,可讓一個程式能夠在各種硬體平台上運作無礙。OpenGL是一個開放、供應商中立的標準,更是目前業界最廣泛採用和獲得最多支援的編程介面,而且這個標準皆可在Windows、 Linux、 MacOS等主要電腦作業平台運作。 ' M- Y0 ]. c& [- n- U

0 I6 g. c7 E' J3 ONVIDIA公司核心OpenGL軟體部門經理暨Khronos OpenGL 工作小組主席Barthold Lichtenbelt表示:「OpenGL 3.0是繪圖技術標準的重大進展,對於NVIDIA能在開發工作方面扮演了重要角色,是一件值得驕傲的事情。OpenGL 3.0將會是GeForceR 與QuadroR繪圖卡最頂尖的應用程式介面。在新規格公布兩天後即可發布驅動程式,展現了我們對OpenGL開發者社群與依重這項標準的夥伴們的高度承諾。」 1 K. D/ i# F7 d0 b1 r$ [5 A) _
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OpenGL由Khronos Group所控管,而最新的3.0版本更提供了數十項嶄新功能,其中增加了功能性、彈性與效能,可帶來3D繪圖加速功能。這些新功能包括頂點陣列物件、更好的VBO (Vertex Bufer Object)、32位元浮點運算材質、著色與深度緩衝器、全新材質壓縮方法、sRGB畫面緩衝器,還有進階著色語言。更多OpenGL3.0規格的相關資訊,請參考http://www.khronos.org/opengl/網站。 ; }+ ~1 x% s6 M, C# `6 r

, ]* K* j& g0 o關於Khronos Group ( j/ g  v7 d' {
Khronos Group是一個制定開放標準的產業聯盟,這些標準讓繪圖和動態多媒體可在各種各樣的平台上進行編輯和加速。所有Khronos標準包括OpenGL與OpenGL ES。所有 Khronos的成員均可為Khronos 規格的制定貢獻其力量,而且均可在相關標準公開建置前擁有各個發展階段的表決權;由於Khronos的會員可以在新準標草案階段即可接觸和了解相關細節和符合性測,因此可加速他們推出先進的媒體平台與應用程式的發布。更多Khronos相關資訊,請瀏覽官方網站www.khronos.org
作者: jiming    時間: 2008-8-27 04:18 PM
標題: NVIDIA PhysX技術為Futuremark最新遊戲注入強大動力
Shattered Horizon™遊戲利用PhysX™創造逼真的無重力戰鬥體驗
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" @* u7 P2 N' `' j全球視覺運算技術領導廠商NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布Futuremark遊戲工作室為即將上市的第一人稱射擊遊戲《Shattered Horizon™》加入NVIDIAR PhysX™技術。這款全新遊戲已於日前在德國萊比鍚遊戲高峰會(Leipzig Games Convention)正式發表。 % I" `5 Y0 b4 _

+ h3 r5 i& U  I, _! H7 q4 p5 wFuturemark遊戲工作室負責人Jukka Makinen表示:「《Shattered Horizon》中有一個真實的太空情境,提供與別的射擊遊戲迥然不同的遊戲玩法、戰略與流暢的動作。而PhysX是協助我們遊戲設計師創造無重力戰鬥遊戲體驗很重要的元素,為玩家帶來超真實和無窮的娛樂享受。」
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9 i6 {; e$ k$ q# e& T  h# g  《Shattered Horizon》是一款第一人稱的多人射擊遊戲,玩家可以親身體驗月球上發生強烈爆炸後,四周圍繞岩石碎片的無重力狀態。藉由簡易、直覺式的操作,玩家可以在遊戲中毫無拘束地游走,創造出有別於其他有地心引力限制的遊戲中無法展現的遊戲玩法與戰略。遊戲中令人驚艷的光影效果與無重力物理運算,帶給玩家最真實的太空情境體驗,並將未來世界的非凡與壯麗情境以超逼真的手法呈現。
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+ F0 w4 a8 {  s  U  NVIDIA PhysX 技術是全球針對互動式娛樂最普遍被採用的物理加速開發平台,其中包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面和中介軟體,讓遊戲開發人員可以在所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多逼真的效果,這包括任天堂Wii、Playstation3、Xbox 360,以及PC。在PC中,PhysX技術能在任何支援CUDA技術的通用型平行運算處理器上執行,包括所有NVIDIA GeForceR 8系列或更高階的繪圖處理器,在處理複雜視覺運算方面的能力,是現今傳統PC平台運算能力的10到20倍。目前全球8千多萬顆GeForce 8系列或更高階的繪圖處理器都支援CUDA技術,讓CUDA成為有史以來通用型平行運算處理器最龐大的安裝和使用基礎。
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' L5 \' t! [. W" oNVIDIA公司內容開發部門副總裁Roy Taylor表示:「我們非常高興能參與Futuremark第一款原創遊戲的開發工作。《Shattered Horizon》將可以透過NVIDIA PhysX技術的先進功能,提供令玩家大開眼界的視覺體驗,以及高度互動的遊戲玩樂享受。」   
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) ?+ |: \# E$ H+ ?/ iNVIDIA PhysX技術已運用在超過140款上市遊戲中,其中包括新力Playstation 3、微軟Xbox 360、任天堂Wii、以及PC等平台。欲了解更多NVIDIA PhysX技術的詳細資訊,請瀏覽 網站。有關《Shattered Horizon》更多資訊,請瀏覽www.shatteredhorizon.com
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*注意: Futuremark遊戲工作室在8月25日至27日舉辦的NVISION 08大會中舉辦活動,其攤位號碼是#642。   P/ d4 X- Y, P3 v% S
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關於Futuremark遊戲工作室 # a8 g+ @- s  `
FuturemarkR遊戲工作室(FuturemarkR Games Studio)隸屬於FuturemarkR公司旗下的子公司,成立於2008年1月,專注開發頂級、具娛樂性遊戲情節的原創遊戲。Futuremark公司是PC和智慧型電話性能分析軟件與服務的全球領導供應商。Futuremark以其效能評測產品聞名於世,包括3DMarkR和PCMarkR系列、SPMark™和VGMark™ (已有超過3500萬套軟體在全球各地銷售),並擁有超過2000萬項實際測試結果的資料庫。Futuremark在美國加州的薩拉托加和芬蘭的赫爾辛基設有辦事處。欲了解更多詳細資訊,請瀏覽http://www.futuremark.com網站。
作者: chip123    時間: 2008-9-16 08:45 AM
標題: NVIDIA與OPERA團隊攜手 加速行動裝置網頁瀏覽體驗
獲Opera 9.5授權 為Tegra處理器打造最佳化瀏覽器
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NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)與Opera Software公司(OSE: OPERA)共同宣布雙方合作為行動裝置的網路瀏覽體驗作一重大突破,將Java Script、加速向量繪圖與視訊內容等支援功能之完整電腦桌面型網頁瀏覽體驗帶進智慧型手機與行動上網裝置中。 NVIDIA將透過自家開發的預載軟體套件和第三方軟體廠商的套件,為NVIDIAR Tegra™系列電腦單晶片的Windows Mobile與Windows CE解決方案提供最佳化的Opera 9.5瀏覽器。 , b& J" R4 h" ^
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NVIDIA公司行動內容事業群副總裁Neil Trevett表示:「對於最先進的行動裝置來說,順暢且輕鬆的網路連結能力是非常重要的。而NVIDIA Tegra與Opera 9.5的結合可為您手中的行動裝置提供完整的網頁瀏覽體驗。Opera公司與NVIDIA公司雙方合作的目的旨在創造威力強大的網頁瀏覽經驗,讓網際網路真正成為先進的Tegra行動視覺運算體驗密不可分的一部份。」 " A  [5 h8 l! p' e  f8 W/ K

/ N, @, i# Q& @  ]% }) JOpera Software公司執行長Jon von Tetzchner表示:「完整的網頁瀏覽功能是現今行動電話與行動上網裝置最主要的訴求。消費者希望行動上網能媲美家用家腦或工作時電腦系統所提供的上網體驗。Opera 9.5與NVIDIA Tegra的結合將為次世代的智慧型手機與行動上網裝置提供效能強大、視覺化的網路瀏覽經驗。」
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. b' j! g( m# |+ B& B6 XTegra系列電腦單晶片解決方案整合了高效能的ARM CPU、全面性的媒體加速功能,以及GeForceR繪圖處理器(GPU);其中內建的GeForce GPU可讓Opera 9.5為行動裝置使用者提供極具吸引力的網路瀏覽體驗,並具備下列功能:
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�        -支援完整的桌面型網頁內容,提供硬體加速的豐富媒體、影像內容與網頁影片播放功能;
# D1 G" C/ s9 U* `. W% H4 \. _�        - GPU加速功能可提供流暢、高度互動性的水平移動與縮放網路瀏覽體驗,同時具備絕佳的省電功能; $ J1 [2 s+ J* ?) S+ X+ `
�        -藉由OpenGL ES 2.0的威力,將Opera整合至NVIDIA的OpenKODE™ 建構服務合成架構中,讓消費者充分體驗硬體加速的3D觸碰式網路瀏覽體驗。
作者: chip123    時間: 2008-9-16 08:45 AM
NVIDIA率先將全新混合型繪圖技術運用在 SONY、FUJITSU SIEMENS和BENQ筆記型電腦中
; j7 A; i0 e- X. n: ?搭載NVIDIA繪圖處理器之全新筆記型電腦提供更佳視覺運算效能與更持久電池使用時間
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8 @& p# S4 }0 G; J+ |3 g* V筆記型電腦製造商和消費者都希望PC系統能擁有獨立型繪圖處理器(GPU)帶來的逼真影像和絕佳效能,同時也能讓電池擁有最持久的使用時間。現在Sony、Fujitsu Siemens和BenQ宣布推出全新的筆記型電腦型號,讓使用者可以不需重新開機,即可在NVIDIAR GeForceR繪圖處理器(GPU)和Intel Centrino 2整合型繪圖核心之間靈活切換繪圖功能,可以讓筆記型電腦使用者同時選擇更多視覺運算效能,或者減低功耗來延長電池使用時間。 ( e% g) V$ M" K9 x( K' u2 Y

% T3 Q! j8 w* W全線GeForce 9系列GPU可支援混合型繪圖(Hybrid Graphics)功能,然而筆記型電腦之設計必須支援此項技術。混合型繪圖功能目前已採用在以下筆記型電腦型號中:
- J: [; N! K6 l- ~6 c�        - 搭載GeForce 9300M GS GPU的Sony VAIO Z系列超輕薄型筆記型電腦
  v/ Q/ e8 {3 O& {2 W�        - 搭載GeForce 9600M GT GPU的Fujitsu Siemens Amilo XI 3650娛樂型筆記型電腦 ; d) ~2 _0 j0 o* @
�        - 搭載GeForce 9600M GT GPU的BenQ Joybook S42超輕薄型筆記型電腦 7 F+ m) @- |: u) y( b3 r9 W  U

7 ^9 u6 e3 i% W! _6 ?  P內建混合型繪圖功能的筆記型電腦可讓使用者選用NVIDIA GeForce GPU或者Intel晶片組中的整合型繪圖功能,因而可加長電池續航力;也就是現在筆記型電腦使用者可以在執行視覺運算密集型的應用程式時選用NVIDIA GeForce GPU,即可擁有超快速的3D效能,或者可以選用整合型的Intel繪圖功能來延長電池使用時間。舉例而言,如果用Sony Z系列筆電執行像文書處理和收發電子郵件等不需效能級繪圖功能的應用程式,其電池的使用時間可長達5小時以上。最重要的是,兩種不同繪圖功能在切換時,不必將系統重新開機。
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NVIDIA、Intel和筆記型電腦製造商共同合作,為消費者打造可以在GeForce GPU和Intel Centrino 2不同硬體架構之間進行完美、流暢的智慧型切換功能之筆記型電腦。NVIDIA公司筆記型電腦專用繪圖處理器部門總經理Rene Haas表示:「所有相關單位都為混合型繪圖技術之研發付出很大心力。不過,我們得到的成果是值得的。現在消費者可以體驗全新品種的筆記型電腦,它們可以同時擁有持久的電池續航力和視覺運算效能。」
作者: chip123    時間: 2008-9-25 06:46 PM
標題: NVIDIA繪圖處理器促動 ADOBE CREATIVE SUITE 4的創意革命
原生支援NVIDIA GPU加速讓使用者擁有前所未有的效能與令人讚嘆的全新功能 " N1 X+ ^. c7 u% ]3 y& K6 D

* F$ g7 S- a' u& f& v) r全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)今天宣布,Adobe公司全新推出的AdobeR Creative SuiteR 4創意軟體套件原生支援NVIDIA繪圖處理器(GPU)。Adobe公司是近期最新加入運用NVIDIA GPU中密集型平行處理效能的公司,他們對GPU的應用已不再只是在螢幕上顯示像素了。藉由NVIDIA GPU加速功能,Adobe Creative Suite 4可以提供更快速、更自然的影像處理執行效能,同時更可以提升品質與生產力。Adobe Creative Suite產品線長期以來備受市場好評,而現在最新版本的Adobe Creative Suite 4是在這系列產品中第一款能發揮原生型GPU加速優勢之應用。
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Adobe公司創作型解決方案資深副總裁John Loiacono表示:「以往CS4的關鍵是要擷用GPU中龐大的效能。而現在有原生支持GPU加速運算的差異,效果的確很驚人。創意專業人員非常重視效能,現在有了NVIDIA GPU,他們確保可以更快、更流暢和更融入的處理方法從事圖像與影像創作。」
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; X( X6 ~6 i8 [. m; \' hGPU長期以來為電腦螢幕中影像提供即時著色技術的重要平台,可是軟體開發者最近開始在很多不同類型的視覺運算作業運用GPU的平行運算處理能力。Adobe Creative Suite 4也加入了這個行列,而且憑著它是市場中頂尖的設計與開發軟體套件,則更具有重大意義。
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Adobe Creative Suite 4產品線包含很多創作工具,這些工具可自動偵測系統中的NVIDIA QuadroR或 GeForceR GPU,進而運用偵測到GPU的平行處理效能,加速眾多視覺密集型的運算作業。 1 J, h7 z0 q" d; I0 o3 r# M

& b/ Z2 p& Q; a* RAdobeR PhotoshopR CS4運用NVIDIA Quadro或GeForce GPU打造一個互動式的數位畫布。其中,GPU可實現了即時影像旋轉、縮放,以及水平式移動,可即時、快速流暢地預覽修改後的效果。Adobe PhotoshopR CS4運用GPU實現 2D和3D匯成和高品質反鋸齒效果,無論是文字或物件,鋸齒狀邊緣都不再復存。GPU也可加速筆刷大小的調整和繪圖效果預覽、3D動作、高動態範圍材質貼圖,以及顏色轉換等功能。 # A+ c2 x( `+ i$ k) s5 }

& l4 P" w% K( Q! W  a4 }. s4 CAdobe After EffectsR CS4擁有很多可由NVIDIA Quadro GPU加速的創意視覺效果,無論在影片中加入繪圖和視覺效果、加快工作流程,以及從設計概念到最終產品都變得比以前簡單。可透過NVIDIA GPU加速的效果包括景深、雙向模糊效果、流水或很多旗子揮動時的混雜聲音與卡通效果。 # B' ?+ w( D  d5 O. }6 p
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Adobe Premiere ProR CS4可以透過NVIDIA Quadro GPU為動作、不透明度(opacity)、顏色和影像變形等高品質影像效果加速執行作業。Quadro繪圖解決方案可讓多種高解析度影像串流和圖像重疊的編輯作業變更快,並可為高畫質預覽提供廣泛的影像輸出格式,包括DisplayPort、Component TV,或者未經壓縮的10位元或12位元SDI。
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NVIDIA公司行銷執行副總裁Dan Vivoli表示:「GPU成為Adobe Creative Suite 4的一個重心,對電腦業界而言是一個重大的里程碑。Adobe是公認的革命性內容創作工具之領導廠商,這也象徵著GPU開始為革新的創意提供加速功能。同時我們深感榮幸能與Adobe研發團隊的菁英們密緊合作,協助他們將享有盛名的設計軟體套件帶到更高境界。 」
作者: jiming    時間: 2008-9-26 05:15 PM
NVIDIA Quadro繪圖解決方案 打造完美專業設計
4 [! S" ]% z) e/ f& eAutodesk Solution Day 2008麗臺與NVIDIA為專業設計人士 呈現世界級解決方案   m" ~: Q/ N7 @3 c- B

0 n+ x; J- V! O    全球視覺化技術領導廠商NVIDIA公司與麗臺科技於今日正式登場的Autodesk Solution Day 2008,共同展示專為從事電腦輔助設計(CAD)、數位內容創作(DCC)、影像及科學成像的設計師、工程師與藝術專業人士、需經常處理大量的資料集、模型和影像等專業設計人士量身打造的NVIDIAR QuadroR 專業繪圖解決方案。
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  NVIDIA是界業唯一同時兼備一般遊戲繪圖卡和專業級繪圖解決方案雄厚研發實力的廠商,並在專業繪圖解決方案著力已久,洞悉不同領域專業設計人事的需求與挑戰,提供極為廣泛的Quadro專業繪圖卡與產業解決方案,協助專業人士創作出最具創意的作品。同時Quadro專業繪圖卡的產品生命週期遠超過一般遊戲顯示卡,讓專業使用者可以在支援的系統上進行標準化作業,讓系統的運作時間更持久。 9 y- M( h- U: @* @3 E

+ J3 p4 S  W- ~4 F# j. Q1 D' A) cNVIDIA與AutodeskR每年花費大量的研發時數在測試與認證最新的Quadro 與AutoCADR解決方案,不僅支援所有OpenGL函數,並針AutoCAD對提供最佳化,確保硬軟體效能極致發揮與穩定性,因此有許多AutoCAD的高階功能只有配搭Quadro時才能達到最佳化。透過Autodesk AutoCADR, 使用者可將Quadro專業繪圖卡之強大效能與高品質之3D模型整合至您的工作流程中,不僅輕鬆增進AutoCAD的工作效能,並可在兼顧視覺品質的前提下,協助您創造與進行更準確的產品設計。同時Quadro專業繪圖卡藉由其雙重DVI輸出埠與nViewR顯示管理功能,可有效並完善管理多個螢幕之運作,大幅提升生產力。 ( T) Y/ N  @8 D4 n' ]  R( `, a% J8 ?3 [
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  無論是桌上型工作站或行動工作站的NVIDIA Quadro 繪圖處理解決方案,乃專門針對先進視覺化、醫療影像、科學運算、數位影片製作、以及高畫質廣播等應用提供專業級的繪圖效能。結合了靈活調整運算負荷至座標或像素著色器功能的統合式架構、可強化逼真效果的Shader Model 4.0技術、提供解決複雜視覺化問題的GPU運算技術、及足以提供大量資料運算之互動視覺效果所需的大容量畫面緩衝空間。 7 r: k) a  Z# `, Q7 \

5 p4 z+ x+ ]& A9 n有別於一般繪圖繪圖處理器,專業繪圖解決方案採用不同的設計概念;可完整支援線框模式的反鋸齒、雙面光照、3D動態剖切(3D Windows Clipping)等所有專業繪圖所需要的專業功能,並著重於圖像創建和編輯狀態中的情形,因此支援線框模式、陰影模式等各種專業軟體所需的功能,同時兼顧專業圖形系統的幾何與光線處理能力,如高階場景著色、CAD/CAM、影視用3D動畫等應用領域皆需要非常大規模的模型和光源處理。 ( ?& J0 K2 I7 X  j# d! q( a

  w0 p$ O, `6 {. XNVIDIA Quadro解決方案由全球透過如惠普、戴爾、IBM和昇陽等OEM大廠,工作站系統整合領導廠商出貨;而亞太地區則以麗臺科技獨家代理發售。有關NVIDIA專業級繪圖解決方案全線產品之詳細資訊,請參考www.nvidia.com/quadro 網站。 ! V" ~! h+ h1 w; G% I& T& \

8 |- G7 e, h% o# b關於麗臺科技 5 R6 C1 }7 ?' M- Q$ p$ F
麗臺科技(LEADTEK Research Inc.)成立於1986年,不斷秉持著"誠信篤實"的精神,堅持以「研究創新、品質至上」的信念,提供消費者最完善的服務品質。麗臺科技是國內唯一超過20年經驗的顯示卡研發製造的專業廠商,長期以來致力深耕電腦及通訊產品市場,目前有三大事業群:電腦多媒體/ 無線通訊/ 影音通訊,產品線延伸經營觸角含括:娛樂及工作站繪圖卡、影音多媒體、全球衛星導航系統、醫療資訊儀器、影像電話、數位監控系統等多項領域,期望以多元化的領先技術與優異的品質滿足不同需求的消費者。
作者: jiming    時間: 2008-10-17 08:57 AM
NVIDIA推出顛覆業界的高度整合式繪圖處理器 全新GeForce 9400M以折半的尺寸提供5倍性能3 s! Z0 P$ R& G  [9 z- k; C

/ r/ l* Z* t) C; k! B" \6 D! g7 P  消費者追求更棒視覺運算效能的需求持續增長,從越來越多應用程式運用繪圖處理器(GPU)的密集型平行運算效能提供超越繪圖技術的效能之例子可見一斑。由於遊戲玩家、影片愛好者、設計師,乃至現在還包括創意專業人士都要採用最佳化PC的解決方案,因此NVIDIA推出全新NVIDIA® GeForce® 9400M GPU ,為時下造型時尚精緻的筆記型電腦提供比一般整合晶片組快5倍的效能。& r0 w/ \* l! Z. k
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  NVIDIA公司GPU事業群資深副總裁Jeff  Fisher表示:「今天GeForce 9400M的推出為全球用戶觸發一個新的爆發點 ,也讓NVIDIA將市場觸角從遊戲玩家和設計專業人事延伸到創意世代的用戶,同時也讓我們在成長力最快的PC市場-筆記型電腦,建立穩固的根基。」, t, w6 H1 K# H

" G7 K- j& U; Q/ S9 g  i  R  與此同時,NVIDIA今天宣布蘋果公司已在其極優異的全新Apple MacBook、MacBookPro和MacBook Air系列採用這款革命性的全新GPU。蘋果和NVIDIA公司已緊密合作將NVIDIA GPU密集型平行運算的威力發揮得淋漓盡致,為筆記型電腦的消費者提供豐富優異的視覺體驗。7 s; j$ R1 `8 A1 |& X, ?1 p  C2 T

$ J4 N: `) U) z) Y/ d/ z1 m  蘋果公司全球Mac產品行銷副總裁David Moody表示:「NVIDIA GeForce 9400M的架構是提供視覺運算效能和省電的理想組合。我們採用這款單一、高度整合的方案為我們的MacBook用戶提供全新尺度的繪圖效能。」
作者: chip123    時間: 2008-10-23 02:34 PM
標題: 全新NVIDIA主機板內建繪圖處理器體積小效能強
折半尺寸的全新GeForce 9系列mGPU提供5倍效能 發揮平行處理器的驚人性能 超越繪圖處理器效能
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+ A! Y* T7 ?( z9 w% S/ |7 N    NVIDIA的研發團隊授命解決一項挑戰:開發一款桌上型繪圖處理器(GPU),以先前整合型繪圖解決方案一半的尺寸整合完整的系統I/O以及獨立型顯示卡等級的效能。結果促成了支援CUDA™技術的16核心繪圖架構的誕生,可讓主流PC用戶暢玩最新的熱門PC遊戲,並能享受超順暢的高畫質藍光影片播放效果。最重要是不用花大錢就能擁有這般享受。
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; l& y9 ~6 i) t; h0 U3 D3 a/ ^- E4 Z; H" u  這項成果正是NVIDIAR 專為Intel平台桌上型PC推出的GeForceR 9400和9300主機板內建繪圖處理器(mGPU)。
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3 w. {% ^% i, u  市場研究機構Jon Peddie Research公司總裁Jon Peddie博士表示:「相較於其他整合型繪圖晶片,這些新款的mGPU讓NVIDIA擁有很大的優勢。NVIDIA將大量的平行處理效能匯整在單一晶片中,因此可加快各種越來越受PC使用者重視的新型視覺運算應用的運算速度,重要的是NVIDIA將價格訂在非常合理的水平。GeForce 9400與9300 mGPU樹立一個超越了使用者對現今主流級桌上型系統期待的全新效能標竿。」
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$ ^$ W8 ?, L* m; O3 y, G" i  NVIDIA公司媒體與通訊處理器事業部總經理Drew Henry表示:「我們將三顆不同晶片的威力結合在一顆小巧且高效率的GPU中。藉此改變人們對主機板內建繪圖解決方案效能的看法,為主流級PC系統帶來豐富的視覺運算體驗。現在您可以在一台小型PC上找到獨立型GPU等級的效能。」
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+ {0 t2 b  C; ?+ _; f6 y  GPU一直是即時影像運算成像必備的平台,但軟體開發業者與系統製造商直到最近才著手利用GPU的平行運算功能,讓Adobe Creative Suite 4 和BadaBoom等各種視覺運算應用發揮更上一層樓的效能。Badaboom 是一款影片轉碼應用程式,能加快軟體執行效能,讓PC能同時執行其他運算作業。
作者: jiming    時間: 2008-10-29 12:19 PM
NVIDIA繪圖處理器讓華碩全新筆記型電腦 遊戲效能邁進最高境界
5 a2 _$ c( U, M! A9 j) J( pNVIDIA GeForce 9700M GT GPU讓全新華碩 G50和 G71遊戲型筆電 釋放極致遊戲玩樂體驗
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) l$ Z: D' S$ z0 t: u# x6 l    筆記型電腦遊戲玩家現在有更多更棒的選擇。華碩電腦全新推出兩款擁有充裕繪圖處理器(GPU)威力的筆記型電腦遊戲機種,讓遊戲玩家可以盡情體驗最新世代的PC遊戲。全新ASUS G71和G50遊戲型筆電搭載NVIDIA® GeForce® 9700M GT繪圖處理器,帶給筆電PC遊戲玩家猶如真實世界的遊戲特效,使遊戲中的情境畫面逼真呈現。NVIDIA GeForce 9700M GT繪圖處理器為使用者帶來的「不只是繪圖效能」,更擁有NVIDIA PhysX、影片加速和影像處理等「超越繪圖」的先進技術。
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  華碩電腦營運長陳志雄表示:「搭載GeForce繪圖處理器的華碩G系列遊戲型筆記型電腦從裡到外爲遊戲玩家量身打造,是現今市場上最創新、效能最佳的筆記型PC。隨著往後驅動程式的更新,遊戲玩家可透過G系列筆記型電腦體驗近年來遊戲業界最大的突破,也就是GPU加速的物理加速功能。」
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  華碩 G71是高階的遊戲型筆電機種,搭載17吋螢幕,以及配備高達4GB DDR2 800 MHz SDRAM記憶體。另外,G71的硬碟容量高達terabyte等級的儲存空間,以及可配備不同的Intel Core2 Duo和Quad Core中央處理器。
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  華碩G50搭載擁有32核心的GeForce 9700M GT繪圖處理器與主流級Intel 中央處理器,以亮眼的性價比為消費者提供最佳化的遊戲型筆電機種。G50筆記型電腦內建Intel Core 2 Duo中央處理器,可配備15.4或15.6吋的螢幕,重量只有6.2磅,攜帶輕便。由於現今主流的應用程式比以往更需要密集的繪圖運算能力,因此爲了以合理的價格提供更佳的效能,華碩G50筆記型電腦採用較低階的中央處理器,並將節省下來的成本運用在擁有強大威力的GeForce 9700M GT繪圖處理器上。華碩G50筆記型電腦從今天起在Best Buy開始販售,售價由1,249美元起。   Q& m% |/ N$ v5 l3 \
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GeForce 9M系列繪圖處理器具備高達112核心的平行處理能力,是首批支援全球最普及採用的物理加速引擎PhysX技術的筆記型電腦專用繪圖處理器,在筆記型電腦上實現逼真的遊戲世界。PhysX 技術是最廣泛運用的物理加速引擎,在全球超過25,000開發人員採用為遊戲設計比擬真實世界的遊戲情境,並加入劇院級級華麗視覺效果。透過PhysX技術,開發人員可將剛體力學、碰撞偵測、布料模擬等特效加入遊戲設計中,可完全顛覆遊戲的玩法,以及運用GPU的處理能力改變遊戲在螢幕上的呈現方式。 ; i2 b5 H  `+ X, {' _1 R1 o
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GeForce 9M系列筆記型電腦專用繪圖處理器的優勢不僅是發揮在遊戲上。軟體開發人員可使用CUDA技術發揮GPU密集型平行運算架構的優點,為一般、非遊戲型應用程式加速其複雜的運算處理。例如將數位影片檔案轉換到手持式播放器可以使用的格式,過去需要花上數小時才能做到,現在利用GPU只要幾分鐘即可完成。而高畫質的相片編輯等作業,以往一旦因為等待系統的運作,源源不絕的創意就會被打斷,現在有了GeForce GPU就可以進行即時作業。
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! g" i# e& C0 N$ o) ]' \NVIDIA筆記型電腦繪圖處理器部門總經理Rene Hass表示:「華碩電腦是近期創新型PC製造商中的最佳典範之一,他們都認同視覺運算將是下一個十年的成長產業之一。這兩款嶄新的華碩筆記型電腦展示了,結合GeForce GPU與內建的PhysX和CUDA技術可以達到各種可能的組態,從高階專業系統到最佳化筆記型電腦,都帶給使用者物超所值的震撼!」
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華碩G71和G50筆記型電腦現已上市。支援NVIDIA PhysX與CUDA技術的軟體驅動程式將在未來數月內提供免費下載。
作者: jiming    時間: 2008-11-4 11:26 AM
SEISMICCITY採用NVIDIA GPU運算技術改良深度感測技術  p! C  B: A7 {
NVIDIA Tesla與CUDA技術有效地縮短石油及天然氣產業的探索時間
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( A* j1 b6 V1 Z( e8 p) r3 k位於美國休斯頓的SeismicCity公司宣布,該公司已成功將NVIDIA® Tesla™ S1070 1U運算系統採用於Reverse Time Migration (RTM)──其中一種石油及天然氣產業最先進的地層影像技術。SeismicCity選用NVIDIA Tesla S1070乃基於這個運算系統能提供最快速和最具擴充力的架構,協助SeismicCity執行複雜的演算法,有效加快新油田及天然氣之發現。( q4 c, ~. r, t0 ^7 u) t

; W+ d" L. X# R" C$ l; OSeismicCity公司技術部門副總裁Claude Pignol表示:「SeismicCity去年將原本由1000個核心的CPU系統組態運作的深度影像系統轉用NVIDIA Tesla 1U系統來執行。自從採用NVIDIA Tesla 1U系統後,立即體驗到GPU帶來10至20倍的效能提升;更重要的是,之前單純用CPU無法處理的各種密集型運算演算法,現在都可透過GPU達成。這是一項非常重大的技術躍進,可讓我們使用RTM和其他更多資料密集型的演算法來處理更大型的資料集。」
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當談論到NVIDIA Tesla的擴充能力時,SeismicCity公司研發部門副總裁Fatmir Hoxha指出:「最新世代的Tesla 10系列可以提供更多的運算核心和系統記憶體,因此我們將原來的Tesla S870 1U系統換成最新的 Tesla S1070 1U系統,我們很快就獲得自動效能提升帶來的優勢。我們並沒有針對這個支援CUDA技術的軟體作任何修正;就過去的經驗而言,我從未見過這種不需藉由重新編碼和重新進行最佳化就可以獲得效能提升的例子。」3 ?# ?, Q( I/ g* k& i& H

. z1 q$ N* b! I% ?3 I: t目前美國國內對石油相關產品的需求急升,加上地層資料集的規模在過去三年的增長達十倍之多,石油和天然氣產業沒有比現在更急需尋找能發現石油和天然氣蘊藏量的新方法。
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NVIDIA是市場上率先推出可執行GPU運算加速器的公司,可專門用於地層資料處理,以及CPU叢集無法處理的運算作業。每一個Tesla 10系列的處理器都含有240個核心,提供1 teraflop的浮點運算效能,並內建4GB記憶體。全新的NVIDIA Tesla S1070 1U系統擁有4顆Tesla 10系列處理器,共有960個處理核心和4 teraflop浮點運算效能。
作者: chip123    時間: 2008-11-13 09:39 AM
標題: NVIDIA宣布2009~2010學年人才獎勵計畫
全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)宣布2009-2010學年NVIDIA®人才獎勵計畫(NVIDIA® Fellowship Program)開始接受申請。
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NVIDIA首席科學家David Kirk表示:「NVIDIA®人才獎勵計畫特別爲獎勵與支持全球各大學針對視覺與平行運算的傑出研究而設,並促進NVIDIA研發團隊與優秀學生和教授之間的交流。從2002年開始,這個計畫已成功頒發獎金超過160萬美元,協助65位博士班學生完成優異的研究。」
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$ I7 ^+ [$ d* \6 _5 i2 @) P此計畫特別獎勵從事可為繪圖與高效能運算產業帶來重大突破之研究的博士班學生。得獎者不只可得到可觀的研究資金,更可以運用NVIDIA的產品、技術,並能與產業中的頂尖人才一起進行突破性的研發工作。」2 J/ J3 t9 I6 M# w1 J. v

/ x3 P5 |$ L  M2 _1 z' S9 {0 v5 o4 t欲了解申請辦法、錄取規則等相關資訊,請瀏覽http://www.nvidia.com/page/fellowship_programs.html網站或寄送電子郵件至fellowship@nvidia.com詢問。+ y; N3 W) F( `3 a& N  m; |; u
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得獎者感言' u; O- [' R4 U  z' t1 H6 {
「NVIDIA人才獎勵計畫是一個鼓勵學術界與產業共同合作非常好的方法。除了經濟上的支助外,NVIDIA這幾年來一直都為我們加州大學戴維斯分校的研究團隊提供了絕佳的支援,也因為這樣,我才有機會跟繪圖業界中的頂尖人才一起工作,這些對我的研究都有莫大的幫助。」-2007與2008學年NVIDIA®人才獎勵計畫得獎者Shubho
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4 b1 K& |. E" I# U+ Q「NVIDIA透過 NVIDIA人才獎勵計畫提供的支援大幅提升了我的研究能力。這種可整合學術界與產業的計畫是非常難能可貴的,同時也由衷地感謝。」-2006、2007與2008學年NVIDIA®人才獎勵計畫得獎者Jay
作者: jiming    時間: 2008-11-18 02:48 PM
標題: TOSHIBA推出全球首款搭載三顆NVIDIA繪圖處理器之全新筆記型電腦
Toshiba公司借重NVIDIA在視覺運算之專精再次突破其高效能遊戲型筆記型電腦的效能表現,並重新打造其旗艦級遊戲機種。在雙方緊密的合作下,打造了目前擁有最強大效能的遊戲型筆電產品,同時搭載了全新高整合度的GeForce® 9400M繪圖處理器(GPU)和兩顆NVIDIA GeForce 9800M GTS玩家級繪圖處理器。全新的Toshiba Qosmio X305-Q708和X305-Q706是目前市場最率先推出、搭載三顆效能強大的NVIDIA GPU之筆電型號,為筆電用戶提供兼備極致效能與安靜運算環境的選擇。
作者: jiming    時間: 2008-11-20 07:47 AM
標題: NVIDIA Tesla啟動全球第29名最強超級電腦
東京工業大學打造首款Tesla繪圖處理器的多元運算叢集 進入全球前500大超級電腦排行榜
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8 l- d3 g- ~8 \; }8 J+ d, C東京工業大學宣佈與NVIDIA合作,並利用NVIDIA® Tesla™繪圖處理器提升他們命名為TSUBAME的超級電腦之運算效能。藉由納入170台全新Tesla S1070 1U系統,TSUBAME超級電腦目前的最高效能理論上可達到170 TFLOP的尖峰,並於Linpack效能量測指標中創下77.48 TFLOP的佳績,在全球前500大超級電腦排行榜中位居前矛。
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3 u" b) e! v% T6 x東京工業大學全球科學資訊和計算中心總監Satoshi Matsuoka表示:「東京工業大學ㄧ直以來致力研究各種未來運算平台,而我們現在也非常清楚地了解TSUBAME必須搭載GPU運算技術,才能達到下ㄧ步的效能躍進。Tesla繪圖處理器在各項主要應用程式測試中,帶來史無前例的運算加速,有時甚至達到次方級的速度提升。這個驚人的效能增進大幅節省了我們的科學家與工程師花在解決問題的時間。」3 T  i; {- i) Q. J/ `9 \

# I, t+ J$ ~0 k. f" k談及Tesla GPU可提供簡易的安裝和執行方法,Matsuoka接著表示:「整個升級過程僅耗時一個星期,且在升級過程中TSUBAME超級電腦一直維持開機狀態,這真是頂級超級運算技術上一項史無前例的一大躍進。」
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% _4 v8 ]9 h' Y  N9 H/ Y# J; XNVIDIA公司GPU運算部門總經理Andy Keane表示:「我們深感榮幸能與東京工業大學一起合作,他們在超級運算技術的專精與成就在業界赫赫有名。NVIDIA Tesla打進全球前500大超級電腦(Top 500)之列也是在超級電腦的歷史立下了里程碑。密集型平行運算GPU現已在全球超級運算中心中扮演重要角色。」# ]8 U5 V: A8 r6 E5 O
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  東京工業大學憑藉採用NVIDIA Tesla GPU的叢集系統首次進入全球500大超級電腦之列。東京工業大學也是全球數百所採用GPU解決方案進行研究的傑出大學和超級運算中心之一,其他運算中心包括設立於伊利諾大學的美國國家超級計算業務中心(NCSA)、萊斯大學、海德堡大學、馬里蘭大學、德國中央研究院,以及北卡羅萊納大學。0 V5 k3 q) H& x  m& H- `

7 K' Z% ~" p% i( Q, R* H  Tesla S1070 1U GPU系統以NVIDIA CUDA�平行運算架構為基礎,可利用業界標準的C語言編程環境,讓開發人員和研究人員可運用比目前任何其他解決方案更快、更輕鬆的方法來運用GPU的平行運算架構。
作者: jiming    時間: 2008-11-27 03:05 PM
DICE工作室運用NVIDIA PhysX技術打造《靚影特務》女英雄費絲7 X' h- Z- p. z5 ~5 O- C
引領期待的第一人稱動作遊戲運用NVIDIA PhysX物理加速技術讓玩家融入驚嘆刺激的冒險旅程
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3 p! B& i  h% ?+ h" M在美商藝電旗下DICE工作室開發且備受好評的遊戲大作《靚影特務》中,玩家將可化身成為女英雄費絲(Faith)。費絲隸屬名為「奔跑者」的地下組織,在高樓林立的屋頂和天空中以特技奔跑跳躍傳遞機密訊息,以避開外界的偵測和追緝。為了呈現這種前所未見的動作風格,DICE工作室運用NVIDIA® PhysX™技術,讓玩家可以透過PC遊戲感受這種緊張刺激的體驗。 : f  G& b: {7 M  E. u1 K" r# U
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DICE工作室資深製作人Owen O’Brien表示:「在《靚影特務》裡,費絲的世界裡一切都出自即時的本能反應、處處危機四伏。因此在整個遊戲中必須將這種緊急情況表現出來。NVIDIA PhysX物理加速技術讓我們能在遊戲中挹注全新的臨場感,讓玩家們可以完全融入這個驚險刺激的世界。」 + ?; w$ M. V7 h

6 O3 W$ v# Q, @, g運用NVIDIA PhysX物理運算引擎,讓整個《靚影特務》遊戲猶如真實世界,奔跑時的風速、武器的破壞力,以及遊戲中各種動作效果都逼真傳神。在真實世界中的各種物體都成為遊戲體驗的一部份。遊戲中的布條、旗幟、廣告招牌都可以被武器撕破損毀,而遊戲中角色也會因這些物體所造成效果而有不同的反應和動作;地面上的霧氣會因玩家的腳步而散開;爆炸後的空氣會瀰漫著煙霧和殘骸碎片;各種物體的互動反應更加強了武器的破壞力。
3 P: [4 x9 d, B: [( {- C& ?9 Y
2 o# k2 W" g5 U! _5 P  [1 l在PC平台上,相較於沒有使用GeForce® CUDA繪圖處理器(GPU)達到的運算效能,PhysX技術則發揮NVIDIA通用型平行運算架構CUDA™的威力,可處理的視覺效果複雜度高出10到20倍。有別於其他廠商沒有提供硬體加速功能的解決方案,唯有NVIDIA PhysX物理加速技術能同時發揮CPU與GPU架構的長處,提供極致的臨場感體驗。目前市面上支援CUDA技術的GeForce 8系列與更高階的GPU出貨量已超過1億大關,PhysX技術可在數量最多的通用型平行運算處理器上運作。
作者: chip123    時間: 2008-12-4 07:23 AM
NVIDIA Quadro FX 4800繪圖卡顛覆高階視覺化應用 3 m, ^; h: u; M: s% \
增加繪圖記憶體、高傳真度色彩與次世代GPU架構為機械電腦輔助設計、數位內容創作與廣播專業人士帶來超快應用效能
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今天上市的超高階專業顯示卡NVIDIAR QuadroR FX 4800將為機械電腦輔助設計(MCAD)、數位內容創作(DCC)與廣播等專業應用帶來大幅效能提升。QuadroR FX 4800具備GPU 架構的各項先進功能、更大容量繪圖記憶體與30位元色彩,為專業人士提供可大幅提升逼真度、效能與品質的最佳工具套件。 9 |5 o6 |2 {& {
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NVIDIA公司專業解決方案部門總經理Jeff Brown表示:「專業人士在日益激烈的競爭態勢下,必須提供更好、更快與更具成本效益的作品方能保持競爭優勢。NVIDIA不僅為專業人士解決這項挑戰,而且可透過專門的解決方案直接滿足地球科學家或是MCAD設計師等專業人士的需求,並可提升超高階視覺化的水準。」
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4 C9 j8 h$ J, r+ ~) E7 P: @售價與銷售資訊
/ s+ Y0 V  D* V" S( I1 ZNVIDIA Quadro系列解決方案廣泛地由全球各大系統製造商、工作站系統整合業者,與NVIDIA通路夥伴必恩威科技(美國和EMEA地區)、麗臺科技(亞太地區)和艾爾莎(日本)銷售。NVIDIA Quadro FX 4800專業繪圖卡建議零售價為1,999美元
作者: chip123    時間: 2008-12-4 07:24 AM
標題: NVIDIA推出首款4GB專業繪圖卡 突破視覺運算局限
全新NVIDIA Quadro FX 5800繪圖卡具備CUDA密集平行運算架構
) l! n2 ^" T) J: D為石油與天然氣探索、醫學成像及造型設計等專業應用提供當前最強大的效能與功能
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$ l, `& i, N8 \  k9 I8 |從事石油探勘、治療疾病或高效能豪華汽車造型設計等專業人士都有需要先進視覺效果解決方案的共同點。全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA為此推出當前具備最強大效能的專業級繪圖卡NVIDIAR QuadroR FX 5800。 7 R: j$ S* ]6 w+ M3 R5 S
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NVIDIA公司專業級解決方案總經理Jeff Brown表示:「現今資料的規模與複雜度都以指數級的速度增長,而專業人士面臨的挑戰是如何將大量的資料變成有意義的資訊,將它們過濾後變成可了解和分析的資訊,再而協助作重大的決策。就風險而言,這些決定會是數十億美元的投資,甚至是攸關人類性命的。而NVIDIA Quadro FX 5800的先進功能可以用超越傳統3D成像的技術,將大量的資料集進行視覺化,可以協助專業人士快速地作出精確的決定。」
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/ \! Y+ s1 @6 D( rNVIDIA Quadro FX 5800提供卓越的效能與擴充能力,可迅速處理大量的資料集,並將其視覺化,這些都是目前一般工作站繪圖卡無法做到的。Quadro FX 5800具備240個CUDATM可編程平行運算核心,而且是業界首張搭載4GB繪圖記憶體的繪圖卡,最適用於石油及天然氣探勘、醫學成像、成型與設計,以及科學視覺化等專業應用中。
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Landmark公司地球物理技術經理Nicolas Purday表示:「Landmark最近推出的GeoProbeR R5000軟體為地質學家提供可在一般LinuxR工作站,並能以全解析度的模式將大型地區資料集進行視覺化的優異性能。NVIDIA Quadro FX 5800專業級繪圖卡擁有效能強大的繪圖運算單元與優異的三角形成像效能,可讓GeoProbe應用程式能夠快速地呈現大面積的地表圖像,同時也讓我們將許多密集型的運算處理作業轉移至繪圖卡作業,大幅加強整體使用者體驗。」Landmark是Halliburton旗下領先業界的軟體與技術服務品牌,同時也是全球能源產業中最大的產品與服務供應商之ㄧ。
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CyberHeart公司技術長Thilaka Sumanaweera表示:「NVIDIA Quadro FX 5800先進的材質繪圖運算功能讓我們可以使用3D放射線治療目標的視覺化,以及各種定義型工具來治療心律不整的患者。在使用最先進的64切面斷層掃描呼吸道與心臟動脈成像後,將產生非常大型的資料集,而Quadro FX系列繪圖卡可為我們提供最先進技術時所需的極大頻寬,應該說,協助我們救命。」CyberHeart是一家為心臟病患者發展無穿透放射線治療系統的醫療設備公司。
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NVIDIA Quadro FX 5800具備真正的10位元色彩,可產生不只幾百萬,而是數十億種色彩變化,以最寬廣的動態範圍呈現豐富鮮明的影像品質,讓專業人士可以用更高的精準度和前所未有的逼真度來觀看各種模型。 + R& _3 G0 E5 x, ?

; ?) a$ @' G1 T: _+ bRealtime Technology (RTT)公司創辦人者暨執行長Ludwig Fuchs表示:「我們的客戶透過採用RTT技術的3D即時模型為未來的產品作重要的決定。我認為NVIDIA Quadro FX 5800是將這個領域推向下一境界的最佳平台,因為Quadro FX 5800具備雙倍數目的核心和大量的繪圖記憶體,因而可創造更高逼真度、物理修正效果和各種大型模型。」Realtime Technology AG公司是一家即時視覺化技術與虛擬化原型技術的領導廠商,為汽車、航太、工業及消費品設計等產業提供各種解決方案。 % T8 T" @0 C  F& c- p) d
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NVIDIA QUADRO系列解決方案廣泛地由全球各大PC製造商、工作站系統整合業者,與NVIDIA通路夥伴必恩威科技(美國和EMEA地區)、麗臺科技(亞太地區)和艾爾莎(日本)銷售。NVIDIA Quadro FX 5800專業級繪圖卡建議零售價為3499美元。
作者: chip123    時間: 2008-12-13 04:36 PM
標題: NVIDIA將OpenCL加入GPU運算工具套件
NVIDIA革新的CUDA平行運算架構完整支援OpenCL
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NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)宣布為Khronos集團最新發表的OpenCL 1.0規格提供完整支援。OpenCL (Open Computing Language,開放式運算語言)是一個全新的運算應用程式介面,可協助開發人員盡情發揮繪圖處理器(GPU)的密集式平行運算效能。此外,OpenCL也提供NVIDIA開發人員多一個強勁的編程方式,成為GPU演進史上另一個重大里程碑。
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7 k/ ~) q) Q3 ~4 ]+ P' NNVIDIA隨著NVIDIAR CUDATM推出之同時,也展開了GPU運算革命,而CUDA也是其密集型平行運算ISA和硬體架構。CUDA的設計乃針對所有平行運算介面提供原生型支援,並可順暢地執行OpenCL。CUDA目前已內建在超過一億顆NVIDIA GPU中,可為廣泛的應用帶來無與倫比的效能提升,以及為採用OpenCL的運算應用程式部署提供大型的安裝基礎。除了支援C語言、JAVA、Fortran與Python等眾多業界標準編程語言外,CUDA也是唯一可讓開發人員選擇編程環境,以協助加速開發以GPU為基礎的運算應用。 2 N+ ~0 ^; K, r! F1 ~

' t' [2 O8 b, i$ W4 x+ e; JCUDA首次推出時乃內建於NVIDIAR GeForceR 8800 GPU中,隨後即成為NVIDIA所有最新GPU的標準規格,也是NVIDIA平行運算策略之基礎。CUDA已被全球的研究社群廣泛運用,而科學家們也期盼支援CUDA的應用程式可比只在CPU上執行的速度提升20至200倍的運算速度。CUDA架構也廣泛建置在各種運算系統中,舉凡超級電腦、工作站以至消費型PC系統,可讓全球超過25,000名開發人員積極採用CUDA進行開發工作。
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NVIDIA公司CUDA部門總經理Manju Hegde表示:「OpenCL的來臨對運算產業而言是一大福音,而NVIDIA非常樂於在推廣GPU運算之新標準制定過程中扮演積極的角色。我們很高興Apple公司帶頭採用OpenCL,因為這表示他們肯定GPU在消費型應用上的重要地位。這是運算發展史上一項重大里程碑。」
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同時,NVIDIA公司嵌入式內容部門副總裁Neil Trevett也在Khronos集團的OpenCL工作小組中擔任首要職位。Trevett表示:「OpenCL規格對業界領導廠商而言是一個公認可透過一個開放和跨平台的標準以擴大多元平行運算整體市場的大好良機。NVIDIA將持續在OpenCL工作小組中扮演積極角色,並將在公司的所有平台上支援OpenCL,為開發人員提供另一個可運用NVIDIA GPU驚人運算效能的途徑。」
作者: chip123    時間: 2008-12-22 03:09 PM
標題: NVIDIA ION平台讓ATOM開啟優異PC體驗
GeForce 9400搭配Atom處理器創造全新等級的平價優質PC / R  \+ ^# m& q' t
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   NVIDIA公司正為PC市場注入一股全新動力,將搭載Atom的PC搖身一變成為可媲美較高價格的筆記型與桌上型電腦之優質使用體驗。NVIDIA將為PC市場快速成長的netbook 、小型和all-in-one電腦市場區隔注入全新動能,讓這些PC產品具備豐富的媒體功能,更可暢玩高畫質遊戲。同時,Ion平台也可應用於全新的掌上型優質PC產品。
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  Ion平台的架構簡單,結合桌上型電腦或筆電採用的NVIDIA GeForceR 9400 GPU和Intel Atom CPU。這個組合(代號Ion Platform)可為當今最小型的PC系統提供優質的效能,適用於成長快速的迷你筆電與小型PC產品類別的產品。
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    有別於目前Atom CPU配搭的晶片組產品,GeForce 9400可提供高達10倍的繪圖運算效能,可播放1080p高解析度影片、支援完整的Windows Vista使用介面與即將推出的Windows 7作業系統,同時也可執行《決勝時刻4》等熱門遊戲。GeForce 9400 GPU僅需目前Atom CPU解決方案的一半尺寸即可提供以上功能,而且極為省電。   Y6 f( H3 L1 f: x. F! F

! ~1 G( Y* J. F4 A+ B     NVIDIA公司平台事業部門總經理Drew Henry表示:「到目前為止,具備高解析度功能又平價的PC產品對於廠商而言非常矛盾。但Ion平台結合GeForce 9400 GPU和很棒的Intel Atom CPU,可讓消費者暢遊網際網路、玩熱門遊戲、編輯照片,而且可用高解析度觀賞影片。Ion 平台將會在2009年為PC市場注入全新的動力。」 % F! b& l/ j7 S8 d. k* M
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     Epic Games公司副總裁Mark Rein表示:「NVIDIA的 Ion平台可將搭載Atom CPU的PC系統變成主流遊戲平台。我們對於這些全新的平價高效能PC 產品所提供的成長潛力感到萬分興奮。」
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     電玩遊戲Spore的執行製作人Lucy Bradshaw表示:「Spore遊戲在搭載GeForce GPU與Atom CPU的Netbook與Nettop PC上,展現卓越的畫面與效能,而遊戲玩家將為Ion平台所帶來的效能與方便性感到振奮。」 % O. R3 k) ~- E# c: }
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     Elemental Technologies公司執行長Sam Blackman表示:「Elemental的 Badaboom™ 媒體轉換軟體透過具備密集型平行運算效能的GeForce GPU與CUDA技術,可加速影片轉檔作業。相較於單一Intel Atom CPU,在影片轉檔作業速度上我們已體驗到擁有16核心的NVIDIA GPU快上10倍的速度。無論使用何種CPU,若想擁有最佳影片轉檔效能,NVIDIA GPU是不可或缺的。」 3 j0 c2 \( s! ]: }
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    Cyberlink公司執行長Alice H. Chang表示:「Netbook驚人的成長速度已是不可爭的事實,現在使用者可以在搭載GeForce 9400 GPU、Atom CPU和Cyberlink PowerDVD播放軟體的最小型系統中體驗真正的高品質藍光影片播放效果,這讓我們感到非常振奮。」
作者: chip123    時間: 2008-12-25 10:41 AM
標題: THQ全球工作室採用NVIDIA PHYX技術
NVIDIAR 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布全球互動式娛樂軟體開發與發行領導廠商THQ公司(Nasdaq: THQI)決定為其全球開發工作室導入NVIDIA PhysX™技術作為遊戲開發平台。NVIDIA PhysX 技術是全球互動式娛樂最廣泛被採用的物理加速開發平台,讓遊戲開發人員可以在PC、任天堂Wii、Playstation3,以及Xbox 360等所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多即時、逼真的效果。 0 J$ ?- r, ^( P$ t$ ~+ P2 I$ W
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THQ公司製作及全球工作室資深副總裁Roy Tessler表示:「NVIDIA PhysX 技術可提供令人驚豔的物理加速效果,並能夠幫助我們在市場上開發出更具有競爭力與創新的產品。PhysX 技術同時針對CPU與GPU提供支援,更可讓我們盡情揮灑創意,設計出猶如實境的遊戲場景,並帶給玩家真正身歷其境的遊戲體驗。」 / V2 V/ o+ M" l. }

0 {$ Y2 }8 b  W( }NVIDIA PhysX 開發解決方案包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面,以及軟體開發套件,讓遊戲開發人員、動畫繪製人員、遊戲關卡設計人員,與藝術工者者透過即時編寫與預覽物理運算的功能,體驗到史無前例的人物與物件的物理互動之創意控制能力。
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PhysX技術能在CPU或許多現有和未來推出的NVIDIA GeForce 繪圖處理器等任何支援CUDA技術的通用平行運算處理器上執行。GeForce繪圖處理器上的密集平行運自架構,在處理複雜視覺運算的能力,是現今純CPU模式的10到20倍,而且能同時發揮GPU與CPU架構兩者的長處,為使用者提供最好的體驗。更重要的是,NVIDIA PhysX技術可依據PC系統中繪圖處理器或中央處理器的數量,或者現今具備多元運算能力的主機平台上帶來更快的效能與更細膩豐富的遊戲場景。 $ G" o, |) z& k
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NVIDIA公司GeForce桌上型GPU事業部門副總裁Ujesh Desai表示:「物理互動對於互動式遊戲的逼真度扮演越來越重要的角色,我們非常高興看到THQ公司選擇將PhysX技術視為他們互動式遊戲的開發平台。」




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