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趕搭全球最夯的休閒產業,工研院南分院結合產學業界貼近人類生活所研發的海上風帆探險、魔境,以及多點影像輸入介面系統等,人機互動領域各種新產品,積極向遊戲、復健與商業廣告等相關產業招手。
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/ _) k F, @; n* J* R e工研院南分院組長戴友煉表示,南台灣的產業界優勢,除了原有的產業往高質化發展,與鄰近國家低價策略進行市場區隔外,結合各種創新研發,貼近人們生活市場的新產品,最具市場潛力,例如人機互動,就是運用人與機器的互動,提供更便利的科技生活。 : d9 s& l( k1 j. L; K
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工研院南分院人機互動應用專案的研發副理陳柏成指出,數位生活到來,利用人類的雙手,就能研發相當多的創意產品,例如運用個人指尖辦識技術,所生產的魔鏡,透過大型LCD作為鏡子,裝上網路攝影機,利用影像處理與辨識技術,使用者可揮動手來操作選單,在鏡子前出各種照相錄影、慢動作表演,以及殘影軌跡等影像效果。 6 W. d+ n0 Q ]# N9 J7 m
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陳柏成認為,雙手比畫是人類最直覺的溝通方式,運用一般網路攝影機,讓雙手經由影像辨識實現多點輸入的可能,進而融合運用於現行軟硬體規格,由於該多點影像輸入介面系統,配備相當簡便,可應用於多媒體互動娛樂產品、電玩遊戲產品、產業用辨識系統,以及商業廣告等。
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1 v4 i; V% a0 I% G$ A+ ~陳柏成強調,工研院南分院透過南台灣大專院校人力支援,與該分院現有的專業人才與設備,共同研發而成,每個案技術轉移費用並不高,即使是擁有三D遊戲與Hybrid模型水波模擬技術的海上風帆探險技術,技轉花費只有六位數。 |
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