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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同* k% o5 q5 i* H5 l4 O
各式定義那些  
1 {& a/ ]3 Z4 |: |9 ~( G6 ~該如何使用

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2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表
# B3 E# c/ u% G* [tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
9 b: I. a5 o" l
* \: |5 r9 n$ o: G

3 P5 a( e" h; F/ ~& w謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge5 a+ B+ O% {  f
加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf
7 T5 [: k) o" @4 m( M然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表
8 d- M6 q' s) i2 j/ K- H9 U$ F你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf
( J/ _; l5 L' ]然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

! K4 {0 X, f6 u+ x7 r8 w' c8 q
% l+ ~+ F; e, p' [0 v
6 {- l7 g# L8 m& a3 K請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf
/ M4 ?4 [% P8 }不能取名字  abc.drf$ s& _0 B0 t( a2 O

: T/ A' l$ L, b( e" H+ IADD那個頁面下面有一個
) u6 i2 Q5 K$ y' ]2 ^ load Merged DRF  要點下去嗎
( _" T% e0 {8 H0 c8 W/ W8 K謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
7 E/ F- t3 \$ M1 |2 z9 Y7 H' A; |  y: p. r; J- B: k
Veteran
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表 " r; k8 a$ @. y* X
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..# D8 ~1 J0 x  ?; S4 A1 h

9 y1 f; s" B' u) i# d- VVeteran

3 B, Y- ^, ~; ?  d9 e' S謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表
; _" r( G! s$ S* w8 t4 ^* M不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
) t' {1 D, u. [4 N  Q# t

+ v) y, m) x9 O5 s8 p* L7 Pmerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
; a! v- j/ P7 t$ }, N1 i1 u不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
8 i4 k7 y9 V) R- L沒有機會試 ^_^
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表 / Q- C9 x/ O) N5 l( v  S$ l

% D  N8 h! P, D1 c4 Q4 w. T9 S- I8 p  O6 A/ J1 O$ v* }: Z
merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能6 o) `. ^  D  M& W3 M/ f
不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到! k. S5 Y0 ]2 ?3 u: N
沒有機會試 ^_^
6 s, Y3 P  y+ D% W+ F& F. R2 n! {- S6 p
# ?3 u; p# Y7 @3 Y
* \" \; g: R9 w1 v
其實不然...
; S% r& y1 s: \, i" O  q" D* h) {+ s/ P# W1 I/ a
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
8 F8 _% o  i9 L; P
  k+ N" R0 h& X7 h+ v; @' bHope this help,
2 }2 L0 z% v' y# b* b; dVeteran
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表 9 |$ H8 D0 w$ K- j) [+ L

9 B3 u- c2 N0 k; Y
: ~, G4 U: Z- w- q* T/ a! L# ~( w  B+ B
其實不然...
0 t2 ]- [0 W$ w! r+ \5 t0 n5 u- @/ {0 m4 ~- _" a5 L
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
# R. b- M8 N1 A  I# C9 B( n/ C
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
/ Y6 R4 r) _. l/ C7 H. X  l& ^曾經試過二個製程放在一起  不能用
14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表
% a) q0 H! `. l" V$ \0 U
: G, D; |$ i1 G! ]" L# g嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
  @9 G  `! v* N曾經試過二個製程放在一起  不能用

" v' v! u; p8 c3 q/ E
( m# r9 H* W( K, x2 N- d8 n; d, x: B. I$ C( e0 v( |
那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
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