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「國科會人本智慧生活科技整合中心」結合了人文特色與先進科技,拉近人與電腦互動的方式,6日所發表的「4D鹽水蜂炮人機互動遊戲」,係由成大電機系王振興教授負責關鍵動作感知技術,整合南榮技術學院資管系李豫暉教授開發的鹽水老街導覽系統,加上成大電機系楊家輝教授負責感應介面。
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9 y! ]" G z& _2 @( X9 n該研發團隊透過先進的3D虛擬實境及動作,將整個鹽水老街街景及蜂炮炸射的刺激震撼情境,透過3D虛擬實境重建技術,讓國內外的玩家在家裡就能體驗台灣鹽水蜂炮璀璨亮麗的「嘉年華會」,彷彿置身於此起彼落之鹽水老街的蜂炮現場中。
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) n& B" Y* q: {, j& a& G% `不同於以往的遊戲,玩家只能透過搖桿體驗遊戲的樂趣;而「4D鹽水蜂炮人機互動遊戲」則結合時下最夯的動作感知技術,玩家可透過佩戴在身上的慣性感測元件,將肢體動作直接轉換成控制指令;不管是左轉、右轉、或是快跑、慢跑,都可以用肢體動作直接控制遊戲場景中的人物移動,讓遊戲展現出比Wii更強烈的互動感。6 z3 r" @5 x8 J, s6 F- y: E% h* ^
* K4 q4 u- v4 U/ ?此外,為了增加被蜂炮炸射的真實感,在遊戲的過程中當被蜂炮擊中身體時,玩家身上穿著的衣服裝備將會產生相對應的震動,並發出炫麗的火光,仿如被蜂炮炸射一般,讓整個過程驚險連連、萬分刺激。: S, ], c* w( h7 Q# i+ t6 n
- U" p. N& [/ T2 E% ^/ B+ c研發團隊表示,「4D鹽水蜂炮人機互動遊戲」結合最新虛擬實境、動作感知之技術與創意,將虛擬與實體、科技與人性整合於未來高品質生活中,藉由影像視覺與互動操作強烈之感官刺激,增加遊戲的臨場感,加乘人機互動的效果,更把它加入你現有的生活素材中,使得這項創意技術更可以應用於數位遊戲、虛擬實境、數位學習等數位內容領域,極具商業應用價值,商機無限。目前,成大已開始著手相關SoC晶片設計,預期可帶動台灣數位內容產業發展。 |
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