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樓主 |
發表於 2010-11-16 17:26:30
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回應玩家期待 劉香慈強推個人化與真實性的系統設定- i0 x$ X) K& e$ z: _- n, g9 V2 G
《A.V.A戰地之王》在遊戲系統中也特別強調個人化與真實性;本身也為FPS玩家的代言人劉香慈表示,《A.V.A戰地之王》對於真實性的強調與細節的考究,是演出士官長角色最佳的軍事教材。以個人技能養成面來看,玩家可由狙擊兵、步槍兵、偵察兵三種兵種進行選擇,每種兵種有其作戰特色,且根據不同兵種也有不同的遊戲技能,玩家們可依戰況與地勢隨地變換,也可依角色的各種戰鬥經驗提升戰力與技能。獨創的改槍系統則讓玩家可利用調校不同的內容,舉凡槍管、槍柄、槍托、準心,都可自由調整,玩家可根據本身的使用習慣、技巧、對武器的了解與角色技能,打造一把擁有個人想法與靈魂的致命武器,使戰鬥不但是技巧的對決,也是對武器與遊戲知識的專業競技。而遊戲不僅提供最細膩的畫面,也更加強角色操控的真實性,例如《A.V.A戰地之王》在持槍奔跑功能中不可同時射擊,即是考量到一般實戰中的人體動作限制,畫面與操控的設計細節更擬真,給予玩家最臨場的廝殺情境! # {; t u A7 ]( K" R
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創新遊戲模式 強調戰術的戰車與刺激廝殺的血戰
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除FPS常見的殲滅、死鬥與爆破模式外,《A.V.A戰地之王》也在地圖及任務上力求多種選擇與創新性,尤其戰車模式與血戰模式更受到玩家熱烈討論;戰車模式中,玩家可與隊友合作,竭盡所能護送戰車撕裂對手陣營,或選擇以火箭筒駁火對決以阻擋戰車進攻,其中最特別的為戰車中也需不停修護,在隊員負責修護的同時隊友也需極力掩護,確保護送任務成功完成,徹底體驗攻守兩方的不同戰術。而血戰模式則是在監獄中力抗生化囚犯,藉由團隊合作選擇驚險的逃脫模式,或是選擇生存模式,與生化囚犯來場生死瞬間的浴血拉鋸戰,在排山倒海的殺人狂夾攻之中,協力突破層層關卡與謎題,殺出生天。 |
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