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[問題求助] 畫1P1M轉畫1P多M的LAYOUT..?

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1#
發表於 2008-10-29 18:54:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
想請問一下..依據各位前輩們的經驗..2 H( g, f* p# X
畫1P多M轉畫1P1M的會必較好上手..
7 A' o# {% i- @! {. h8 e. z5 Q還是畫1P1M轉畫1P多M的會比較好上手..
9 e- V) G9 I" ?3 F目前小弟在畫1P1M..但在看1P多M時..4 S+ c; q. z+ l" F- q% J$ t
卻覺得有點複雜..有點難判斷各個layer層的關係..1 S/ x0 D" k; i! K
是不習慣呢?..還是多M轉1M的會比較簡單阿?..
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2#
發表於 2008-10-29 19:11:49 | 只看該作者
別開玩笑~"~
1 E7 i# K0 P4 f8 i1p1m是最難的佈局也一一"
3#
發表於 2008-10-30 18:42:52 | 只看該作者
沒錯愈少metal 越難畫" I! I2 k; p1 V/ b6 {& F/ O
1p1m事bipolarㄉ製程嗎+ I& s0 c5 C7 J( |; j) A# a
還是 metal gate 製程
- G& m5 V6 r$ ^) t6 L/ r/ [2 種都無畫過
4#
發表於 2008-10-31 08:54:45 | 只看該作者
老板真会省钱!........................
5#
 樓主| 發表於 2008-11-3 19:14:54 | 只看該作者
沒錯..好像就是為了省錢..不知道現在大家畫的都是幾P幾M的呢..
% }% z! C  N* d& d" B1P1M的公司現在應該很少了吧..大家覺得會有競爭力嗎..
6#
發表於 2008-11-6 01:26:41 | 只看該作者
省面積才能更省錢,多p多m比較好畫,但layer很多看到眼花,
) a  A: @: ^. h: y目前用的1p3m,那個1p就很頭痛了,沒有poly電容,mimcap
& H2 s6 `. H" ?" z7 w* L7 O+ ~# f又不能跑線.
7#
發表於 2008-12-2 10:14:28 | 只看該作者
1P1M      1P多M
4 S; ?: L2 p+ ?. DMask        少              多) _# i; ]3 @* m* u% @3 b$ }
Area         大               小
2 w; }& q% q, K8 |" T$ w, p工時         多               少8 o" d  R' G8 ^$ e' j+ e
難度         高               低9 i5 t$ `) p+ x* x9 V5 z2 j
# L9 S. R; c; N
綜合以上所有因素,再把他換算到 "錢"  就可以知道老闆要用那一種的原因了。' g9 Y. A7 Z! D8 v$ M6 c

1 W6 @' `6 j, h" K, g5 @6 E! B看是選  Area  還是  Mask  比較便宜  這是一種  Trade off  沒有絕對的答案的。
8#
發表於 2008-12-2 14:32:36 | 只看該作者
台湾还有1P1M Process??大陆都绝迹了!
9#
發表於 2008-12-4 18:04:18 | 只看該作者
哪有人可能劃出1p1m的電路,雖然面積越小越好可是少了一些該有的metal也很難
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