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[業界競賽] 2007 微軟潛能創意盃台灣區冠軍由 "台灣大學 Uncle Bear 隊" 脫穎而出 !

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發表於 2007-5-9 08:08:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
數十位來自產、官、學堅強評審團陣容,共同為即將出戰全球總冠軍賽的隊伍加持
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4 |/ y: X5 i1 D7 H! \& R4 n(2007 年 5 月 8 日,台北) 被喻為「軟體界奥林匹克」的 2007 微軟潛能創意盃軟體設計組台灣區決賽於今 (8) 日舉行,共有來自全台各地共十多所大專院校、超過 300 位學生及老師到現場參與這場盛事,並觀摩今年參賽的所有作品展示,更藉由十多位來自產、官、學界的評審貴賓評選出今年台灣區軟體設計組冠軍隊伍─台灣大學的鍾永昱、紀忠毅、胡家誠、李中川所創作的「Baby Bear's Adventure」 以 85 分的分數從激烈的競賽中勝出。其餘 8 個線上全球競賽項目,目前已有 7 組台灣學生晉級到全球前 20 名的優異表現,其中最高的世界排名為第 13 名,成績非常優秀,更很期待能夠於 6 月晉級到全球決賽,與今天的勝出的台灣大學「Baby Bear's Adventure」代表台灣共赴韓國角逐全球總冠軍!, e) ^% E6 w/ i/ x, m) B  ?, n9 b% C, _

1 i+ ~; ?1 @  c2 t7 V; m: Y「我們希望透過這個世界級的學生科技競賽,來提供給年輕學子一個發揮可以盡情發揮創意的空間,鼓勵學生去發現真實世界的問題,進一步運用科技來解決問題。」台灣微軟公司總經理蔡恩全表示:「對微軟來說,透過連續5年競爭越趨激烈且盛大的競賽,不僅讓年輕學子們可以擁有體驗世界級競賽的機會,與世界其他國家的頂尖學生一同切磋,更讓學生有機會與企業界 (外界) 有更多的接觸與互動,讓學生有更多的自我實現與貢獻所學的機會,希望大家一起給予台灣優秀的年輕學子最大的肯定與支持。」
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8 }. ^* h! [0 X  x台灣 NO.1 的「Baby Bear's Adventure」,深入觀察小孩的探索世界,大大解決父母長期以來對小孩的安全與教育問題0 |3 T' l0 \& r6 L' }
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「皮皮!這罐東西有毒唷!如果碰了就會變成像哥哥這樣!><"」當皮皮因為好奇而無意接近了家中一罐殺蟲劑的同時,暫時離開皮皮視線的哥哥,因為聽到了皮皮接近危險物的警示聲,讓悲劇得以避免…」
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今年拿下程式設計組冠軍的「Uncle Bear 隊」說:「因為看到了小孩對事物的好奇心,以及小孩容易受到父母一句『虎姑婆會來咬你喔∼』,就可以讓小孩子不敢造次,因此,我們決定結合這概念並結合小孩的好奇心與各時期的心智發展,開發出這套教育系統。在透過觀察小朋友的行為以及實際讓小朋友親自操作精心設計的感應器與學習程式,讓這套系統能夠真正改善學齡前的教育問題;同時也為現代忙碌且少子化的家庭,減輕了小孩安全上的顧慮。」
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綜合評審的論點與建言,「Uncle Bear 隊」以 6 分之差打敗其他優秀隊伍的獲勝關鍵為:
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# h- I) w" i1 Y& V6 K1. 少子化本來就是學前教育比較弱的一環,這樣的設計剛好可以補足台灣所面臨的少子化問題。
+ n' y( k; u. c2 B% n+ J0 V2. 延伸了傳統的 RFID 運用,讓與生活息息相關的具體物品做更好的結合 (如碰到大象玩偶就會開始播放學習歌曲),充分展現了具創新性的一面。
9 d4 m1 o8 ^5 ]* z& e( U3. 從簡報流程到話劇演出、道具準備,過程完整呈現設計的用意與結果,讓觀看者很清楚掌握操作方式與簡報節奏。
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擔任今天評審、同時也是頒獎人的教育部高教司司長何卓飛表示:「國家最重要的教育核心即是創意人才,而人才的培育絕對是各界共襄盛舉,非常感謝台灣微軟公司能夠舉辦這樣的創意競賽活動。今年更以『教育』為主題,我相信每一位同學都有創意的因子,因此提供了一下建議:第一,要胡思亂想,第二,要異想天開,第三是要心想事成,而微軟潛能創意盃競賽就是將『心想事成』發揮到淋漓盡致。相信充滿創意的人生絕對是真善美的人生。」
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中央研究院院士曾志朗進一步說:「很高興每年都能夠擔任類似這樣活動的頒獎人,也很感謝台灣微軟公司長期以來對於台灣的貢獻。最近看了『大國的崛起』這個影片,看到了從早期的葡萄牙一直到近代的日本、美國如何成為世界強國的故事後,我相信,下一個大國將會是一個智慧型的大國,並且在看了這次學生的作品之後,我相信台灣也將不落人後。」1 c6 m- p" r, c4 B! K
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前三名作品除了 Uncle Bear 獲得冠軍外,「台灣大學-Déjà Vu」以及「台中技術學院-植物辨識系統綠精靈」則同時並列第二名的成績,可見決賽競爭激烈。/ ~& G: }3 G: [. M/ h2 x8 a9 B
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超過 300 位大專院校師生齊聚一堂,五組參賽隊伍展現十八般武藝,創作樂曲及加油打氣充塞會場,處處展現朝氣與活力# `' |  [$ Q. Y( }

' W3 g( F& S  Z5 A' n大同大學資訊經營系助理教授李興漢博士表示:「在校園內通常學生比較容易安於現況,因此趁此機會帶學生看看外面的競賽,希望可以刺激學習,來觀賞其他學生的創意與簡報的技巧,相信對於我們學生將有更多元的學習與成長。」
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中華大學丁致豪同學表示:「能夠了解其他學校的專題與比賽流程,對於以後參賽會有相當大的幫助,同時也從過程中看到了這麼多活潑的簡報技巧,希望透過這樣的觀摩,可以讓我之後同樣有機會站上這樣的舞台。」
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: q4 {/ {8 H5 N今天的決賽吸引全台超過 300 位大專院校師生的熱情參與,一大早便湧入大量的人潮。緊張刺激的比賽在學生樂團充滿活力並特別為 Imagine Cup 創作的樂曲表演後揭開序幕,有的隊伍以幽默風趣的話劇來呈現、有的以拍短片的方式表達、有的以實際展示創意方案的方式來突顯作品的優勢,甚至有的直接用流利的英文來展現創意;參觀學生及啦啦隊也以事先準備好的紅、橘、藍、黃、綠的加油棒、或是自繪的海報標語等等,宛若參加一場專為大專學生舉辦的嘉年華。
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" N! f+ F1 h- [% C. j. W會場同時也展示嵌入式開發、Web 開發、星海專案--程式擂台賽、IT 挑戰、演算法、創意短片、介面設計等作品,更有來自花蓮慈濟大學附屬高級中學的廖書展、鄭圯軒在星海專案--程式擂台賽中獲得目前排名全球第 13 名的優異成績。
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發表於 2008-11-21 08:14:15 | 只看該作者
全球規模最大的學生國際科技競賽 用創意與科技改變世界 2009微軟潛能創意盃正“夯”
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% q, ~$ X" h) p( [  {(2008年11月20日,台北)全球參賽學生與地區人數最多、規模最盛大,被譽為科技界的奧林匹克競賽—微軟潛能創意盃(Imagine Cup) 2009年度競賽活動正式展開!今年競賽主題以聯合國千禧年發展目標為主軸,訂為「夢想一個科技能解決社會難題的世界」(Solve the World's Toughest Problems),希望能夠激勵年輕學子思考如何運用科技與創意,從生活中發掘問題,進而培養解決問題的能力,而年度總決賽將於2009年8月在埃及舉行。2 I3 q1 u! x0 N: z2 U  F

+ O8 p& I! d+ k) n. v9 W潛能創意盃:向國際證明自己的圓夢舞台
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微軟潛能創意盃七年來已經成為國際間最大規模的學生科技競賽,參賽學生與代表地區數目逐年不斷攀升,從2003年來自25個地區的1000名學生的規模,到2008年已共有來自187個地區的18萬名學生參賽。因應今年的競賽主題範圍擴大,今年的參賽選手應會再創歷史新高,賽況也會更精彩!
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台灣微軟總經理蔡恩全表示:「我們希望藉由科技的力量激發學生創造力,協助青年學子實現無限潛能,並踏上國際舞台與世界接軌,也因此微軟潛能創意盃蘊含著三大精神:第一,希望鼓勵學生發現問題,運用科技,解決問題;第二,讓學生與企業及社會有更多的接觸與互動,也讓知識有進一步被廣泛應用的機會;第三,藉由體驗世界級競賽,與世界其他國家的頂尖學生一同切磋,強化學生的國際視野。」
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「不要小看台灣的新生代,他們擁有超乎想像的潛力與爆發力,並勇於挑戰既有價值觀的思考模式,這將會為現今生活帶來跨世紀改變的能量。微軟潛能創意盃提供的是一個機會,一個可以證明自己的舞台,同時,在學生們精彩的表現外,我們更看到了台灣科技發展的未來性。」台灣微軟開發工具暨平台推廣處副總經理劉念臻緊接著表示。  ^8 ?# y2 p3 U0 K/ e9 S( c4 Q
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長期擔任軟體設計組台灣區總決賽評審委員,台灣科技大學學務長盧希鵬提及擔任評審時,每年總被台灣學生所展現出的創造能量與科技實力所深深震撼,「我們目前的教育制度較強調邏輯思考與文字使用,而相對缺乏人際創意與藝術的能力培養,但是面對未來,我們需要更多的創意人才,而潛能創意盃的競賽就是一個幫助學生活用知識、發揮創意很好的訓練平台。」
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發表於 2008-11-21 08:15:13 | 只看該作者
產官學聯手在台灣擴大辦理 強化台灣代表隊出線機率
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" i& h- K- d1 G1 D* N. @( r過去幾年的賽制中,在競賽的九個組別中,只有「軟體設計組」是直接選出地區總冠軍代表參加全球總決賽,其餘各組則展開全球同步線上競賽,唯有拿到通過全球性預賽的隊伍,才能夠一起代表台灣出賽。2008年,台灣代表隊以三組12人(「軟體設計組」、「創意短片組」以及「嵌入式系統開發組」)的優異成績前進巴黎,參加全球總決賽,這也是台灣代表隊歷年參賽以來,入選總決賽組別最多的一屆。
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7 y; \$ n: V8 ?1 R- P, n' r9 m2009年的「嵌入式系統開發組」在全球賽制上做了調整,包括台灣在內的10個地區,憑藉著歷年比賽的優異成績,將先選出地區總冠軍代表參加全球總決賽,這10個地區分別是台灣、印度、埃及、法國、波蘭、美國、韓國、印尼、巴西以及中國。這對於台灣來說,更是一項利多的好消息,意味著2009年的台灣代表隊已經率先搶下「軟體設計組」與「嵌入式系統開發組」兩組全球總決賽的入場券,可望在出席總決賽的競賽組別與人數上再創佳績。而針對台灣學生向來表現出色的「創意短片組」、「機器人演算法組」及「攝影組」,微軟與來自台灣產官學各界的夥伴們也將規劃了一系列訓練課程與暖身賽,希望協助更多組別順利打進總決賽,讓2009年的台灣代表隊的參賽陣容再創記錄!
, a$ |" H: h" x8 O: t% _來自產官學各界,包括台灣學術網路管理委員會、台大智慧生活科技整合與創新研究中心(INSIGHT)、中華民國資訊管理學會、台灣機器人學會、玉山機器人協會、台北市商業電腦同業公會、國立台灣大學資訊工程系、銘傳大學電腦與通訊工程學系、台灣藝術大學視傳系、宜蘭大學資工系、貝登堡國際股份有限公司等,都將與台灣微軟一起攜手規劃各項賽前訓練課程、台灣區暖身賽以及地區預賽,讓台灣學生的創意與作品更完整成熟,更有實力躍上國際舞台!
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行政院政務委員 曾志朗肯定產官學各界共同投入規劃潛能創意盃。他認為透過公私部門的資源整合與通力合作,將讓台灣的科技人才教育得以更加落實,也將讓更多台灣學生的創意與實力,被世界看見。他也讚揚潛能創意盃鼓勵學生看見問題,培養解決能力的用心。「台灣學生因為從小生長環境比較優渥,反而缺乏看到問題、幫助弱勢解決問題的能力,而潛能創意盃提供了學生練習思考、培養解決問題能力很好的機會。」行政院政務委員 曾志朗如此表示。
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精兵特訓班:跨領域各界專家 為台灣冠軍集氣
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連續兩年擔任微軟潛能創意盃全球總決賽評審的曾志朗,也分享過去兩年他的觀察體驗:「台灣學生的電腦實力很強,創意也很豐沛,但是比較缺乏表達與整合的能力,這也是過去兩年台灣學生在國際競賽鎩羽而歸的主因之一。」3 B: c; z# \% P5 H
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1122日登場的「精兵特訓班」,就是為了已經報名,或是還在觀望不知如何準備起的學生們,所規劃的比賽「撇步」大公開。課程設計除了競賽主題-千禧年發展目標與科技結合的硬知識外,也包括提升肢體溝通能力、創意思考、與簡報技巧等軟性技能,希望「軟硬兼施」地讓學生們在準備過程中更加得心應手。當天邀請到講師均為一時之選,包括:行政院政務委員曾志朗、台灣科技大學學務長盧希鵬、Voofox執行長劉威麟、格林文化事業股份有限公司發行人郝廣才、紙風車劇團團長任建誠、台灣微軟資深副總經理王秀芬、台灣國際醫學聯盟秘書長黃嵩立,以及台灣環境資訊協會副秘書長夏道緣等。透過跨領域專家的傾囊相授,讓同學們在準備競賽的過程中,能夠找到方向、加強實力,進而提高作品的成熟度與可看性。
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發表於 2008-11-21 08:20:09 | 只看該作者
暖身賽、預賽、決賽接力開跑 20095月底公佈全球總決賽入圍名單7 f, Y% t: N& S" Y# q- a( g8 d  W
6 p, s  A" h; P$ i: J) M4 `5 Z8 J
20092月開始,一系列的暖身賽、預賽與決賽將在台灣各地接力舉行,配合目前國際總決賽公佈的時程公告,最快在5月底,台灣代表隊就會全員到齊,屆時台灣微軟也將為台灣代表隊規劃各項模擬賽事訓練,讓學生可以更從容準備國際競賽。各項活動時程如下:
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& h' `2 s5 K3 \2 g" ~4 sl2月:「軟體設計組」預賽、「機器人演算法組」、「攝影組」、「創意短片組」台灣暖身賽;; \- F( t9 W. E) ]. w
l3月:「軟體設計組」台灣區總決賽. O# f" i) \% c# U
l5月:「嵌入式系統開發組」台灣區總決賽
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三大類九大項的競賽組別; a/ R+ Q3 M# R- I! r
/ r! ]. E8 S4 A1 e' v: g$ k+ O/ @
微軟潛能創意盃的競賽共分三大類、九個競賽項目,其中的「軟體設計組」與「嵌入式系統開發組」需先由各國家進行初選推派國家代表隊出賽外,其餘7項均採線上(online)競賽方式。完整競賽組別包括:( b( |9 j4 o# }

  v1 o! o- S8 a! `1、「科技實務類」  W+ M) e; G( y1 ^9 t
l「軟體設計組」6 i$ h5 c; D9 Q5 H; o
l「嵌入式系統開發組」
* X1 F' z, b- Q+ e( V9 ]" N* k: Pl「遊戲開發組」  Z" y& s- d3 F6 m# `
2、「技能考驗類」
- W8 N1 q3 b- {3 b8 a! bl「服務混搭組」
! W- H6 s2 u& }. J5 F) cl「機器人演算法組」
* n5 q2 C: }. T/ L" mlIT系統挑戰組」
0 ]$ H) o  S5 E/ d5 I5 \3、「數位藝術類」
- f8 m+ l" B8 ]% d" x' m' ~l「攝影組」- A6 s6 B6 B# Q3 t- g3 G
l「創意短片組」
9 G: a' E' v( G% o$ gl「互動設計組」* @% o. _) b. U' _' D$ A& k! e
更多競賽相關資訊請上官方網站:http://www.microsoft.com/taiwan/imaginecup/
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發表於 2009-6-11 17:04:23 | 只看該作者
決戰科技奧林匹克競賽─微軟潛能創意盃─讓學生閃耀世界的舞台

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軟體設計與嵌入式系統開發2台灣代表隊將用創意與解決問題能力登上埃及金字塔頂端!
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(2009/6/11 台北) 目前全球參賽學生與地區數最多、規模最盛大的學生科技競賽、同時被譽為科技界奧林匹克競賽─微軟潛能創意盃,第七屆全球總決賽將於7月份在神秘國度─埃及正式展開!來自超過100個國家、30萬名學生於「科技實務類」、「技能考驗類」及「數位藝術類」三大類、九個組別中分別角逐各組別世界冠軍。今年,台灣將派出軟體設計與嵌入式系統開發兩支代表隊,要用他們獨特的創意與解決社會難題的能力,讓台灣之光登上學生科技競賽的金字塔頂端,讓全世界都看見!其中,往年採用線上競賽方式進行的嵌入式系統開發組,今年則改以地區代表隊方式進行總決賽,讓嵌入式系統研發能力倍受肯定的台灣,更有機會在全球競賽中嶄露頭角!8 r1 [! Z5 {2 `% o
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2台灣代表隊與2位台灣評審前進埃及,將在沙漠中留下勝利的足跡!: H5 r) N, f. U5 N! W5 g8 [2 w
「激發學生創意思考、培養學生發掘問題、並運用科技解決問題的能力一直是Imagine Cup潛能創意盃的宗旨,」台灣微軟總經理蔡恩全表示:「在今年第七屆的競賽中,台灣參賽的學生人數共347組隊伍、1098位,較去年成長將近3倍,同時,在全球賽事中共有102組團隊晉級全球第二輪,較去年的晉級組數更是成長超過7倍,顯示台灣學生發現問題並運用科技與創意解決問題的能力正在逐年提昇且獲得世界各國評審的肯定,因此我們對於今年參加全球決賽的二支台灣代表深具信心!」
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9 v! }- `! S- ?- u7 |$ h1 z+ K另外,根據主計處2009年第一季的統計,台灣大學畢業生在畢業超過一年後仍然找不到工作的人數多達24千名,如何讓自己成為企業心目中的『優質人才』,就顯得更加重要!曾經在大學時期參與潛能創意盃全球決賽、並因此經驗讓巨匠電腦特例,聘請當時還是大學四年級生擔任課程講師的蔡景翔表示:「參加這樣世界級的競賽,除了能讓我有機會真正看到來自其他國家學生的創意與實力之外,更重要的是這個比賽,讓我學習到組織與表達能力,能夠在短時間內完成一場精采的簡報,同時更使我累積了解決問題以及整合的能力,讓我有機會比其他畢業生提前一步爭取到理想的工作!」8 a$ ?( x: B( X+ J7 E
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持續追蹤歷屆參加潛能創意盃總決賽同學的後續就業狀況,排除繼續升學或出國進修等尚未計畫求職的同學,許多同學目前都已順利進入如宏達電、Garmin、甚至是台灣微軟等知名企業工作,同學紛紛表示,參加潛能創意盃除了自我能力的提升,更重要是為自己增添難能可貴的實際大型專案開發與解決問題的實戰經驗,在面試中證明自己擁有為企業創造價值的能力。在新鮮人求職不易的就業市場,潛能創意盃讓在校生有機會累積更多的求職競爭力。+ S9 \& c; H) r& z

3 \+ J; ?. h4 O" |$ [此次擔任嵌入式系統開發組世界總決賽8位國際評審之一、並於台灣積極推廣全國大學院校嵌入式軟體競賽的國立中正大學資訊工程學系教授陳添福表示:「台灣學生的電腦專業能力相當傑出,但在創意思考與系統整合能力上仍需更進一步提昇,同時在表達能力與國際經驗也應該再加磨練。而微軟潛能創意盃競賽,正是提供台灣學生一個學習這些能力與經驗的平台,藉此與世界各國學生交流機會更能刺激國內學生創意思考與增進國際觀。因此非常感謝微軟在教育這方面的努力,協助台灣培養具創意的人才。同時,由於台灣資訊產業與嵌入式系統研發的高度發展,以及學生在國際上的表現倍受肯定,因此這次微軟在今年增設了嵌入式系統開發的組別,並規劃台灣總冠軍直接參與全球總決賽,無疑肯定台灣學生的優異表現,並讓台灣學生有更多的機會參與國際活動、為台灣爭取榮譽!」
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今年軟體設計組自全球各地邀請了30位各領域專家擔任評審,而代表台灣獲得此項殊榮,長期推廣正確的教育觀念、讓小孩能擁有正確表達與學習生活能力的國立中央大學神經科學研究所教授兼任所長洪蘭認為:「沒有創意與創造力就沒有競爭力,而創意的養成需要透過長期的閱讀,目前強調標準答案的教育方式只會扼殺創造力。很感謝微軟公司提供Imagine Cup潛能創意盃這個激發創意與團隊合作精神的比賽平台,讓學生能夠發揮團隊創造力。」, Q" b+ V- Y. S7 c
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她接著強調,原創性、技術難度與應用性將是她評選的重點,如果應用性不高,再好的創意與技術,對人類的幫助都不大。此次看到台灣學生的作品在創意與電腦技能的表現都很好,但欠缺的是表達能力與自我推銷,藉由Imagine Cup 這種國際級的比賽,讓學生可以看看外面的世界,並且從參賽過程中培養表達與自我推銷的能力,如果能夠在表達能力上多加練習,相信不管是比賽成績或是未來踏入職場都會有很大的幫助。9 n! V& ^, g4 `4 V

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+ r4 Q- E9 ]; A+ s6 @以「激發創意」為精神,新加坡航空與微軟攜手秀台灣創意
9 s! W( [% m& c此次潛能創意盃台灣區獨家贊助夥伴,新加坡航空台灣區總經理卓嚴民表示:「新加坡航空一向致力於提供最『創新』的產品與服務,因此,我們認同微軟潛能創意盃以『激發創意』與『提供一個良好學習與交流平台』的宗旨,相信透過微軟潛能創意盃的舉辦,不僅讓年輕人能夠『激發創意、飛向國際』,更能進一步運用科技,培養以及發揮解決社會難題的能力。」
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2 o. }9 [+ V4 c' s. m台灣代表隊,不僅秀創意,更要用一顆關懷社會的心打動評審的心!7 Z. \, H1 q% ^5 t+ s
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軟體設計組:運用科技,讓每一個人的心都能溫暖整個社會
' Q' z1 i0 A6 t「人與人之間的關係因都市化而漸趨冷漠,因此弱勢族群的求助聲音常常被忽略;現在,只要透過一套系統,讓需要幫助的人的聲音可以被大眾所聽到,這樣就更容易發揮自己的愛心,去幫助他人,讓人人都可以輕易擔任志工,溫暖整個社會。」這是由台大資工碩士班汪庭宇、林子圻、王信能、林威言以及指導教授林風所設計的Trusted Volunteer Community System希望解決的社會問題,透過行動式社群網路系統,希望每一個人都可輕易幫助他人。當有需要幫助的事件發生時,可透過系統的網頁端發布訊息,招募志工人才;當有即時需要協助的事項發生時,也可透過手機服務,即時要求協助;同時結合媒合機制與回饋機制,立即找出最適當與最值得信任的人選;在安全考量上,更結合手機服務,建立一套短距認證機制,快速方便確認彼此的身份,以提高系統的安全性。
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( J0 [/ J$ A7 v  i嵌入式系統開發組:全球分散式太陽能農場,有效運用太陽能維持不間斷資訊運作- q- t. t) \% C9 l, ]& o3 G
隨著科技的發展,人們對於資訊服務的需求大增,而提供這些服務的是一群非常耗電的伺服器,需要24小時不斷電運作,所耗損的電量以及製造出來的碳排放量正大大威脅著我們所處的地球環境。因此,四位來自交通大學的林珮筠、丁冠中、張安順、鄭建明在交大資工曹孝櫟教授的指導下,希望透過「全球分散式太陽能農場」的設計,將太陽能作為電力來源的嵌入式系統設置在各處,作為網頁伺服器的前端快取設備,並利用多點間的合作提高服務可靠度,有效降低伺服器的工作量,節省傳統網頁伺服器的耗電量,達到節能省碳、環境永續發展的目標。這套系統適用於連鎖企業或具環保意識的組織,於全球分公司或連鎖店面擺放所設計的裝置,透過太陽能電力偵測而自動開關機,當日落區伺服器關閉時,光照區伺服器則因太陽出現而開始運作,接替日落區伺服器的工作,維持系統服務穩定營運。不僅能有效利用自然能源,更能減少碳排放量,大大降低對地球環境的破壞。3 H$ |) ^5 w6 K' w. e! L9 n

+ _. ~% s0 }, h  `4 F  P2 W6 Y倒數一個月的最後衝刺!台灣代表隊礪兵秣馬,以保持最佳狀態
8 }5 a7 }) L+ `1 g4 I+ g2台灣代表隊為求最佳表現,把握最後一個月的黃金準備期,不斷進行最後的模擬與演練,同時,台灣微軟更依代表隊表現狀態,持續提供如加強簡報技巧等諮詢與相關經驗分享,讓學生充分掌握團隊的優勢,在總決賽現場呈現最完美的一面!
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6 I& T7 f- ?; ]5 \. d% r[ 本帖最後由 heavy91 於 2009-6-11 05:08 PM 編輯 ]
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