很多人都很喜歡透過手機螢幕看到並捕捉虛擬的精靈寶可夢,但可惜的是這些小精靈與實境的背景完全沒有互動,麻省理工學院(MIT)的電腦科學及人工智慧實驗室(CSAIL)最新發表了一種交互動態影片技術(Interactive Dynamic Video,簡稱IDV),讓我們能夠「觸碰」影片中的物件。 這項由MIT研究生Abe Davis研發的新技術,僅僅需要利用普通相機錄下物件在正常狀態下振動5秒時間的影像,藉由振動的特徵和規律數據,再透過電腦演算法分析、模擬並創造出新的互動式影像,讓我們能夠用更簡便的方式(如:滑鼠移動游標),就能體驗到人與虛擬物件之間真實互動的情境,例如示範影片中,研究員讓樹叢震動、拉動窗簾或彈吉他…等。 以往想將真實世界的人物(或物件)帶入虛擬模型,必須透過綠幕影像合成、3D建模…等浩大工程,但隨著本項新技術的誕生,相關公司或創作者將可以大幅降低特效製作成本。 除了應用於電影或電玩娛樂相關的領域,研究團隊希望未來還能擴展到更多潛在用途,例如:建築物或橋樑對於地震、強風之類的工程安全模擬。 雖然這項技術目前能達成的互動效果僅限於「觸碰」或「震動」之類,但美國國家科學基金會、可塔爾研究所…等研究支持單位都相信這是一個好的開始,將更有助於虛擬實境和擴增實境相關技術(如:浸潤式)的應用普及。 |
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