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與一家有自有品牌的 PC 周邊製造廠從事 Product Manager 的朋友一席談

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1#
發表於 2011-3-30 23:04:55 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
妳可以注意一下我以前說過的原型研發這家公司
9 ]% e% o# P9 m
3 E7 J& T. m5 Y0 U4 Y 其實要看些 Design 的產品的話
# A6 Y4 j( \- v/ ]+ s! u+ W, Y& [1 k- D2 q2 B$ s$ l
日本的文具大公司像 Plus, Kokuyo Zebra 都是不錯的例子$ ?- g, k1 _! Q7 m3 }3 ~: J
/ I( k3 X# I  J0 w
因文具的東西實用,一般人也接觸得到, 不難觀察, 很親切,0 C. k( Z3 B: f2 Y- W% O- a

1 e$ D4 V# \/ d# t) q 重要的是實用的東西利用設計後  
* x) l0 }4 ?2 Z- Y% x) Q
6 ~/ s8 Q5 [/ s7 D+ j. ~; ~ 妳就會發現那東西能在舊圈圈中發揮新意
6 I. T. E2 ~& ?; x" a. o$ @7 [: |  K4 N$ |/ f* [
很適合妳這 Product Manager 的使命,  - I7 W8 j, ~- ^$ ]- y3 f# q" T

: L$ ~  g/ h6 h. J) Q! X( Q; l 在擁擠的 PC 零組件市場中擠出一條妳自己的路: W* G; `' U* e; t; F' t. j
: h* v' `% G& s0 P6 ?2 n8 p+ c: X7 P
暫時先不用參考 Sony , Panasonic, Toshiba, Samsung ,
! W2 w6 q7 E- a9 F9 I% X
. N/ ]  N8 @) _+ l( O* P+ k: f  u  Lenovo, LG, even  Apple, Cosair, PNY  的產品線
% x( h7 G! f4 z& _( B( t* D
& Y3 f* }/ e& e" a' G6 M  Q 因那樣容易落入抄襲他們的窠臼, 反而容易落入 me too 的陷阱
( }0 J" X: j& n0 p' f& S& m0 x7 w6 }
我的看法是這樣滴8 K) s& C. f0 D. [
; r+ X! K/ G" }+ C4 L7 y( O- [: ?3 o
結論: 先看看 Kokuyo and Plus ,Zebra first,
$ K# ~, G( U% L5 q: y% ?1 R1 o9 ]: \$ B6 D& s1 I' D7 ?- ^$ B: X6 O
       then go back to see 原形研發
3 y) e) n, h( U
/ _( W" f1 {0 O5 a9 Q "再想想自己可以創造的東西; 別忘了在舊圈圈裏創造出新東西這句話"
( I9 E; @% f% A$ x$ v% \
8 o/ I" n' X7 O9 N5 ~. U if not enough, then see Sony, Panasonic, Toshiba,.....
1 a- J, C4 |9 B, g. J+ l1 ^0 A$ N3 ]+ ^/ |. f' d' `4 ^* g; A
                 Cossair, PNY的 Product Lines etc.,
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2#
 樓主| 發表於 2011-3-31 03:42:39 | 只看該作者
本帖最後由 jayfei 於 2011-3-31 03:56 AM 編輯 + Y5 w0 U( I7 P

6 x6 ]3 H+ g: P: T" O用一些老話來形容產品設計還滿貼切的. ~7 Q* C2 K% o$ `
, n/ x: H6 ]5 l  T  i
新瓶新酒
8 i. a$ d1 Y0 W" f4 C* b0 U新瓶舊酒
% J0 t6 M7 w' t舊瓶新酒
! e# n! X1 d# B+ V, _: `' w舊瓶舊酒5 H+ ~4 U" `6 q6 M1 V, V0 ~
**************; D) G+ p! V9 u) Q4 m3 t& P* Y5 N
但以設計的觀點來說, 重要的是產品在市場中的定位, 產品設計人員賦與產品的意義是否能引起消費者的共鳴.1 j" O' ]/ v+ |, e# V4 B% P
同時還要考量利潤, 產品的生命周期與公司策略的結合 ......  etc.
3#
 樓主| 發表於 2011-4-1 10:42:51 | 只看該作者
有在作 Design house 關於此方面產品業務的朋友請跟我聯絡,
" d1 i/ i# S7 b" o) h5 _" u" b5 u( j0 e* r; F' s0 v5 c
目前我們已在評估 威鋒, Innostar, and Phison solution; 歡迎推薦其他廠家的 solution 給我們.
4#
 樓主| 發表於 2011-4-7 01:24:23 | 只看該作者
後續與這位 Product Manager 的討論:3 j+ j1 H" X0 s- D3 O2 n1 |% S- q
, N3 r! g5 A: s$ u
身為PM 的妳要觀察一下 走 PC Peripherials 的同業的借鑒,
' {1 m( g6 L7 N/ S6 X# y& A
4 N# j9 r* P8 F2 x" g5 ` 因 OOO  Coporation ( OO電子; OO營造的關係企業 ) 的產品越來越沒銷的感覺,
8 i3 q7 c2 x/ Q  G8 a: ^
- ?; ^' s7 t$ K  Y R&D  and   their Industrial Design 太弱,
8 }* {  N; `. E1 f0 O" k$ W, ]" U9 m% B! P& W+ e
創意也不足,
1 g0 C8 l' x7 c+ S3 z& g* n( z- B$ P$ w7 S
有一個問題存在台灣的 Assemble House 很久了,( p6 d* X0 l6 J  X8 A
' e/ n9 f- f* a
吃了  Design House 的 turn key solution or total solution 的藥後, 就上癮~~
. _# F6 M! d( H! J! b& U! m0 Y* K' R
上癮以後,  就不太用腦筋,  也就是不太重視研發與創新這塊!0 T& j. q& X1 N1 t8 X
- C: ~2 ~8 {# e2 W7 f% L
結果就是很被動,
9 w! B. O) {+ h4 d; O; v6 y4 P* g% f% [9 e' x+ r, s  n
然後慢慢變得跟大陸廠一樣,& x! T; R* D$ e/ [" g
! b% j! k$ W. Q3 E
這樣會變得沒有跟大陸競爭的條件0 z7 f  v( b3 O6 `, _! w, m( G8 D: ?
! k" P  k) f, v% {5 ^: B" r! C+ C
我的看法是這樣滴......
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