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與一家有自有品牌的 PC 周邊製造廠從事 Product Manager 的朋友一席談

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1#
發表於 2011-3-30 23:04:55 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
妳可以注意一下我以前說過的原型研發這家公司4 A: v" w6 y! [) t

1 A$ a6 t" [+ J3 U: v; X2 e3 n 其實要看些 Design 的產品的話- m3 f) a5 g# G% I; D

( z7 `3 g8 V! H8 i( }. [ 日本的文具大公司像 Plus, Kokuyo Zebra 都是不錯的例子
4 w8 r# b0 C( p' }% _- k. x- a1 V. l( r- n2 T" J, t0 L3 R! Q
因文具的東西實用,一般人也接觸得到, 不難觀察, 很親切,. N2 k' S' R; c# K, q1 T! z
" c5 u  j  x, G+ P- X
重要的是實用的東西利用設計後  
9 w* B3 J: j- Q0 m/ p* H, {+ Y
& K" a0 e, f% Z3 O& C7 F; _, |) i 妳就會發現那東西能在舊圈圈中發揮新意0 U; T% t5 W% Z# v" c
5 _. D8 n' c% Y8 u8 l/ f1 s% ?0 _
很適合妳這 Product Manager 的使命,  ) @5 t7 S+ g+ [" J( P  w2 ~# ?: j
5 L' P/ e" K$ V1 q
在擁擠的 PC 零組件市場中擠出一條妳自己的路
1 ]+ s* }# W, V$ p: ?% P8 p# }/ T: Y' `% R8 o8 P
暫時先不用參考 Sony , Panasonic, Toshiba, Samsung ,
: V8 F0 @& p( |" W5 s- J
/ X0 _0 c# h" A( ]  i  Lenovo, LG, even  Apple, Cosair, PNY  的產品線- B  o. Q9 d& A/ _0 r

  I3 m! F, ]$ a. p% P' f/ ? 因那樣容易落入抄襲他們的窠臼, 反而容易落入 me too 的陷阱9 v) x1 x! F  O5 z

, `. c1 C. k, t) W( Y' E; @ 我的看法是這樣滴8 k) A  u' @2 \% ]5 l

! F1 z! U; J* e( X; b 結論: 先看看 Kokuyo and Plus ,Zebra first, $ x8 g% C" @- S; P9 Y

# {( r* Y0 r( j4 Z       then go back to see 原形研發2 V+ ~' D8 e; v+ G" ?6 \
1 L3 |* A! M! i  b6 F! c: [% f
"再想想自己可以創造的東西; 別忘了在舊圈圈裏創造出新東西這句話"
9 W* |( |$ F) R, H8 z& M% ]2 W) Z/ n+ G& F7 o/ }
if not enough, then see Sony, Panasonic, Toshiba,.....
" P8 S  n& f, a6 ^) w
9 n1 x: }* W9 P! O' }                 Cossair, PNY的 Product Lines etc.,
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2#
 樓主| 發表於 2011-3-31 03:42:39 | 只看該作者
本帖最後由 jayfei 於 2011-3-31 03:56 AM 編輯
+ i5 J* I/ ?/ S- d1 w1 }7 z2 g; G: C9 k* b4 X$ z; B& S1 O
用一些老話來形容產品設計還滿貼切的$ F8 {# c0 {. |$ c$ a

7 D4 T; b3 Z, v) ^新瓶新酒
9 s# v  R' b+ ]" N1 W4 Q, R新瓶舊酒5 l* A0 E6 g. |5 [8 k
舊瓶新酒6 d; `0 u: G2 c
舊瓶舊酒. Y; }, D; E! e% v9 j
**************4 \0 r9 V' |+ _2 a% [& A
但以設計的觀點來說, 重要的是產品在市場中的定位, 產品設計人員賦與產品的意義是否能引起消費者的共鳴.* B" F0 S- U; x* p* X
同時還要考量利潤, 產品的生命周期與公司策略的結合 ......  etc.
3#
 樓主| 發表於 2011-4-1 10:42:51 | 只看該作者
有在作 Design house 關於此方面產品業務的朋友請跟我聯絡,9 a4 Y+ t" P) L& M1 ^0 I- |
% t7 S7 ]) ^, u2 X' H; ]
目前我們已在評估 威鋒, Innostar, and Phison solution; 歡迎推薦其他廠家的 solution 給我們.
4#
 樓主| 發表於 2011-4-7 01:24:23 | 只看該作者
後續與這位 Product Manager 的討論:  u9 [7 l( M' Z& b; z

) X2 p; ?+ o% _2 }* z; V# e  g6 a* Z身為PM 的妳要觀察一下 走 PC Peripherials 的同業的借鑒,; h& Y6 I4 I" O" ^% y

) O! [/ N  ^$ l1 { 因 OOO  Coporation ( OO電子; OO營造的關係企業 ) 的產品越來越沒銷的感覺,
5 |% j) [+ i1 b7 W+ |& _) h! F2 O+ h7 a$ F$ T; g5 Z4 d# @
R&D  and   their Industrial Design 太弱,
- A5 d: V( g+ _5 s# e9 M! P9 U
8 h0 H' v; ~5 E! s 創意也不足,
, s5 C0 i, A2 m7 p" Z( D( e1 u2 l* P& f! ]7 g
有一個問題存在台灣的 Assemble House 很久了,$ V9 Y& N3 h: Y
- r" c  I% s9 [2 ~. N  }
吃了  Design House 的 turn key solution or total solution 的藥後, 就上癮~~/ t9 m; O8 [+ s1 r. b/ U
3 y( x+ d& I) U% Y
上癮以後,  就不太用腦筋,  也就是不太重視研發與創新這塊!
' H3 Z: O- P9 H. t3 {
3 b. X7 w$ u' B" g4 c# J 結果就是很被動,1 H% o4 t! }1 Z! B( l
( Z! j$ p5 [# n$ P) I" Z7 o
然後慢慢變得跟大陸廠一樣,% M- E  Z- u5 w( m/ _: @8 c0 [
( C3 P7 C  [1 N. n9 l
這樣會變得沒有跟大陸競爭的條件
/ n. \8 m8 G, @
( C" p5 I( K+ v3 w( i0 s 我的看法是這樣滴......
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