Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 46610|回復: 36
打印 上一主題 下一主題

[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

  [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?6 {8 Y* \2 b! E  I+ k
請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂1 踩 分享分享
2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西
# K9 t# G  A- W: h但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,9 D: \: a) k; g: h( a
唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
7 v! G4 \8 z3 m& c. Z: z版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。) {! R) ]0 I& R6 @: f$ V
+ K" F, P* {" F: B7 @
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?
9 @; s# c1 E; s3 a
* [* U- T6 }, mspice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。
+ f# K5 d$ A6 _# i, d: M/ Q8 T7 U% u# D: C# M7 _
底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@* c0 P4 l' u9 Z( ]% `+ ^
2 @6 u* t6 X8 u, F' J# K  I) r
*123123*      *awave上面顯示之標題
" |7 C6 r) A0 I& @# q.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。- m$ k# g1 F0 T" I+ P  ~

* q* Q- g- _2 x' U1 ]/ sM1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length
: K4 r; V* |- \2 h6 }  NM2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u8 d. E2 I) d( n& ^& o" Y7 N$ u
  ~, H3 J9 I, G2 \2 @  _
V1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V
' ?4 L: d$ ^( q$ Y5 u" xV2 Vss 0 dc 0' |7 o! N4 w1 s4 K4 a
V3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波  c! p6 ]2 |$ k& w0 l- i
+ H2 R: K7 F6 v
.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線7 d* M! W6 C/ J4 \6 J  {
.tran 10u 4m                   *暫態分析
) E' Y- x* R7 O.end: @' r/ [5 F6 b8 d3 j9 X

4 l$ b9 }: K1 a5 \& E差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。
: y9 ~; I  m, F( G# M) C# w1 j/ U/ U5 D* _. r, K
.ac分析  X軸frequency
, |  t* Q# |8 R4 @, ~# ^6 p7 l.dc分析  X軸voltage( L7 u1 |+ {4 u: p6 Y3 l& W
.tran分析  X軸time) S; b5 a2 [: H$ Y) q* p- v
.op分析   工作點分析,到lis裡面看& l( w( V) j, C* C
6 X. ^6 a% V' ]2 E7 O/ N; {
比較常用的就這幾項。% z6 t6 ^, J! C7 Q
+ e; ]/ x& v5 Y0 _, c# E7 s
有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。
( |$ c, h- e" w2 S3 i% _+ @
7 b, E( U, h# g" y% a再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。
- G# T% r4 C: w
( ]3 S1 d0 \/ G6 o; N0 G[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

查看全部評分

6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?; y; v* {0 q  H/ {, I$ i: s* T
3Q
; ~4 A  `* L3 Z/ i' ]5 J  h/ L& v5 s真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?
; j4 b5 E! v5 l& v5 J
3 u: Z+ |8 K' n. C& ^: U[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況$ l! U8 A/ Q! H4 p! ^+ S- n) D
類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等
" G9 O$ j$ Q7 S  L! v& }% k; E而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解0 y$ c6 i: q) s& \- D9 Z
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應
+ e4 z2 D& \: C) V- L4 e, J: w( qpost-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim" f' a$ h; X" a
對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助" j( x7 M8 E3 R( `6 {
一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance3 j( ]7 q& G3 T4 P) _! S! e
例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近  d* ]8 H0 h0 W! K# P  X2 }6 \3 O
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異
8 Y) U& d, @( M: Q# k這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方
$ y0 l6 z, u1 D4 F" ?8 I% i7 o/ m+ O- R- z7 c# w' k
最後,我想提一點的是
9 G& E: K1 v9 P  q& b0 R9 Wic layout工程師的layout會決定電路的performance  {0 e& g: J$ r- o5 \5 _4 p
如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣
4 q! a" \3 @1 f) y3 a' T如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求
* ~! I( V; G* e! X如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路
. S1 B$ V4 t7 a! [/ i2 m3 \當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改2 A- g) {% `4 ^3 G! }0 [) p" v- v
ic layout工程師的重點在於畫好電路layout! I  d. r$ E% S  P/ s
而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

參與人數 2Chipcoin +6 +1 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

查看全部評分

9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答/ u* _6 J$ z: b6 u' }
因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務; F  Z( X" l( r7 ?5 W# n
其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距9 c+ A5 l! n& N8 e( Q, h
所以,電路設計工程師不會想作IC layout
; E2 o% g/ L8 [; G# A3 \% f故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能8 w' z7 f! C2 L2 W9 {7 T7 O- l; s& `& ]

" S$ n0 y& m7 l" }, @) N故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路, _/ A- G- a! p0 t7 b! F
因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理
1 a$ H5 b4 k; }* q- B同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方
2 Y: O, b/ x- X4 d8 ?' T2 X$ |; |若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去, S# T' M" A6 D. H/ f4 i
而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式
9 u. G1 q1 w2 I5 G7 j7 w每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動3 a5 Q5 O  K% j4 s, G

9 k3 P# p& x: Y1 h再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門# @: c# P( j6 z3 k
當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧% m& V0 h( n2 K' w
而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程5 B! q  X2 t6 N- T* M/ t" U  A
IC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的
* l, w$ Y# s; r+ ~  R0 M0 g再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理
1 a( h2 B- c' B* u最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實
. q/ I3 S1 I- I+ ~電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。
2 o; |! p0 @8 F- c7 |如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。# L+ C' M+ i: E3 g5 F
如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。& H# l/ s7 g  ?
- J) R1 v9 N: U. e$ x8 `8 |
另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@
. [9 B) d. l3 ^( K# I9 d我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!/ f9 X( J; j% R, c
版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師
8 t% l- O9 I/ C' c/ ?
3 N' Z9 m4 D  ]& s. s  @: y2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,' g1 `( l& f# i
  K" j) L7 x4 y- Z  y$ L
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師$ l2 _4 e2 ~  Y6 b# a

1 g. @' H6 `& R6 b+ x% ]不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司
7 N9 \1 e% O' J$ F, D" O還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,; O' o; ?; d5 `1 R9 E( l2 J
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。
' J; N, h+ d+ b6 n; o' z. H2 }. S  j/ P
# H2 [& b9 x5 X2 {重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.
4 k+ ]+ V& ~& R6 m" Rlayout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.
1 ?" A9 V! m  P; D- X( M- l0 E1 \
$ H' d* l' j! i' @1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.2 _# k8 X# K4 L  n7 M  H6 r( S
More specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行." N& C; ^2 D8 L; v7 g8 l
至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,
" c+ s& \8 T# C在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.. P; c: U/ f4 V! {8 @% }
當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:, ]6 ], `! G+ k
拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim' l+ G$ B0 R, U+ V0 j; R, O, ~. {6 |* |
但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?7 e% M$ ^  \1 I
例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,% M8 e, O. q0 f; c9 [! W/ k
這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?
) I# j. M# T5 s9 P% S這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!3 j% n2 \9 T+ @
以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,
  _# S* T5 ?, K8 `+ `類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題,
& D5 w( D( N  E8 s3 E想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??
: Y8 n2 v7 K2 X& m8 p" K/ v& d- Y7 j# z. B
2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,& L# ?6 j/ z  e8 t' {
除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
" j7 `8 s" v4 k) N1 ^' n此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.0 ^; U2 _& d* X& k& x, B
大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.
5 J+ Y% @3 c: ?9 c9 o+ v8 J我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,9 B' p8 n' F+ E, m' D
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.5 e# {& V2 N$ v, J
我不否認類似這樣的情況的確經常發生...
2 P; _) t4 }5 h& v8 ]有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...
2 T; G8 F( N* E有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,
1 o0 \" A& m  ^, f1 M可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,
- S4 e1 V# e/ t# h: H4 J但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.
& E2 F/ G5 p1 {# }1 P. ]0 A0 }例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,
* J* x& i! b/ |& U8 c, s+ ]7 x3 C當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.0 h$ P8 ~, q# U4 D  r) D
有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?  y) k8 }" B( q% O. K3 I
說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到, ) w) m- N! k' C4 c& q
有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.9 W5 I& |! {1 O! |! E" [
5 j. a& S# l% {% H- `; ~# Z0 i
3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,' S- V1 w! o& X7 j4 y
以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
9 }; d+ J. k! D5 V3 {# P有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.
. L+ \0 z# x7 v! y# e; {% [. G這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.3 s) c( @$ ?9 C" S/ _
沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??; ~6 t) M. [3 V/ o, W  X
相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.
# q( y2 d" u' k但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,/ T4 e/ d( N! `4 ^. |) c. ?' q
其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良./ ]+ {/ [  o7 {7 C  t# ?* G3 O8 P
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.
6 O/ P# H3 |3 |8 n+ Z; a優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,
% U' g1 b4 F( Z0 P3 s但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??5 M3 z; K; w5 R4 s: g, Z) c! R* d
所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片, 9 P' Y0 l5 B  P9 R& R9 _
所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,
; S9 N2 ~0 T4 Y: E7 L然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, $ H. ]- {& k& z5 M# N! b) n) ^
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

評分

參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

查看全部評分

18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, # C( v; p9 I- H# X9 B' _8 _% h( ?
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
/ j$ s% J- x" J9 A4 O2 Y6 G( m4 P1 B4 c6 _/ f
4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,' F0 }; U$ v& h4 S" s1 \: w
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
8 C* p6 }* L9 [, a. w這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
1 o+ C* T0 S# y+ D' }' j這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
, b5 u3 |, r, H) _當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,# n: k  r+ h& P, Z3 ~' V
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,; w$ Z" k+ Z; r6 ^) s
不過這是另外的issue了.
6 L5 x) ]8 y: N- F我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,* B& C/ N1 a2 o& {. h' P% ~! q
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.$ z6 w: n: R* W
以上是一般公司大略的流程.
$ w- \& e9 r& `+ J% X5 D3 n+ ]. B而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.
; H( e6 f% r7 Z我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, ' K6 v( j8 b" V7 D
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,9 x, w8 t! x; ?0 W9 a" D' R3 E
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.! M  a! N# h+ |
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.$ r( }% p0 t" c
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.# v" J: m" T" m6 l4 |* K' k6 ~
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.5 c0 x$ s  r2 J3 ]3 ^; A' j) D. z
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,# q- W3 i, f6 f9 z& a4 y- ^
even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.
3 L( B, `, j6 G要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
  f) A7 b. @: C; y0 b( h但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,* m' F8 O1 N+ T/ c9 n5 U5 b
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, ( n' u6 M2 b* q$ m
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.5 u$ J# ~6 ?6 l" A5 m: z
這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
) r; d1 p3 I6 X( E8 W7 y
$ ?6 }  k+ Q: m/ U* }& y$ }+ I5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
& U1 ?) Y  [4 s: U7 c7 z: \不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢,
7 z8 C. T( a# k2 K8 R1 x1 ]我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中., l0 n% J* ~" v  K! q' \( i# ~: `
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,* g  f) L$ H2 H% T7 F3 ?- R
由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
% Q- M/ M& ]- Q# _一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
: R, R9 c% A) W3 u6 W% d8 [而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.5 \' w* a( @/ ]. w
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
2 {, K9 ?$ x+ G6 X因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.9 @3 l3 E+ o# v! u+ R2 P) v- C' C
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.  v+ d  H6 I# D& |. x) M# z
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
$ A* d. \7 F+ L0 i, z那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
, D  W" Y1 |; {5 ?或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.& {  H. r. x0 u$ t( y: B& r8 U4 p
+ {; N1 e! f9 g" q& j* s
以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

評分

參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

查看全部評分

19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!5 t, P/ D) h8 u. V' c3 M  H
一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。) f. m; {5 ^8 D, z0 g

% l% J6 I* |$ u+ f. |1 I這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
sjhor + 2 學的很快唷!

查看全部評分

20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。. y' Y2 X" _* Z9 ^, c

' f1 _4 d1 M* c# v再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。
4 J7 s) |3 K1 ^- s
* Y" O/ |+ d- `7 q) Z5 {+ G而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。
2 c( ^! d  B! b3 ]/ V3 a
( D, [  M# z* R/ G4 u8 r+ C: k而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。# |( r+ \9 h* @( {

# A6 @% Y2 ?& z1 s[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1 +5 收起 理由
mt7344 + 5 Good answer!

查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2025-2-23 11:55 PM , Processed in 0.199011 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表