真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
Y9 j' k: r+ Z& c2 U/ o所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
) L! y; \" f% l y8 `( q5 g' e3 Y. b6 N
4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,
" v; G y/ i+ a9 M; j; z- { {& w即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好. a. R+ ]6 C, f+ e$ f [0 B
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.! R5 M, O( c" W( ^" X' U
這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
( c- p V* @/ t3 {/ t/ \3 }當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,& S7 |1 M: o3 V% L/ b. ]) c7 U9 Z
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,# }! T! w2 W2 j, r+ ^
不過這是另外的issue了.
7 ]& C+ i+ y8 }, K$ v1 Z) |. q% [) P我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
2 W, r$ w$ n, Q6 g當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.- X2 J6 p# j1 Z$ [: n! F
以上是一般公司大略的流程.
- E+ R( u0 ^( p1 o) a' l) m2 @而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.$ J# {; {% ?) n3 ^" [3 t4 ]
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
& ` Q: `+ q! Q- C0 ~+ y/ A9 O所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,, Q, }- `$ v Q, @7 l
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.8 U5 a9 T$ k6 F0 H3 D Z ~* Y
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.
; Y& D4 t. y/ @ l! f/ q$ o& P可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.5 {. s2 h; g& {7 J) e
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.# }9 K8 p. Z, e6 F" J; A
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
, H6 c% C; U' x) b8 }3 reven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.
7 v2 b5 S4 z g" o9 t! Y要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
4 o7 o0 ~% P, A" P但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,7 b$ H, M" v0 V% p& o/ o; i, B" u
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
* V: E; ?9 q; L( B找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.0 H4 a2 p, U- K' J+ a8 B+ \
這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
) Y( Q# }& X' {. n2 _$ ]
8 B- h) i/ N1 C* o5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,; A* V- w+ M" y
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢,
9 z0 [& j3 }6 g- I, ^0 G我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.5 w$ m) U" g$ L1 H6 n0 v" |
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,9 p$ K3 ~6 _3 u4 F3 @6 c
由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.# D, X2 J6 D4 s2 w/ g
一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
) h6 \% y2 S/ j: X5 M* S- g而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.
; y- ~1 Q6 w: W/ S而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,6 U% v3 N9 b. t3 u
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.
& C* ^) V7 T7 l. |0 N( X其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
. I9 s+ ?+ [. U# J1 ?7 P' Y要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
3 l o7 m7 Y8 r- Q: }8 P那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
. V$ k3 i( J) C: B9 ~或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
# B+ d2 x; N H3 K' N$ M. p2 H$ P h8 p# m
以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |