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在此說說我的看法' x+ t' k: k1 ]1 c
用Array 4*4 是為了 Layout上 對稱性的考量 避免光罩曝光時即使有偏移,不管是往上下或是左右Shift
; O0 {5 ]$ o4 E/ ~! K* ~16個MOS的元件特性偏移基本上會一致. (降低Device mismatch)
4 ^( Q. O- ]; {6 |! V不用Poly去接 是因為 Poly 電阻都非常的大, 比Metal電阻大很多 你雖然Layout 16個MOS finger, 實質上那只代表一顆MOS
5 R' i9 Q% {; n6 w電路設計者並不想要 電阻參雜在其中 只想要一個Pure的MOS
' h% ^( l0 d: p9 R1 i如果 MOS之間都還有串聯Poly電阻的話 這樣就不是原作者想要的一顆大Driver的MOS了.
! y& \ q7 C; [* Z* M8 S7 I& X" x" M1 H, Q# x
此外把一個大Size的MOS Layout成 很多個MOS 還可以降低Process Variation; P/ l3 M+ p8 u1 t. w9 f
比如 你要Lay W/L 320/10 就可以拆成 ) D' G# t" ^8 @3 V2 y" f, P" f
16個 20/10 每顆MOS在製程上 有些 Width或Length做出來會 +1~5% 有些會 -1~5%
8 y- X. o7 G8 w2 a(在此製程的變異程度是假設值,每家FAB的MOS,R,C variation程度應該都不太一樣)
* v3 K& w# v. _4 _1 m( p- q16個MOS 每顆MOS 有些 W/L 變大 有些W/L 變小 加加減減的結果 製作出來的Hardware; T4 C: q' b' l2 y; N
會比單純只 Layout 一個超大MOS 會來得更接近 W/L 320/10. x' K( ?3 r& h% j, j, c6 `6 H
; L9 N( s; r& d% x3 y[ 本帖最後由 yhchang 於 2008-1-25 02:26 AM 編輯 ] |
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