真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, " I$ G2 H* U4 K8 `! \% y/ T( h
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
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- P9 `1 \4 B6 ?6 Q4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,4 R4 n: ~, }8 k# B
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
' h9 M5 }& g6 @7 d7 c這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.! I/ q) L: i+ M1 V
這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency., Y" j( |1 F1 z
當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異," ^. U; [+ I4 ?: [/ t
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
! ~& p2 b) P3 o% D5 U7 |+ ^' U7 J不過這是另外的issue了.
& m6 C5 f: _* b3 H- |. z我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
2 _$ {8 m8 e" f2 v當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
/ ~1 `0 H# a+ M0 }以上是一般公司大略的流程.! K! ]( N( x3 O
而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行./ c% U+ b$ n$ C' u1 d6 ?( ~2 x
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, 1 Y% [0 l0 R$ q
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
7 G7 E9 m2 @7 |實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.. M0 `( H4 { f7 M" u4 x4 u
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.6 y/ d! F. G4 X. J+ M( G. |
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.# e8 a; R4 y- P8 u. V) ?2 @6 i
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.( p6 B( a0 ~# M! N: D
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,7 s9 e3 W' i/ k9 ]6 s
even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.$ c) S8 u- ?' Q$ A" L
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
3 f1 v" [7 z+ i# m) Y+ h$ K1 D但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,3 p- H# L( N( L/ {( c" B
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
( L, P0 u, |! J. D, C8 e% y( f找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.. U0 S7 M" L5 \) w+ E, g
這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.. N7 {' W7 W* E0 A, |. e; H! b
5 i% [0 e, ]" d1 `8 q5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
7 L# G; N! w' P% ~9 T不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 9 N. r4 P& O1 Y: h
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
" e* H2 z3 W' `9 `9 c今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
. I) G- v& {% b: o. P5 ^+ }由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.7 t2 ]1 A. [4 h! e% L: w
一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
; _% O0 I, z( m7 I# |( c: ]而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.# P# o8 q v5 |5 q
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,- [0 v5 P" q6 N* N) v
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.
. W; `- b: c N* c& O' M8 W' z* D# f其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.7 ~7 f, |2 C5 ]8 \* \, y- o! T2 ^; G( X7 @
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
" _7 ~7 }1 S, \6 Y- v那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
# K* @8 }' d7 G7 Y7 @6 h或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |