Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 4833|回復: 8
打印 上一主題 下一主題

[創新管理] 蘋果創辦人沃茲尼克建議如何留住頂尖人才:傾聽工程師的彆腳點子

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-10-30 13:28:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
e天下雜誌 王曉玟
% n0 _5 P+ R2 E5 B1 e2 ~6 ^. T8 F4 q' _
九月,台灣颳起一陣蘋果熱。蘋果創辦人史帝夫.沃茲尼克(Steve Wozniak)三天旋風訪台,馬不停蹄拜訪趨勢科技、竹科。台上,身材碩大、腕上帶著真空手錶的他,熱情細數自己的發明和惡作劇;台下,工程師們報以熱烈掌聲與連珠炮的問題。 9 B' n* F. \$ p' e) @0 J
& B3 Z# |4 \9 P$ Q! X- m- r
快速閱讀文章重點
  a/ b+ n9 _1 y( v9 S$ {/ O& y1 {.待在小公司居然才會有創新& w) a0 B, E% O. l# n8 r( I
.工程師要先領會什麼,才有下一步? $ F- a, Y& q1 o1 `
.蘋果草創期的祕密?

5 M/ x3 c7 t1 q3 P+ Q0 F5 ^! i0 t  f, Q$ k3 i
儘管沃茲尼克並非iPhone、iPod的設計者,但他卻是第一部彩色個人電腦「蘋果二號」的發明人。他的發明,讓蘋果成為史上第一家銷售百萬台電腦的公司,迫使IBM的PC問市,掀開了PC產業的第一章。美國《BusinessWeek》讚譽他是「將電腦帶入家庭的傳奇人物」。 . ~0 Y' e2 v% Y& i3 ]0 o. i

! _+ i# O3 M6 Q  s- ^) g被稱為天才工程師的沃茲尼克,其實是大企業的逃兵。他曾兩度逃離人人稱羨的大企業。二十一年前,沃茲尼克離開惠普創辦蘋果。十年前,他又離開蘋果,轉而創辦設計萬用遙控器的公司。兩次,都肇因於大企業內部工程師與經理人的階級對立。
4 R0 E" `. R  {  z+ N. I3 L& [' [
管理大師彼得.杜拉克曾預言,後資本主義社會將產生「知識人」(intellectual)與「經理人」(manager)的對立。知識人著重知識與理念,經理人看重人際與工作。沃茲尼克的生涯中,知識人對抗經理人,一直是他生命不變的主題曲。
% y3 }# ^/ l' g5 _
0 X* {/ R) X. l# _- x對根植工程師文化的台灣科技業而言,沃茲尼克的故事,在科技們耳邊敲響一記警鐘:如何避免經理人和工程師的衝突?大企業如何為優秀工程師創造舞台?
. f9 _% }. Y$ P/ n& D  d  K0 m4 K
, n  g3 }) ~% J% N3 z6 A1 V: y當沃茲尼克還是惠普工程師時,無數的夜晚,他下班回家以義大利麵裹腹,馬上再開五分鐘車子回惠普,獨自在辦公室裡組裝電腦、焊線路、寫程式,直到深夜。當他向惠普管理階層提議製造個人電腦時,他卻連續吃了五次閉門羹。「直到今天,我仍認為惠普沒有讓我參與電腦專案,實在是大錯特錯。我對惠普是如此忠心耿耿,我原本想在那工作一輩子的,」沃茲尼克在自傳《iWoz》中直言。 1 e* m4 n1 o; T
! `! L9 |) ]" a( r# a% W
蘋果草創期間,讓蘋果虧損十億美元的「蘋果三號」,也使沃茲尼克再度在工程師與管理者之間,劃清楚河漢界。「人生中有『我們』,也有『他們』,『他們』代表行政管理當局與權威,」沃茲尼克在書中寫道,「有時候,他們會站在錯的一方,而我們才是對的一方。」
) P9 T/ s: d3 }% }2 Y% X+ _
! K5 [) p' Y* @* ^! J/ b7 M為什麼工程天才,無法為企業所用?企業該怎麼做,才能讓麾下成千上萬的研發大軍,孵育創新?以下是《天下雜誌》專訪沃茲尼克,暢談創新之道: 1 P- W* ^! Q% W$ h9 M" i
) q2 B0 f8 l& T* R. \
問:為什麼你相信創新來自小公司,而非大企業? / Q4 }, X2 o, d. ^! {% e
/ |( S! ^5 b+ a: \! J+ b
答:往往,我們回頭看歷史,才發現,天呀,那時候真是一個時代的轉捩點。但是,當時很多電腦公司不認為個人電腦有商業價值。我們才不管有沒有商業價值,我們只是一個小公司,所以我們就放手一搏、做我們想做的產品。我們一頭栽進去了,過了一段時間,忽然,人人都說這是一個劃時代的產品(編按:指一九七七年推出的蘋果二號),這就是未來。 # \+ v4 I8 B3 B" J7 s
/ {/ z6 _1 b1 O% v$ I& _
當我設計蘋果二號時,我還在惠普上班,我向惠普提議了五次發展蘋果二號,但五次我都被拒於門外。不過就算他們想做,也是用錯誤的方式做,因為這是一個大公司,有自己的傳統和規則,產品必須有一致的外觀,無法徹底不同。但是蘋果二號,世界第一部彩色電腦,外觀必須徹底不同,讓人們感到好玩,惠普不會讓人感到好玩。
% H% ~* ^; q1 D! \" j
& R% h; r; t* U! F問:大企業應該做什麼改變,孕育更多創新?
+ Z- U1 T. b3 `4 g& {1 [/ K$ ]! j0 c. A  P2 l
答:公司的領導人必須對基層員工敞開心胸,尤其多聽聽工程師的心聲,即使他們的點子很彆腳,還是跟他們當朋友。不要只向一小撮管理階層諮詢下一個旗艦產品是什麼。讓工程師更有參與感,讓他們覺得他們是產品的幕後功臣。 9 M. C- X  w% K3 r2 b- E3 ?' Q
/ k2 s7 P! B# D6 T+ o. O
問:你如何看待工程師和管理者之間的衝突? 8 K$ U) y) t; ?& r; U" H

) e. S! b0 X0 W! B$ P答:我希望避免。在惠普,工程師常常有點子,行銷人員卻常會取消我們的計劃,許多決定都是政治的,但工程師不搞政治。工程師常常將自己放在和公司對立的位置,「我們」對抗「公司其他人」。當我設計蘋果二號,我是完全獨立自主,沒有人告訴我應該如何做,根本沒有管理階層參與這一回事。大公司裡的工程師,無可避免都要做很多報告、符合公司工作流程,這就壓縮了許多創意空間。在體制內企業可以做的,是辨認出少數發明家型的工程師、藝術型的工程師,讓他們成立特別小組,供給資金,放手讓他們去嘗試嶄新的想法、嶄新的產品。
" g7 k# \  ~+ i1 r# z" ?
# w" u& z( V7 {7 M問:你的創意催生了PC產業。關於創意,你領悟到什麼?
: C7 X* |9 h1 J* v& n# N+ H9 g( n6 x$ @9 n0 N
答:創意有不同的層次。就拿工程師和發明家來說,工程師與發明家之間是有所區別的。發明家常常獨自工作,埋首實驗室,天馬行空,鑽研自己的奇想,最好不要有人插手。他們通常沒有龐大資金挹注。 ) N5 `5 O& K3 E& s7 i

" N% k+ V% I" a' @9 U1 p工程師通常都在企業的藩籬內,他們得負責目標明確、為公司賺取利潤的產品。在作計劃之前,工程師直接反應就是「how」,我怎麼做?要花多久時間?但做為一個發明家,我最先想到的是「what」,我想要做出什麼以前沒有的東西,然後再摸索方法。
( S" G# W( F0 ?3 R! {
- R) |- ?- w4 Z" w* B4 p真正的創新科技來自小公司 3 [7 M" m0 f9 T8 |8 j6 s
( C, ^3 h( j: _0 s
問:科技日新月異,你如何辨認、選擇最關鍵的新技術?
& N' [! V8 G* L
- R+ N9 U0 R; ]5 R$ ]答:今日的科技產品十分複雜,可以很輕易將不同的裝置放到一個產品上,比如說MP3播放器、照相、GPS、基本電腦功能,很多不同的大公司都專研各自的專業、開發各自的技術,但最後這些技術會被整合到一個產品上。在切割步驟、高度分工的環境裡,要辨認下一個關鍵科技是比較困難的。因為,即使你掌握了自己的專業,你對產品卻沒有一個想像,不知道自己所開發出來的功能最後會變成什麼模樣。 ( i) W/ R+ L( H! E/ W6 E2 h

, B- g  h) d% Q1 a8 Z( I因此,我認為,真正創新的科技會來自小公司。蘋果初創時,我們只有一小撮人、少許的資金,我們傾全力開發當時沒人看好的產品,人人親力親為,我們自己倒垃圾、接電話、買零件、設計電路、寫程式,我們全部自己來。當你自己一人完成所有的步驟,每一塊拼圖都拼在一起時,完整的想法就會浮現。這種「完整性」,是卓越產品的誕生地。 ! z. ?7 y! `* k) M6 u/ S6 w* y
( S* S- R7 Q  [& d7 L% S
公司還是得掌控一切,你可以讓二十個工程師進行不同的產品開發,這就是管理。管理者不是在自己的工作管理表上打勾勾就完事了,他必須確保所有工作進行順暢。管理者必須有兩個頭腦:管理者的頭腦,知道這個計劃該怎麼進行,以及使用者的頭腦,知道這個使用情境對消費者有什麼意義。管理者必須可以在管理者、使用者的頭腦之間,隨時切換。$ ~3 s2 c$ z6 v+ n+ z: r) R$ u

1 \  y  P8 N* j# Q- B更多內容請見本期e天下
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2008-5-7 16:06:11 | 只看該作者
怎麼管理“天才工程師$ L- V0 l% ?6 i' W- u
新浪網 - 2008年4月6日( L5 A* ?' P. [- v$ C) j
7 {, Z0 K. a" K7 p7 y
《中國企業家》:除了管理這些天才工程師,你花費最大精力的地方在哪? 李開複:建立一個創新文化。讓大家真的理解我們是什麼樣的文化、什麼樣的環境,該做什麼樣的事,不該做什麼事情。對一個領導者,當你管理一個小團隊的時候,你的工作是做決定;當你做更大一個團隊的 ...
3#
發表於 2008-7-21 11:44:55 | 只看該作者
微軟和蘋果的21大創新技術太前衛遭遇失敗賽迪網 - Beijing,China
% T: y6 P) U, P1 E
. T+ y5 m) G7 K5 r【賽迪網訊】7月21日消息,據國外媒體報道,古往今來,大獲成功的產品未必是最具創新性的產品,而最具創新性的產品卻未必能獲得成功。以下是微軟和蘋果的21大創新技術,但遺憾的是它們都失敗了。提起失敗的技術,人們馬上會想起微軟Bob和IBM PCjr等產品。 ...8 H( Z5 q7 U2 n
6 ?8 V% I0 p& H+ ~" b9 @5 U4 F
微軟10大超前技術
/ \- g$ y- O- s: _- |* G
蘋果11項超前技術) c2 f! C( X7 l+ N$ _0 \% G
1. WebTV (1997) ——用電視代替顯示器來瀏覽互聯網 + D* b: `2 h& U$ ], F# J; n' Y
2. Tablet PC (2002)——平板電腦
: |# S5 A2 j' M. m3. WinFS (20世紀90年代) ——文件系統
8 M; x1 p2 h7 b) {/ F" ]4. Sidewalk.com (1997)——本地網路服務,提供娛樂業和餐飲業的訂票、訂座業務
4 Y  V% S0 I5 E! x% j2 M" z( G, ~, ~5. OS/2 (1987) ——作業系統 9 _1 Q  c3 T, f$ W' a6 w' K
6. Passport (2000)——網路認證服務 " Q2 T9 x$ ~6 N6 S  T& b( A/ n
7. Windows Live Spaces (2004)——網路空間 9 e( k; s5 R2 p6 s
8. .NET (2002)——目標是為互聯網和分佈式應用程式提供一個新的開發平臺
: e+ y3 C' o% @9. WinG (1993)——使遊戲等應用直接從Windows內部訪問硬體
1 w: }( T# W. e4 w3 q! x10. Sidewinder Freestyle Pro (1998)——遊戲控制器, v0 t7 x- i; l9 o# L1 W6 L
1. OpenDoc (1992) ——文檔編輯
& O. _- ?3 N/ {0 j' K4 [$ V2. Cyberdog (1996)——網路瀏覽器 9 x6 X* y7 |% D" i: E6 P
3. HyperCard (1987) ——文檔管理工具
& g/ n$ M7 c1 d! U( W2 _5 u- }9 A4. Newton (1993)——掌上電腦
  ^8 B% j& W, F3 D- [, d7 B$ v5. PowerBook Duo 230 (1992) ——電腦 . G* T! w8 N/ D! @
6. Mac G4 Cube (1999)——電腦 " s/ s- S1 j$ M2 [
7. eWorld (1994) ——電子郵件、新聞和社區服務 . q) K0 Q4 o# I" \
8. Macintosh TV (1993) ——電腦和電視的結合 ' X' r, k# h& A$ P
9. Mac Quadra 610 DOS Compatible (1994)——電腦 , I4 F, G3 Y9 I- h! w! W0 W+ R
10. Bandai Pippin (1996) ——遊戲機 : b. m0 C3 c" V2 f- W1 q
11. QuickTake 100 (1994)——照相機/ o: E# ~! [6 y# O$ {2 \# k
4#
發表於 2008-8-24 08:44:39 | 只看該作者

如何選擇你真心所愛?

Wozniak鼓勵工程師:選擇你真心所愛% D, D$ d7 e+ _0 x, M
ZDNet Taiwan - 2008年8月21日2 ?- G$ r1 f4 }' m! z- Z

7 d0 g4 R0 D% ~% `# ^; Q  ]  S" oZDNet新聞專區:Stephen Shankland 2008/08/22 13:19:02 Steve Wozniak從一位踏實的工程師起家,現在這位名利雙收的蘋果公司共同創辦人也鼓勵後進,不要被金錢的誘惑沖昏了頭。 Woziak 21日在英特爾開發者論壇(Intel Developer Forum, IDF)參加由Moria Gunn主持的訪問 ...
5#
發表於 2008-11-6 15:50:12 | 只看該作者
蘋果挖角IBM晶片設計師和刀鋒大師
! a; P3 f4 y! MZDNet Taiwan - 2008年10月30日# x  Z; S$ W* Q( ]" L* V# I
科技業擁有獨特專長的Papermaster,或許正是他們要的人。Haff說:「他們可能需要某個擁有特殊經驗,而蘋果目前缺少的人。」 然而,蘋果可能要費一番功夫才能搶到人。IBM控告Papermaster的決定,讓人回想起微軟為了李開復與Google大打官司一案。雙方最後達成庭外和解。 ...
6#
 樓主| 發表於 2008-11-7 08:12:29 | 只看該作者
iPod之父「功成身退」- a5 Y; c  J5 ]* b4 s& ?+ |+ X
香港新浪網 - Hong Kong
# [' Y/ q  A5 `1 ~* t8 S2 i* H- H0 ~
9 `* C1 z5 S2 C1 p! N# `7 v(綜合報道)(星島日報報道)素有「iPod之父」稱號的蘋果公司iPod部門高級副總裁法德爾(Tony Fadell),將會離任,他的職位將由IBM公司的晶片專家佩珀馬斯特(Mark Papermaster)補上,因為音樂播放器的發展已進入成熟階段,蘋果公司將來會更多向軟件及晶片方面發展。 ...( s2 O/ L* t7 m
7#
 樓主| 發表於 2008-11-8 09:14:28 | 只看該作者
火線話題-蘋果要自行開發處理器?1 [7 ~# M. V8 [* h  m
科技網 - Taiwan9 H; R  ?, _" T4 {) d5 B$ {& a: K2 G  N
$ I  o5 \' i% F4 s8 Y2 l
他是藍色巨人IBM前任副總裁,在IBM任職長達26年時間,更重要的是,他是1位處理器設計專家,由於先前蘋果購併晶片設計業者PA Semi,就曾引發外界聯想蘋果將朝向自行研發晶片前進,如今晶片專家走馬上任,更讓蘋果發展處理器的說法甚囂塵上。 Papermaster過去在IBM擔任刀鋒 ...
8#
發表於 2009-1-25 15:30:50 | 只看該作者
蘋果前工程師改變世界, }8 H0 K$ }3 I  P
新浪網 - 18小時前
5 y  K' {* t% C2 ]/ {9 }& e孕育出麥金塔的,是被譽「麥金塔之父」的蘋果前工程師Jef Raskin(圖)。 Raskin在1978年加入蘋果,是第31位職員,當時的電腦基于文本介面,用戶須記住連串命令。1979年,他想出一個主意:一種價格合適、瞄準消費者市場、容易使用的電腦。 麥金塔這個名字來源於Raskin最喜愛 ...
9#
發表於 2010-7-19 07:39:48 | 只看該作者
24小時看守.造價3.2億 蘋果絕密實驗室曝光 ; e3 D  E5 U2 t$ X9 G
中國報 - ‎13小時之前‎# p) ]- b; x& `6 ]1 {

, [$ s5 q9 ]7 p1 C& e: c" ]實驗室位於蘋果加州總部旁,是40名頂尖工程師的大本營。實驗室有雙重安全門保護,隔絕外界聲音。蘋果銷售部副總裁席勒說:“這是現今世界上最先進的無線電研究實驗室,沒有它,我們無法設計產品。” 帶記者參觀的是工程師卡巴萊羅,《華爾街日報》引述消息指他早在一年前已 ...
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-11-17 02:27 PM , Processed in 0.181010 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表