|
有許多做法可以建立application-ready平台。傳統上,分散式開發作法首先開發硬體,然後添加OS與應用。在Apple iPhone等硬體定義的作法中,硬體與OS密切整合,但是應用軟體仍須符合硬體。在硬體獨立、應用導向的開發模型中 — 以開放來源Google Android OS為例 — 可建立硬體以滿足應用需求。
2 E5 T& l9 q: h. D. V3 V7 J# k" \" K
半導體業者過去30年來一直都在追趕摩爾定律(Moore’s Law) "IC上可放置的電晶體數量每兩年倍增"這取決於不斷地轉移到更低的製程,以提高效能和晶片面積的優勢。然而,由於開發成本不斷攀升,摩爾定律(Moore’s Law)碰到障礙了。分析公司Semico指出,未來32nm製程的系統晶片(SoC)開發成本將接近1億美元,其中大部分是SoC軟體開發成本。3 Y" m! m, a1 v$ d# `8 ~
( J6 ?" g+ ~& V1 c$ H& |
若要獲利以及攤平這項1億美元投資,半導體公司必須交貨8,000萬個單元。考慮到Apple已經在2009年底交貨4,000多萬台iPhone,就可以知道8,000萬個單元是很龐大的目標。以前,半導體公司都理解每設計6到10個IC,只有1或2個能夠暢銷而產生營收以抵銷其他所有花費。在先進製程中,便無法奏效。每個半導體設計都很重要,而且必須能夠適用於更廣大的市場。只有1個開發計畫,不但賣不出去,更無法負荷公司成本。2 p- L% h) ^4 \$ U4 G
+ ?% W/ `; M% s, s& R+ A
少數大型半導體公司將繼續遵循摩爾定律(Moore’s Law),設計最快速、最複雜而且最小的IC。這些創新廠商都是設計建立者。雖然將在業界扮演關鍵的角色,但是這種公司只有極少數能夠生存。很明顯地,想達到少量的產出或運用比較不先進晶片製程的設計都有其成功的方法。消費者對於接受超乎想像的嶄新連線產品的需求已經成熟。如果電子設計僅僅掌握在只靠交貨8,000萬單元就可以賺錢的少數IC建立者手上,這些產品就不會被設計出來,消費者夢寐以求的多樣化絕對無法實現。 |
|