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一、analog layout上降低雜訊的方式: 8 i! @ i" X0 L
1. shielding :在重要的訊號線旁做兩條接地的metel 線,可將干擾源導至地。與訊號線用同層meatl效果 較好。! ^$ O' K4 d1 B' \; I& M8 f
2. 加大間格與距離:頻率越高的訊號線應距離power 遠一些。
* }0 L8 `# Y8 [9 @3 b' e 3.避免cross talk : 頻率高的訊號線應避免交叉,如clock訊號。
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* \/ E, q% J5 `( A二、analog 上metal跨越mos的技巧:之所以metal 不要跨越mos的主因是為了避免產生寄生電容而影響頻率 B% T9 X3 o, D- \$ v' w
,可能會造成或多或少的延遲,越是強調頻率準確的電路,越不能接受mos上跨線,但是有一種情況可以避
h+ C: {6 T% v, Z4 k+ } 免跨線所造成的頻率失真損失,但在做之前也最好與design溝通過,以OP為例,最重要的MOS不外是差動
( h1 y( s& C% u& w( i 對,在mos非不得以必須跨線時,請做到跨線match的程度,使各個mos所造成的失真損失盡可能相同,頻, O: I: U, E6 m; Q; i
而不影響模擬的結果,必須要有嚴謹的match才能做到,此點不容易用文字說明清楚,不妨問問公司的前輩
! A8 d5 f& r+ C: _: g& {* c# e 或許會有進步。$ g6 X- s) Y! L, S# U
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三、數位電路的layout:由於數位電路只在乎open & close ,也就是0 跟 1 的訊號產生,所以layout都盡可能
2 N; x1 ]0 i. h' @ X 以減少面積為主,放mos dummy,非不得以而為之,dummy mos 可以用來修飾形狀及日後debug 時, w0 H! Q ~1 g& y' Q2 C& c" @3 h
需要增加電路時使用。 |
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