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高客製化服務
" Y8 z% m5 L7 U0 c# A' Q轉換的品質會經由針對不同撥放環境下精密的計算而有所不同. 這些包括螢幕大小, 材質, 觀看的距離, 以及投影的方式. 影片的內容會在這些因素影響下產生一些不好的視覺干擾. 例如令人討厭的殘影會嚴重影響到觀看的舒適度. 這個問題可經由在我們TWR3D的系統上小心的檢查和調整環境因素的方式可以聰明的對抗它並產生最佳的效果.* f' C$ g L0 R
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多角度轉換
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) r' A; s; i, l4 Q0 {5 s2 A6 x4 y( P我們已經將TWR3D技術測試使用在各種不同的3D技術平台. From anaglyph (red and cyan), passive systems (linear and circular polarization projections), active systems (LC shutter glasses), to glasses-free displays (lenticular lens and parallax barrier systems).更特別的是, TWR3D技術能夠從2D的圖片或影片算出不同角度視點的3D效果.
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A stereo production pipeline requires new tools to handle various tasks in 3D, such as vertical misalignment, color mismatching, labor duplication and etc. TWR3D不只能夠處理這些難題還能夠提供彈性給製作團隊去修改3D效果, 例如延長或縮短景深, 改變物體間的距離, 從不同的場景選擇需要的物件複製並且貼在其他的場景,加入特效,去背景to the stereo pair and etc. |
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