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9 T h' p& Y; V3 j, R+ K. U活動目的
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此活動依據教育部「創造力教育政策白皮書」辦法,訂定活動目的有下列幾項:( u5 s: c0 _8 W2 {5 k
1. 推展發明創作風氣,激發青少年發明創作潛能。
5 N5 G( f( v' M2 u! c' i2. 提供青少年發明展、展示及觀摩機會。2 U1 F! ]* H& U" R/ ]* w
3. 參與國際性的發明展,提昇青少年發明視野。( j; Q- [$ O$ U, f* w' Q
4. 承辦2008世界青少年發明展,提昇我國科技發明能見度。
/ h! i# M" u6 ]* u1 X 活動方式
" L; q) }+ C3 y" f" A* H1. 參賽方式:國小組至高中職之在學學生,發明及設計完成。# e+ L' \( P, j! [, I
2. 競賽方式:分為(A)生活用品類、(B)休閒娛樂類。
1 t2 P. q! `, ?- x3. 競賽指標:作品安全性、作品適當性、作品新穎性、作品進步性、作品實用性、作品完整性、作品美觀性。
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