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工研院IEK-ITIS計畫 侯鈞元分析師
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* k3 R b* _2 l6 I; W沒有任何一種發展平台適用所有消費性電子產品,最好的消費性電子發展平台必須具備高效能、低耗能及低廉的售價。Media Center目前的發展平台數量眾多,除了常見的x86處理器架構+Viiv平台外,亦有許多不同解決方案。如x86平台+Linux、x86+Mac OS、x86+Linux、ARM+TI DaVinCi、MIPS+Linux等。在這些解決方案中,要建構出適合市場需求之Media Center有幾點要素需要考量:2 E s, x# @, E. Q2 V; D
3 C' {7 L" }) l1.追隨大廠品牌
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Media Center屬消費性電子市場,品牌為消費者選購的重大因素。Intel在資訊市場擁有極高的品牌知名度,因此Viiv平台亦同樣獲得足夠的知名度。Intel也因此獲得其他供應商之支援,包括系統整合商、內容供應商、服務供應商等,建構出擁有豐富資源的Viiv Ecosystem。Viiv在品牌效應上是有利的,但Intel似乎將Viiv產品定位過高,導致Viiv PC較主流PC甚至是其他Media Center貴上一截,在消費性電子市場中,高價位並無法獲得青睞。另外一方面,Intel為處理器品牌,其品牌優勢能否轉移至消費性電子市場,以目前Intel對Viiv的策略來看,似乎仍有許多進步空間。
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- {2 }: e$ E( w: K& q2.低廉的售價才有吸引力
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& |) @& F6 O W% G5 C由於Intel與AMD發展Viiv與Live!的原因之一為推廣旗下主流與高階處理器產品,因此成本與售價往往等同於甚至高於高階PC,2006年Viiv的平均價格約1000美元,最高達2000美元,高昂的售價相對抑制許多消費需求。在x86平台上,可在Viiv與Live!平台之外,選擇MacOS或免費的Linux,再搭配3rd-Party應用軟體即可建構成本低於Viiv及Live!,但功能幾乎相同的PC-Based Media Center。
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任何新型態產品上市,都必須藉由售價的下降才能大幅刺激銷售,進而提高普及率。目前市面常見的Media Center大多為Viiv架構,高價位是普遍特徵。若要刺激市場銷售,低價位的Media Center是目前市場所需的。
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3.簡單易用+ K, j/ z& o# x. \
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消費性電子需要高度穩定性與簡易的操作,這也是CE-Based Media Center的生存空間。CE-Based Media Center多半採用RISC架構處理器,如PowerPC、ARM與MIPS,搭配Embedded Linux,能提供穩定的運作效能。相同的架構也出現在PVR、DVR、IP-STB、Game Console等家用影音消費性電子中,以這些產品在市場上的接受度來看,CE-Based Media Center的硬體架構似乎是較適合家用消費性電子市場。然而,目前市面上CE-Based Media Center仍然相當稀少,當然,Media Center為Intel等資訊大廠所創立之產品型態,並非來自於消費性電子大廠。因此對消費性電子廠商而言,待市場需求發展成熟再投入也為時不晚。
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4.IEK觀點3 h; m% J4 @# {- C1 d: p. R
! E; {: _- a' r' r* F低成本是決定因素。X86、ARM、MIPS、PowerPC等多種處理器都可能是未來Media Center的核心平台,端視開發商如何定位其Media Center所擅長之功能項目。
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" _2 T1 o+ w! Y# p, jX86平台在非影音運算與相容性上佔有優勢,能讓消費者保有PC使用習慣,但卻無法提供消費性電子之簡單易用,雖然絕大部分因素來自於x86平台的軟體設計問題。ARM平台省電且低成本,在效能要求不高的情況下相當適用。MIPS與PowerPC平台在影音項目表現良好,是未來具有潛力的Media Center處理器平台選項。本研究評估,各種處理器平台都各有優劣勢,沒有一種處理器能主導整個產品發展,因此未來Media Center將會是多種處理器的市場型態。 |
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